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【转鸟叔微博】因为热爱,所以坚持 ——《天谕》2014年终总结

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发表于 2015-1-1 11:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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转自鸟叔微博:http://weibo.com/2171461373/BDoD ... me&type=comment

再过几个小时,2014年就要过去了:一年前的今天,精英玩家聆听测试刚刚结束,我正在论坛一个一个看帖子,看大家的各种称赞和吐槽;一年后的今天,刚在长白山恳谈会上回忆了天谕五年的研发历程,感慨颇多。一年的时间,《天谕》发生了天翻地覆的变化,我来对天谕的2014做一个盘点,作为给各位谕霸们做的一个年终总结吧!

多次测试,快速迭代

这一年,天谕进行了两次测试,其实加上13年12月底的聆听测试和15年1月初即将进行了不删档测试,天谕在1年的时间内进行了4次测试,而且每次测试都是颠覆性改动,这在国产自研游戏里面真是一个奇迹。

4.24的谕见首测,持续近20天,无缝大世界制作完成,植被效果和技能打击感、流畅感得到大幅提升,让谕霸们可以展开翅膀,自由翱翔于云垂大陆之上的同时,在战斗时也有了更好的体验。
http://tianyu.163.com/news/news/2014/4/24/15129_435361.html

8.28的谕世封测,持续一个多月,引擎升级带来画面效果大幅提升,新职业流光、社会职业系统、动态事件和区域声望机制加入,让谕霸们在享受更好的视觉体验的同时,在天谕中有更多的选择和乐趣。
http://tianyu.163.com/news/news/2014/8/27/15129_459487.html

1.15的热爱不删档测试,天谕不再关服了!你也会看到全新的角色效果、美翻了的夜景星空、昼夜系统、空战、新副本、完全迭代的装备系统、全新的PVP/PVE玩法组织和投放系统,让谕霸们能够更加有代入感、享受到更强的视觉刺激和爽快感,也能更多地按照你自己喜欢的方式来玩天谕

我们会尽一切努力,让天谕不断变得更好,为了热爱天谕的你们,也为了让更多的玩家爱上天谕。[心]

玩家共研,玩家代言

这一年,天谕的研发遵循着一直以来的“与玩家共研”的理念,在我们坚持不变的“强社交性”和“新战法牧”的游戏设计理念之下,不断吸取和接受玩家的意见,对天谕的画面、操作、玩法、系统、数值、UI等各个方面不断地修改。

从聆听测试之后组建的谕研家协会,不断地体验极度不完善的天谕未完成版本,不断地帮我们找bug,给我们第一手的反馈意见,帮助我们对天谕快速的修改。

多位天谕论坛玩家版主帮我们一起管理论坛,记者团和论坛热心谕霸们做了大量的天谕视频、MV、音乐、周边内容,也有很多谕霸通过微博和微信跟我和谕姐联系提问题提意见,帮助我们改进天谕的各块内容和服务。

除了“共研”,今年11月,我们还开始了游戏业界的一次史无前例的尝试 —— 十万个玩家代言人计划。我们希望把找明星的代言费,花在天谕的玩家身上。截至今天,已有近6000位谕霸成为了天谕代言人,他们已经登上了天谕官网的首页,未来他们还将登上网易的首页,成为网易新闻的头条,获得代言费和小伙伴邀请码等各种福利 —— 你们才是 & 就是《天谕》的明星。

无论是参与共研的还是代言的谕霸们,在这里我代表整个KFZ向你们表示由衷的感谢,没有你们,就没有现在的天谕。谢谢![握手]

立足国内,走向世界

这一年,我再次带着天谕参展韩国GSTAR。我在朋友圈中写道,“第二次带着天谕去韩国,上一次很忐忑,这一次很自信”。在韩国跟数家海外代理商进行了谈判,台湾地区、韩国、泰国、马来、印尼甚至欧美的代理商我们都进行了接触,而且已经收到了韩国代理商的明确意向和报价。从天谕立项伊始,我就有“让中国游戏走向世界”的梦想,到现在,这已经不再是梦想了。

不过也有很多谕霸们表达了担心,希望我们不要过早地考虑外服运营而分心,导致天谕在国内的开发和运营受到影响。我在这里可以很明确地承诺大家,我们的根在中国,国服是我们的立身之本,我们必然会尽一切可能首先满足国内的运营和开发需求。当国服运营稳定后,我们才会考虑向外走。而且,目前收到的报价,我认为还是太低了 —— 我更希望通过不删档和未来的大规模不限号测试的各类数据,让国外的代理商们进一步明确地认识到天谕的价值和潜力。

将来总有一天,参与天谕研发、为天谕代言的各位谕霸们,你们会为你所参与过、代言过的天谕能成为国际一流的游戏而自豪。

2014年是天谕从青涩走向成熟的一年,2015年将是天谕爆发性成长的一年,我和整个天谕KFZ会继续努力。因为热爱,所以坚持![心]

也祝所有的谕霸们,元旦快乐!新年快乐!!2015.1.15,天谕热爱不删档,约!!!

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发表于 2015-1-14 20:21 | 只看该作者 IP:江苏
水贴水贴水贴
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发表于 2015-1-14 15:38 | 只看该作者 IP:内蒙古
最后一天了,码的价钱已经到700+了,真的不止一般的贵啊,醉了啊
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发表于 2015-1-13 22:48 | 只看该作者 IP:黑龙江
有理想!有志气
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发表于 2015-1-13 22:42 | 只看该作者 IP:新疆
终于拿到激活码...激动...期待15日的到来~~
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发表于 2015-1-13 22:30 | 只看该作者 IP:广东
无言以对。。。
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发表于 2015-1-13 22:10 | 只看该作者 IP:辽宁
滚犊子,激活码都没有你热爱谁?
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汐湾过客

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发表于 2015-1-13 18:13 | 只看该作者 IP:北京
楼主好人~~~~~~~~~~
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发表于 2015-1-13 18:10 | 只看该作者 IP:内蒙古
因为热爱,所以坚持。
希望能得到一个日期,一个公测的日期,这样小伙伴才能坚持的下去。
刚刚又看到了安装APP做任务获奖名单,依然没有希望的名字,这里祝愿那些有名字的小伙伴游戏愉快。
继续等待着……
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发表于 2015-1-13 18:04 | 只看该作者 IP:内蒙古
看过鸟叔写的微博,知道鸟叔也很关注大家对游戏的热爱和感受。而且本人也觉得鸟叔很牛,希望鸟叔能带领中国游戏走向世界。
这里说说天谕几个值得称赞的地方,游戏的制作方面就不说了,一个是我本身没体验,也就没有发言权,但既然我喜欢说明我对她还是非常满意的。
1.天谕激活码活动很多,很新颖,像一起带你飞就太棒了。
2.天谕考虑小伙伴一起玩,一起分享的态度,重新预约服务器,给了我们一个重新选择的机会,解决了我们不再为不能和小伙伴同服务器一起玩耍的苦恼。
3.天谕的十万个代言人活动拉近了我们之间的距离,让大家都能参与其中,有了像家一样的归属感。
4.CC直播,让我们能面对面一起像朋友一样对游戏畅所欲言。
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平海奇侠

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发表于 2015-1-13 18:03 | 只看该作者 IP:内蒙古
做游戏怎么赚钱,用什么模式来运营最好,这个我不知道。但是据说已经一直运作了8年的3D游戏“魔兽世界”盈利就很好,大数据显示魔兽世界玩家人数最多时超过1300万,一直在玩的骨灰级玩家有500-600万,在最近版本6.0开始后玩家又恢复到800万以上;至于大家最熟悉的腾讯游戏就更不用说了,大家一直以来都对腾讯代理的游戏评价不是很好,但腾讯依然已其无人能比的庞大的玩家基数打败其对手;这样是否说明玩家基数也是确保游戏盈利的一个条件呢,而天谕激活码活动虽然删选了一部分真正热爱天谕的玩家,但也不可避免导致一部分玩家的流失呢?而其中是否有一直关注天谕,期待着、参加天谕一切活动,为天谕做宣传(邀请小伙伴一起刷的朋友权全部都是天谕的各种活动,同事、朋友都感慨你真是一个天谕的忠实粉丝),为天谕和小伙伴一起勒紧裤腰带配置天谕游戏电脑,在最后打算摩拳擦掌和小伙伴一起大展身手时以为没有鸡和马而黯然离开呢,这样的玩家走了我们真就视而不见吗?
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