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给王者对决模式的建议(及其对游戏的影响)

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精华

天谕之民

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楼主
发表于 2017-10-26 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:安徽
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详细描述: 新模式下王者对决的展望

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总得来说,王者对决对游戏本身可言毫无影响可言,完全就是在浪费时间!!没有任何用处。建议开发组换个思路。现在游戏里最热门的是LOL和吃鸡,我想最根本的原因是其游戏的公平性,长远的说游戏风靡程度可能比单单去坑土豪花钱更重要,天谕是个很好的游戏,最起码不应该在这么短时间内就死去。
在这种游戏大环境下,王者对决应运而生,但是开发者和策划者们,泼一盆冷水给你们,建议别去再开发王者对决这种不伦不类的游戏产物,
建议王者对决中的角色跟游戏的角色和职业挂钩,同时为了游戏的公平性,并不是绝对的角色属性的直接移植,而是在开局给定可选性的固定属性加点,比如偏防御或偏重攻击的属性点,神格也是固定性的可选择,给定的修炼点由玩家自己加点,最重要的装备,由于不是单纯的移植,所以对装备属性也要固定下来,但可以根据战场的伤害量治疗量及助攻数累计的金币升级装备的升段、兑换宝石等等,同时为了照顾土豪玩家,开放其本身游戏角色自带的悟道、特殊技能书的修炼、护身符的主动技能等等,技术党才是一个游戏的核心组成和推动者,因为他们对游戏是最热爱的(我是手残)
即使这样,这种模式的战场仍然会引起部分小资及绝大部分土豪的反对,因此要严格再严格限制这种模式下的开放时间,比如限定周末或周三的白天,但是!!!!由于游戏本身的相对公平性,可以吸引无论新区、老区、新人、老人还是已经弃游的大量主流玩家参与进来。在这种战场下获得奖励可应用于角色上,比如神格奖励或者称号奖励,总的说可能会引起质疑也会带来大量的工作量,但相对于大世界的修改而牵一发动全身已经算好的了。而且现在这个游戏的已经进入了末期,没有刮骨疗毒之志是无法挽救的,十年天谕可不是死撑的十年,但是只要下决心去做,相信这种模式会给天谕带来新的生机。对此感兴趣的朋友可以多多留言献言献策。

亦或者,对于这种工作量大的建议,开发组只是想逗逗我们做做样子而已,不过不要把玩家当傻瓜,玩游戏的玩家大有高智商高学历的人,以事实说话,三年来,我没看到大世界的根本变化,不知道他们整天在做什么,一个副本能搞一年的本事倒是令人佩服。
可能是真正热爱游戏的策划人少了,勾心斗角、争权夺利的人多了。who care。
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精华

掠影飞仙

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沙发
发表于 2017-10-26 15:32 | 只看该作者 IP:湖北
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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汐湾过客

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板凳
发表于 2017-10-27 07:21 | 只看该作者 IP:天津
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