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关于光刃加点,我的看法

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精华

汐湾过客

光刃

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发表于 2014-4-26 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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这游戏单一属性点加的越多,所需要的潜力点越多,我的建议是主力敏,副体,都加到整数。 全加一个属性的话,你会发现后期升一级也加不了几点,和一般的游戏不一样。力量是输出,敏是爆发,体是生存。再不考虑后期PVP及装备的情况下,PVE这样加点可以有输出有生存,也不浪费属性点。那些什么全力 全敏的,我考,后期你加一点需要N多潜力啊,不划算不划算。
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发表于 2015-8-19 13:06 | 只看该作者 IP:贵州
近战始终是近战,不能一味追求攻击而舍弃防御,攻击再高,你也要近身才能打到人
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发表于 2015-8-20 11:08 | 只看该作者 IP:广东
小手一抖,分数到手。打酱油路过。。。
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汐湾过客

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发表于 2015-8-17 09:38 | 只看该作者 IP:四川
说得好有道理的样子
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苏澜新友

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发表于 2015-8-20 00:02 | 只看该作者 IP:重庆
并没有什么卵用
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平海奇侠

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发表于 2015-8-19 13:07 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2015-5-24 17:43 | 只看该作者 IP:吉林
回复 1# kaka8683


   刚才看了一个讲把力和体都加整数10的,还要考虑装备附带的属性点。这个加起来就好难了。
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发表于 2015-5-22 06:44 | 只看该作者 IP:江苏
嗯,我觉得也是这样,极限加点太坑了,后期根本玩不了,适合自己才是最好的,最主要最近更新太蛋疼,唉
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苏澜新友

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发表于 2015-3-11 18:04 | 只看该作者 IP:陕西
路过!
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发表于 2015-3-11 16:27 | 只看该作者 IP:湖南
光刃最好的属性就是力量,绝对没有之一
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发表于 2015-3-11 11:58 | 只看该作者 IP:广东
感觉力敏加点不错,不过手残党要远离,
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