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本帖最后由 饕餮盛宴 于 2017-3-31 04:22 编辑
流光职业BUG从2015年开始一直存在的诸多BUG例如:
群战中光暗切换对应的无双系有概率是错乱的,
归位有概率归位到上一个镜子点的地点而不是归位到当前镜子的位置,
魂珠跳起有概率不能打断2秒的引导时间里不能开无敌或归位换位解控,眼睁睁看着被大龙禁锢后踩死或是异界秒掉,
轮回之门跳过去有概率无霸体,或者先中倒地后被推出去一点位移后踩上轮回门获得霸体,但是却不能因为这个霸体而解控,一直倒地到霸体消失。
群战里魂禁暗有概率丢失炸开来的伤害
上面都是坑杀流光的BUG,当然还有,印象不深刻记不住太多。有概率就是这些BUG的神妙之处,中500W也叫有概率,彗星撞地球也叫有概率,不过这个概率有多少,老玩家都有数自己脸有多黑,[color=]各位新手玩家不防一试,体验这有概率三个字的精髓,也许会有惊喜呢?
那么来看看近一年里没出公告修复的一个BUG
这个神一般的BUG就是:
亡命岛国战里, 流光只要在群战中用出 沐光之念后 在自己持续放技能或挨打的过程中人物模型将无限增大,可以大到几十米的高度就像站在山顶看不到山脚一样,周围100米内无视野只能远眺群山,因为太高。 这个BUG带来的影响就是,流光看不到任何玩家只能轻功跳两下, 200米外见。可以说这是个快速脱离战场或者轻功加速的中性BUG,并不是太坑爹。 有了这个BUG才真叫你体会到什么叫存在感,什么叫“大神”,什么叫顶天立地。
就这么一个中性BUG被修复了,好给力.
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