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本帖最后由 蓝砂 于 2014-5-6 11:12 编辑
首先,再次重申
剧情真的非常重要
首测已经看到开发组的诚意 有配音,有动画 希望能更深入
可能,制作上会花大力气 因为要剪辑要配音要CG
但是这是最能吸引大众玩家的方面了
虽然现在社会节奏快人心浮躁
但是一款好游戏,剧情是必不可少 以前的仙剑轩辕剑就不多说 最近的古剑 国外的最终幻想系列 包括最终幻想14网游
如果说 技能、操作、PVE PVP是高手级
那么剧情绝对是入门级
是绝大部分玩家的门槛,毕竟一个人精力有限,操作有差别,高手玩家在少数
你们真想打造一款横空出世的国民网游 那么就必须在人物模型、任务剧情、画面上多下功夫
大众喜闻乐见,才会消费,才会钟爱,才能持久
就目前来看
1、NPC模型太差 千篇一律 要么一样的大妈,要么一样的少女,要么一样的大叔,连衣服款式颜色都不改,更别说脸图了,这个肯定得换。
2、角色设计上更为偏重女的,男的设计偏落后,除去主线剧情那两只稍微能看,自建角色对比下来,男角色明显比女角色缺乏美感和时尚感,现在的人说实话,有多少喜欢把自己弄成猥琐大叔(逗比除外,特别是男的发型,有几款太古了,特别是刘海,鬓角也像直接贴上去的。这是东方幻想游戏,需要多一些时尚元素,可以多参考流行剪发杂志。参考现在那么多动画的新番,海量的元素够不够借鉴?
3、男的时装无法看,别觉得我偏执,完全可以贴出来给大家评评:
“枪墓”女版可以,但是一模一样穿在男人身上有点不伦不类,你见多少男的喜欢大绒毛领子,紧身衣喇叭裤?
还有“秋实”,想要弄的可爱一些?领子太韩版了,男的后面还弄那么大的蝴蝶结,裤子是插秧裤吗?
还有男版“风骨”,那些布条缠绕,弄好了是艺术,弄不好就成囚服了。
“紫薇”也是,上半身勉强可以看,但是你下半身干嘛非要弄个灯笼裤?这和袖摆、下摆不搭调。
用帝社功勋12000换的那套铠甲,没有任何特色,就和NPC差不多,感觉好多游戏都有了的类似,不别致。
唯一能看的,就是门派时装,这算是最好的了 然后就是龙魂 还有黑鹰 野风也勉强
但是这些远远不够啊 如果你们要出精品的话 我感觉设计上你们还是参考了剑灵和最终幻想 也有自己的思维和灵魂,你们主美设计的那几套就不错,其他的还需要加油啊
这个是多元化的,多翻翻时尚杂志,不要只偏重女性角色。 男角色弄好了魅力可大了,你看热门游戏男主角占比很大的,多代入一些时代感,大胆设计,可以参考现在流行的西装、时尚款的衬衣、马甲、卫衣、或者嘻哈风格,欧美款的牛仔夹克,再融入幻想元素,长靴、领口花纹,摆,大胆一些,而不要缩手缩脚参照别人。
希望公测时能看到一些好的设计,好看的形象,大家都爱消费,对吧?
4、坐骑希望能够改进形象,大胆设计,不要老是琢磨那些怪兽
我看天谕里面出了玄幻系,还有蒸汽风格,那么对于坐骑方面希望能够大胆设计,你看炎天的门派的坐骑,想法是好的,但是有些不伦不类,有没有高达008小队那种小兵用的?颜色还很土气,搞了那么大的黄色的眼灯,你们喜欢这样的?
希望多一些时尚元素,甚至是我们现实社会里的车啊摩托飞艇啊啊,然后加入幻想元素。金属质感强一些,虽然我明白你们用这种颜色想表现蒸汽时代,但谁说蒸汽时代就必须是这种红铜色? 可参考最终幻想13里面的召唤兽变形、可参考电影《环太平洋》《钢铁侠》
感觉说多都是泪 可能是我太挑剔,追求完美了吧
说这些不是打击你们,而是为了鼓励你们
你们把这个游戏做出来已经很惊艳了 厉害
希望你们能加快步伐,追赶上国际节奏 |
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