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首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很
大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建
议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来
输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用
价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修
改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!! |
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