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我喜欢时间服的原因 因为游戏进度慢 能够很完美的体验整个游戏的流程 道具游戏太快餐了 快速的升级 刷副本 换装备 然后打架 然后各种副本沦为经验本材料本 各种辛苦设置的剧情 任务 也都变成从一个个醒目的问号变得黯然失色
喜欢那种慢慢挑战副本的感觉 曾经天下刚出花一上午时间刷幽谷 只为了一袭白衣 没有降低难度前的黄泉副本5人本 各种死 各种跳台子 卡位 风筝 是在不行 升级做任务刷装备换了再来 可以一队人等一个人去做任务刷出某件装备来 只为了增加那一点的成功率 为了下本 曾经一起的奕剑通宵刷了一晚上的战场 换来加回避可以炼化的50战场耳环 大家还专门一起去锁妖塔FB刷那件加回避的鞋子 太虚观 天牢 梧桐本大家有需求的真的很少 但是为了能够打通 期间灭了N次团 多少次有人想要放弃 最后互相激励 终于还是成功推倒了BOSS 还有云麓仙居 为了腰带 为了里面装备 数次灭团 奶妈没死就拉起来重新打 灭团了全部重进 记忆最深的是有次一直打到FB时间结束还是没能成功推倒孟亏 刑天刷血刷63隐藏武器 建木 坎水 古3 传道 弈剑听雨阁 桃溪 天下70以前FB总是那样的令人怀念
或许是喜欢那种挑战副本的感觉的 玩天下换了好多个区 慢慢的发现 FB变的越来越简单(难度降低 人物开放各种新属性玩法) 节奏也越来越快 那些个副本也逐渐消失 被碾压 慢慢的我也不再换区了 身上的装备也从副本变成了世界套 战场套 武器也换成天域 FB彻底沦落为刷玉 刷马 活动制定刷本给经验 变得枯燥 然后更多的去了JJC 战场 流云渡 再然后就把账号送到了藏宝阁
或许这些都是一个游戏从新到老的必然 但是个人觉得时间收费的游戏还是能够很好的抑制住游戏的进程 毕竟没有那么多的强化 所以会有多的人和队伍来挑战那些FB 来做那些一个个任务 因为或许某个任务就会给你一件很给力的装备 时间收费给游戏最大的自由度 生活职业能得到很好的发挥 不像天下手工就像是个玩笑 有几个人会用(PS都用手工装备了 谁开金牛 金玉 谁还开五色石) RMB可以将资源聚拢到某几个人身上 但是产出固定 并且收益也是会给玩家 相比之下网易的短期收入就不会很高 但是服务器寿命绝对是不是道具收费能够相比的 |
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