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[闲聊杂谈] 希望能增加一个转魂修炼0.0

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发表于 2017-11-10 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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一直都说流光虽然全能,但是要输出没输出,要治疗没治疗。
如果增加一个转魂修炼,伤害/治疗增加15%,但每次使用转魂会得到一个无法驱散持续10秒的伤害/治疗降低30%的负面buff(即当前的85%)。增强流光输出和治疗偏向,但降低灵活来平衡0.0
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发表于 2017-11-10 16:56 | 只看该作者 IP:江西
那流光死的更快···我不知道你说的降低灵活指的是什么·如果降低灵活指的是转魂的光系和暗系的切换时间CD,那就没什么意义了。现在0.5S的时间怎么调整?·技能衔接会更难。。。其实转魂就保持现有的,把降低生命值增加攻击不用降低生命值只增加攻击就OK了··那流光虽然还是没什么巨大的提升,但是相对来说,血量上的保障是有了···
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发表于 2017-11-13 04:10 | 只看该作者 IP:江苏
流光的精髓在于双切的好不好,可旦楼主竟然说流光双切没用,你搞个肉点走纯防御去打战场你怎么能打死人?更何况听你说的这些,你还是个不太熟悉双切意义的人,请楼主不要用你奶妈的玩法来对流光指点江山,流光不适合你
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 楼主| 发表于 2017-11-10 19:29 | 只看该作者 IP:上海
指使用转魂给个短时的负面状态呀0.0
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发表于 2017-11-10 19:30 | 只看该作者 IP:广东
还嫌流光不够废么
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发表于 2017-11-11 01:24 | 只看该作者 IP:四川
最好的改动就是把少血的去掉
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 楼主| 发表于 2017-11-11 08:41 | 只看该作者 IP:上海
绝对冷冻气 发表于 2017-11-11 01:24
最好的改动就是把少血的去掉

说实话,输出流光多那10%多不了多少生存能力,每次被秒都是倒欠1、2万的伤害,而沙包流光的话受这个修炼的影响很小。加个修炼只希望流光输出或治疗定位能更明确。
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发表于 2017-11-11 15:39 | 只看该作者 IP:北京
本来就是谁玩玩成谁的职业,玩法这么灵活,为什么要这种冗余的设定来“定位更明确”
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发表于 2017-11-12 14:48 | 只看该作者 IP:江苏
看楼主就是个不喜欢双切的流光.你玩流光有什么意义?还加个负面状态?你切光暗的时候多个负面状态将是致命的.
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 楼主| 发表于 2017-11-12 22:37 | 只看该作者 IP:上海
光三刀 发表于 2017-11-12 14:48
看楼主就是个不喜欢双切的流光.你玩流光有什么意义?还加个负面状态?你切光暗的时候多个负面状态将是致命的.

我说的是修炼,可选的0.0当战场里治疗或输出严重不平衡时,可以选择性加强输出或治疗有什么不好?还有现在战场片地奶妈,双切有什么意义,流光几乎打不死人也不缺那些奶。
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发表于 2017-11-13 04:01 | 只看该作者 IP:江苏
好.那我告诉你.你在战场光系加血时候被控了怎么办?离魂归位?好.刚归位圣堂近身龙握或者光刃定风波破掉了珠子倒地怎么办?切暗虚空换位.然后必需切回光加血.这时侯以你说的减治疗负面状态的话.你加血能加上?
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