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先说说技能加点
震地雷,我是用这个替换了穿云弹,虽然输出相比穿云弹少了三分之一,但它是瞬发,而且点满修炼是7米范围,远远比穿云弹划算,而且穿云弹后期站桩读条太伤,打弑神不适合读条技能,你一个三秒读条就是让团队少个DPS的结果。
狙杀模式,不解释,左右两排都要点满!很多人打不过弑神,经常说,炎天你不要站桩啊!我很负责的告诉你,狙杀模式移动速度点出来之后,完全从一个固定的炮台变成了移动炮台,走路绝对比你跑起来快!
当然,有条件的话,高级狙杀模式卷一炎需要学满,楼主还没这本书。
暗灭弹,灵魂技能!前提是有高阶技能书~暴击后暴击加成力增加30%,配合聚能标记狙杀模式20米开外的特性,死亡聚集一枪上4.5W不是梦想
傀儡,主要是需要一个增加物理攻击力的特效,还有无脑输出的BB,至于为什么需要1那个增加物理攻击力的特效,后面会提到。
这个不解释了,真正的输出灵魂,不要忽略。
只需要加这么多,有条件的话可以将第一排的炎加满,毕竟这个技能CD长持续短,只适合打爆发,投入那么多修炼点入不敷出!你们应该能理解点一下修炼80多万经验,3W多云娟的酸爽
这个杀人夺宝的神技能,打贴身光刃脸的神技,首先打光刃大家都有个误区,喜欢直接一套技能上,你把他打残了他会开无敌的好么?这里。。。你只需要把他的血量打到1.2W,一个螺旋刃,标记聚能,暗灭,狙击……直接带走~
至于为什么副本那么加,因为弑神副本不适合读条,如果输出环境安逸,那是另外一回事。
这个,也不需要解释,提高输出的根本,不要小看流血伤害,远远比一个炎光傀儡给力。
无双。
死亡狙击就不解释了,炎天的灵魂。
这个也可以说是灵魂技能,只要你够浪,完全可以开着去扫BOSS,双部位的BOSS吃两下伤害,也就是说,5秒内相当于吃了10下死亡狙击。
这个,单挑小怪的时候用。
这个跟炎光傀儡一样,多一个无脑输出
弑神本炎天站住根脚的根本,4.7%加1.5%的额外加成,这酸爽,你能懂?
神格盘,这个没什么好说的,炎天是一个后期职业,不是只搭配攻击就可以的,无论战斗中轻功恢复还是别的属性,他都需要。
加点,很多人喜欢全敏,我很负责的告诉你全敏炎天就是渣!
敏捷的确是力道加成,可是你要弄清楚,力道加成是加物理攻击的数值,而不是你的物理伤害力!
力量,是必要的,伤害力收益不可或缺!
体力更不用说,炎天的确是一个脆皮,但是也不能脆到被弑神本小怪摸一下就跪的地步~~
以上是所有配点说点,多的我就不说了。
手法方面勤加练习就好,无论你组什么队伍,只要你看到炎天BOSS战输出不是第一,那请研究下自己的输出节奏,不要怪炎天不给力。
给你一个标准,弑神神祠BOSS400W血,我一个人的当前BOSS输出量是310W。
一个好的炮台,首先是要保证自己生存,又因为狙杀模式的存在,炎天必须保证自己在一个安全的环境中站桩,注意走位和距离。
以上的加点,恐怕很多人会提出反对意见,楼主也没什么好说的,如果你能够保证自己BOSS输出第一的位置,然后把副本总伤害第一拿下,再来跟我说话,谢谢。
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