本帖最后由 灵芝 于 2015-4-21 16:05 编辑
前段时间去旅游,攻略没有发完,现在补上。 此攻略以69级等级毕业为模板。前期升级,前期加点一律不予讨论。 此篇仅介绍基础属性,基础技能,无双技能。技能修炼后期放出。
壹.基础属性篇 PVP加点:PVP加点主要注意自己的血量以及双防,达标后在追求攻击。毕竟,只有活着才有输出不是? 基础防御达标数据:双防8000,血量2W7以上。(以及可以保证自己不会被诸如剑影一类的强力技能一下带走了) 基础攻击达标数据:大功2800+,暴击20%以上。 加点:体质150以上,精神80以上,剩下的看个人装备以及神格,分配给智力以及敏捷。
PVP加点,防御要在第一位,当防御达标后在追求攻击,暴击属性通过敏捷补到20%以上个人觉得就可以了。
PVE加点:血量的安全线在2W1,这个血量足以保证在现阶段的任何副本中不会被boss的全屏技能波及死了。(这是血的经验) 基础防御达标数据:防御过5000,血量2W1以上。(翰罗的砸地一下砸不死了) 基础攻击达标数据:大功3000+,暴击25%以上。 加点:体质50以上,精神不做要求,敏捷70-90为佳,智力220以上 Pve方面,个人觉得属性面板达到标准线即可,血量尽量多一些,还是那句话,活着才有输出。 附属性图 贰. 基础技能篇
按K打本技能面板,技能升级所需要的技能点在不同的技能等级以及不同的技能消耗的技能点数是不一样的,请童鞋们认真观察,并作合理的分配。此篇仅介绍基础技能的加点,涉及修炼的部分会在后面详加介绍。 穿云——玉虚的普攻,据说动作模式的高玩们都是一秒三下,不分PVP还是pve,此技能一定要点,输出稳定,最主要是积攒无双的主要技能。1级的穿云每次只加1点多的万象无双,18级的每次加2.22的无双,这也算很多小伙伴为什么无双技能放的比别人慢的原因了。 流火——火系伤害,高伤害以及附加持续灼烧。建议,随级点满。 冰封——瞬发,伤害不高,但CD短。15即可。但冰封的目标是可以施法技能的。 PVE:攒无双用,禁小怪位移。
PVE: 实测100次,对同等级光刃,只有6次抵抗。
聚灵——点满,增加270的法术伤害,元灵图标是可以拖出来放在快捷栏内的,请把三系元灵放在顺手的地方! 灵袭——高伤害,根据元灵不同效果不同,随级点满,此技能不同元灵下不共享CD。 骤雷——伤害低,冷却久,推荐不点,1级用来攒元灵即可。(此技能需要投入大量修炼,在修炼点不富裕的现在,强烈推荐不点) 星落——14级,配合高级修炼的瞬发使用 星体——随级点满,加攻击和法力值。记得打本随时用
小技巧:点出星落的瞬发修炼后,可以在星落后接星体,再放需要瞬发的技能,星体不占用星落的3秒减吟唱哦
星阵——PVE:推荐不点,伤害低,并且是近战技能。
PVP:14级以上,为了配合修炼使用。15级以上基本就不会抵抗了
流星——解控,闪现。PVE点10级即可,PVP当然是推荐点满了…
星剑——随机点满,高爆发,强控,并且有10%的伤害加深。 星盾——PVE:10级即可。PVP:战场只需要10级,3v3和1v1的时候可以考虑高一些,但不建议过高,可以通过本源神格弥补。 |