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人物修炼守成卷出来这么久了 我还是觉得不合理。

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精华

砥石守护

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发表于 2020-3-6 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海
BUG直击
角色名: 11
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服务器: 梦回苏澜
游戏截图: -

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其一:物理法术伤害收益过低,点与不点只在数字上好看,并没有丝毫的提升。在已经出了英灵守护 幻鉴给予的大量属性情况下 这个新出的修炼在满级200级的情况下也才提供200点伤害。大多数玩家在生命值与物理/法术伤害大约应该在10比1的比例。生命值或许会偏高但不会高出太多。新修炼200级生命值提供了6400的血。跟理论差了接近3倍。

其二:之前出的各种系统都有考虑到转职的可能,英灵的伤害转化是自适应的,幻鉴提供的物理法术伤害一级物理法术破防都是同时出现的词缀。但是新修炼消耗经验如此大量的情况下,仍然选择分开?转职不仅需要重新点,原先已经修炼的伤害还没作用了。如果是为了消耗经验为啥不合并后再开一条新修炼?我之前就建议新开一条诛魔修炼,但是并没有给,反而在技改中直接给大部分直接20%诛魔。


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平海奇侠

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沙发
发表于 2020-3-7 09:07 | 只看该作者 IP:浙江
转职不能改太伤了,这个改改不行吗?
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板凳
发表于 2020-3-8 23:25 | 只看该作者 IP:浙江
守成卷转职后物理/法术伤害的的问题我们后续会考虑进行调整,生命值增加数量为设计预期,之前也有过说明,我们会逐渐在各类系统中解决目前迅速秒杀而缺乏战斗博弈的问题,使战斗节奏回归正轨。
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平海奇侠

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发表于 2020-3-10 15:24 | 只看该作者 IP:浙江
影影影月 发表于 2020-3-8 23:25
守成卷转职后物理/法术伤害的的问题我们后续会考虑进行调整,生命值增加数量为设计预期,之前也有过说明, ...

把物理/法术伤害改成物理/法术攻击就好了
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汐湾过客

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发表于 2020-3-18 01:36 | 只看该作者 IP:四川
影影影月 发表于 2020-3-8 23:25
守成卷转职后物理/法术伤害的的问题我们后续会考虑进行调整,生命值增加数量为设计预期,之前也有过说明, ...

暴击防御变忽视暴击防御,会不会改回去,极品暴击防御,御物装邦死了。又不能解绑高价买的。
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