天谕官网论坛

今日: |昨日: |帖子: |会员:


查看: 20806|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

[论坛活动] 【普通攻略征集】PVE毒奶★更新全职业破防/暴击理论研究

  [复制链接]

1

主题

6

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
20
云券
70
云垂声望
16
天币
0
跳转到指定楼层
发表于 2015-10-11 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:辽宁
本贴内容主要针对PVE毒奶,以及毒奶在10人副本中副奶位置的玩法。
        基础理论部分(暴击和破防相关内容)适合所有DPS职业,但是不同职业需要考虑职业本身buff及修炼所加额外的暴击和破防

       天谕大多数玩家的认知中,毒奶是一个并不存在的定义,可以说99%甚至是99.9%的玲珑都不会在副本中考虑毒奶这种玩法,甚至在一个服务器中,真正会玩并且能够在副本中表现良好的毒奶数量都未必能够达到两位数。在我玩天谕的这两个月中,打5人副本被质疑“怎么有2个奶?”,打10人副本被质疑“3个奶?”,或者“奶妈也有输出?”,“毒奶DPS够吗?”之类的,已经成为了每天的日常,现在认识我的人多了,这种情况发生的已经少了很多。我也时常会想,或许在心有灵犀服务器里,只有我自己一个毒奶?!
        首先呢,既然这篇帖子是说毒奶的,那么自然要为毒奶正名:毒奶副本输出第一不可动摇!
        在我的毒奶配装成熟之后,哪怕让炎天放天火,20人副本光刃放封神,副本DPS能超过我的人目前为止不超过3人。

        本文正式开始之前,先对毒奶的副本位置做一个定位:纯输出,副奶。10人本中,纯输出毒奶一般占据的是玉虚位置,让2玉虚队伍变成1玉虚1毒奶,20人副本就随意了,毕竟各职业位置都很多。副奶就很好理解了,但是我所说的并不是通常意义上的副奶,在本贴最后部分会对副奶玩法做一下说明。

基础理论部分(适合全部DPS职业)

        毒奶输出无双所占比例非常低,所以暂且忽略无双,做出一个简单的DPS伤害公式:最终伤害=(基础伤害+暴击*暴击伤害)*破防系数,其中暴击和暴击伤害很好理解,破防根据我一些实验的结果,我认为破防的百分比是防御数值的百分比,就是说7000防御,破防10%就是6300。


        我们来看一下,法术防御被削弱后的效果   
        从图中可以看出,法术防御降低24.3%后,减伤效果从79%降低到74%,那么受到的伤害相应的提高到了26%/21%=123.8%,也就是说24.3%破防提高了23.8%的伤害输出。

        那么再来看下一组图  
        法术防御降低24.13%后,减伤效果降低了5.9%,也就是伤害提高到了34.6%/28.7%=120.56%,提高了20.56%伤害输出。
        从这两组图和数据中可以看出,破防属性是根据目标的防御数值来判断收益的,只有当目标防御越高的时候,破防的收益才会越高。


        那么问题来了,副本中的怪物,尤其是BOSS到底有多少法术防御呢?
        下面来看几个数据的截图


        
        因为公会木桩是10级,但是我实在做不到让10级小号拥有破防这个属性,
        于是只能退而求其次的用20级小号带灵虚戒指来提高破防,
        从图中可以看到,16点破防提高1.6%,那么就是10点破防为1%


        然后再来看我的70级号的破防数值


        
        面板中的破防为822=20.2%,但是天谕中的破防是按照被攻击的目标等级来计算的,
        在打10级木桩时我们应该以10级为标准计算,然而还是前边的那个理由,我找不到10级的破防比率,
        不过这都不是问题,因为即使按照20级的比率计算,822也已经达到了82.2%,远远超过75%极限破防

        那么还有一个问题,破防75%后,木桩还会剩下25%的防御,于是我想到了蛇的悟道



        虽然只有10%,经过我的努力放蛇终于触发了这个buff,于是得到了这张图



        看图中第一行是触发了减防buff,然后我立刻使用了一次飞萤,得到的伤害是11503,
        对于10级目标来说,75%+600的破防之后,即使不会打到0防御,那么也可以认为防御无限接近于0
        所以11503这个伤害数值即使不是真实的原始伤害,但这已经是我能得到的最接近的数据了


        下面我又跑到了剑冢,目标为70级的小怪



        图中可以看到,我打70级怪的时候,飞萤只有2821伤害,那么 1-2821/11503=0.7547596  大约是75.5%
        下一步,将自己的面板防御调整到75.5%,


        弄了很久,实在做不到刚好75.5%,稍微人为的调整一下,暂且认为75.5%≈9250防御
        那么按照我的面板破防属性822=20.2%,对怪物额外提高50%,也就是20.2%*150%=30.3%,
怪物原始防御如果是X,那么 X*(1-30.3%)=9250,X=13271




        还是那个问题,13271我真的做不到,调整到最接近的数值后,可以看到是81.7%,不过虽然不是非常准确,但是结果已经够用了
        那么结论来了,70级副本中的怪物,法术防御不低于80%,而且我个人的一些经验,弑神、天罚副本中的BOSS防御,还要高于普通副本。


        既然已经到了这里,我们可以非常容易的计算出破防属性对DPS的收益,
        如果面板破防为50%(加buff 吃小药),对怪物破防即75%,以我的面板防御基础计算,13412*(1-75%)=3353



        
        破防后的防御为52.8%,被怪物防御减伤后的伤害为原始伤害的 1-81.7%=18.3%,破防后提高为 1-52.8%=47.2%
        很容易就能计算出 75%破防后,伤害提高为 (47.2%-18.3%)/18.3%=157.9%,也就是说破防让我们的伤害额外提高了157.9%。


        但是,机械套对毒奶来说是达不到75%极限破防的,以我自己来说面板40%就是极限了,实际破防即是60%。
        13412*(1-60%)=5364.8


        


        大约是64.3%,那么纯堆破防的收益为(100%-64.3%-18.3%)/18.3%=95.8%








        下面来看一下暴击的属性
        但是,按照 最终伤害=基础伤害+暴击*暴击加成 来看,以我自己现在的面板属性来看  
        最终伤害为1+42.2%*104.2%=1.439724,暴击提高1%后,1+43.2%*104.2%=1.450144,那么这1%获得的伤害输出提升百分比为(1.450144-1.439724)/1.439724=0.724%,也就是1%暴击提高的伤害输出并不是1%,而是随着自己的暴击和暴击加成变化的。所以现在普遍性存在一个错误的理论,就是暴击伤害100%时,1%暴击就会提高1%DPS



        以毒奶为例,全套致命前缀,机械套纯堆暴击的话,大约有140%到150%暴击加成,暴击大约有40%到50%,我们取最大值来算,
        纯堆暴击的收益为 100%+50%*150%=175%



        从数据可以看出,毒奶极限破防的DPS要比堆暴击高出很多,而且最重要的是,高级弑神和天罚副本的防御会更高,破防收益将会更大,当然这是理论上的,我在获取机械套的过程中也正在向极限破防转型,准备将来验证一下自己的理论,为剑冢套做好准备。


        对于其他职业来说,大多都有buff和修炼加成,可以获得非常高的额外暴击、暴击加成、破防,根据不同职业的属性加成不同,暴击和破防的收益也会有很大变化。


配装部分
       基础理论说完了,那么说说在长城套阶段,我是如何玩毒奶的。

        首先是加点,敏捷(暴击)根据个人爱好,几十点到上百点都可以,那么发一下69级加点的图。
        
                 
        之所以精神和体质加到10,一是考虑到即使加智力,也只能加1点而已,对总体影响并不大(因为吃了水元素以后,无论吃哪个级别的,都无法智力凑成整数),所以正好那天心情好就随便点到了10。这里需要特别提出一个加点理念:满buff凑整加点。也就是说,加点要按照吃满小药,加满各种buff之后,能够凑成整数的方式来加。例如中级水元素+16智力,装备附加57智力,那么额外智力加起来就是73,角色本身的加点就应该以7为准,凑成整数获得4点内劲的加成。
        敏捷的100点,其实只是我为了好看,加一个整数,等机械毕业了再根据自己装备附加的智力洗点,重新安排智力和敏捷的比例。





        然后是神格,这个其实跟玉虚是一样的

        

        


        具体的神格搭配为:日之晶4级*4,时之晶4级*1、2级*1,空之晶4级*1、2级*1,魄之晶4级*1,生之晶4级*1,灭之晶4级*1、2级*1,护之混沌结晶2级


        装备及前缀
        装备没什么好说的,弑神防具套装,地宫法防(暴击)耳环,如果是纯PVE玩家,副手优先选驱魔副手。
        前缀方面,武器优先选择:惩戒,致命,其次破坏
                         首饰优先选择:致命,其次破坏
                         防具5个部位的前缀,看个人喜好,推荐两种套路:一、城堡双物防或强壮物防,弥补耳环缺少的物防; 二、坚定 厚重 稳重,堆体质精神。
        在装备前缀方面,致命和破坏的属性收益是完全相等的,但是在考虑到烹饪药物所加的暴击收益大于暴击加成,而且流光炎天都有暴击buff,那么前缀选择致命会更好一些。
        另外即使同样的前缀,属性也会不同,例如破坏中会出现三种属性:暴击58 大攻32、暴击58 小攻32、暴击58 伤害29,在经济条件允许的情况下,尽量洗出加大攻、小攻的前缀,法术伤害这个属性很渣,洗不出大小攻的时候凑合着用用。(大小攻在DPS收益上完全相等,游戏内一直流传的大攻DPS高实际上是错误的)


        觉醒方面,武器和首饰:智力>最大法术攻击=最小法术攻击>暴击>暴击加成>破防,尽量不要有法术伤害

                         防具:精神(手和鞋)>体质>物理护甲>物理防御>法术护甲>法术防御
        觉醒的时候,优先选择3属性,然后在3属性中再追求金色品质,例如:金色智力、紫色大攻、蓝色暴击,在伤害输出方面明显超过 金色智力 金色大攻 金色法力上限。


技能部分
        先发一下我自己的技能加点

        

        4个攻击技能加满,这没什么好说的了
        治疗技能、盾、狐狸之所以这样加,主要是为了兼顾副奶的玩法,下面略微做一下说明
        春风:春风9级主要为了点出修炼的50%概率降低青蔓1秒CD,春风本身的治疗量对副奶来说并不重要
        落樱:忘情之后的落樱,1秒读条,3秒CD,以及10%+15%+40%的高治疗,落樱是最关键的治疗技能,所以加满18级
        青蔓:青蔓15级算是最高收益等级吧,16级只提高了18点治疗,可有可无了,后边的等级依然如此
        白露:其实加到14级点出忘情修炼就够了,对副奶来说,主要的作用无非就是驱散,群奶自己小队,主奶出问题了临时奶主T,白露等级低一点影响并不大
        灵化:这个怎么说呢,升级也就是为了减CD,毕竟算是唯一的保命技能了吧,CD短有好处
        灵甲:15级吸收3000,18级吸收3600,其实没差多少,反正对我来说区别不大

        修炼加点,直接发图吧,以我现在的48修炼来加点,按照重要性的顺序来发图,发在前边的图自然就是必须优先点满的

        

        

        

        

        

        

        芊心:10%攻击,不用多说
        灵化:第一次技能50%伤害,在打BOSS起手的第一个飞萤时使用,可以让之后叠加的所有飞萤都提高50%,非常关键的修炼
        飞萤:毒奶输出核心技能,伤害统计里飞萤的比例永远是最高的,有时可以达到40%
        鱼跃:占有输出比例一般在20%到30%之间
        灵击:之所以我把灵击的优先顺序放到青鸟之前,就是因为灵击回复无双的超快速度,只要无双跟的上,鹿和猴子加起来也能占有输出比例的25%左右,偶尔还能放放蛇
        青鸟:很多人玩毒奶不喜欢用青鸟,输出的时候完全放弃了这个技能,然而青鸟的输出也很高,我打木桩测试过,青鸟提高了10%的秒伤

        技能输出顺序为:开怪灵化 F8,飞萤 鱼跃 青鸟 灵甲 鹿 灵击
        飞萤4层以前,技能优先顺序为:飞萤 鱼跃 青鸟 鹿 灵甲 灵击,4层飞萤前不要放猴子
        飞萤4层以后,技能优先顺序为:猴子(一定要紧接着飞萤放) 鱼跃 青鸟 鹿 飞萤(保证buff不掉即可,不需要卡CD放) 灵甲 灵击
        如果对自己操作有自信的话,也可以在放猴子之前也变一次狐狸来提高伤害


毒奶的副奶打法
        这个怎么说呢,用毒奶打副奶位置也是我最近才想出的一个玩法,起源是因为我在10人高阶机械做主奶的时候,队伍DPS不够,总是就差那么3% 5%就能打过BOSS,然后我就想出了这个用毒奶打副奶位置的玩法。
        潜能点我换成了战场加点
        

        技能加点就是前边那个样子,修炼点 芊心 灵化 飞萤不变,其他技能改成图中这样

        

        

        

        

        

        因为我修炼点只有48点,白露就不点了,只拿来当做一个应急技能用
        输出方法和毒奶一样的,但是有几点需要注意:一、不要变狐狸提高飞萤伤害,狐狸是解控和保命用,奶不能死;二、即使是在奶血,飞萤也尽量不要断,哪怕全程只有飞萤,也能打出毒奶40%以上的输出;三、这种玩法很缺蓝,一定要包里多带蓝药;

        最后最后,发一个我自己的属性图和无buff打木桩统计

        

        

        







本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

1

主题

6

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
20
云券
70
云垂声望
16
天币
0
推荐
 楼主| 发表于 2015-10-13 17:00 | 只看该作者 IP:辽宁
毒奶当纯DPS的时候也许79打不到第一第二  但就仅凭简单的输出手法 哪怕再手残也能打出比较理想的DPS这点来说...跟那些手残炎天 玉虚依然是最大的优势...更别说光刃这种职业了....
同样一个号..我见过光刃号主人只能打6 7千,,换一个人可以打2W...玉虚号主人打3000 换一个人打1W
这种事情见的真是太多了

而且毒奶也是奶,,多一个救人技能..就多一分过BOSS的机会..那些基本不会犯错的高端团就不说了..最少90%的团队还是依靠灵魂石和奶妈救人打过BOSS的

我用毒奶打副本..以前都是3个奶,,我纯输出...现在慢慢转向副奶,,输出依然能打出正常的50%到70%...并能做好一个副奶应该做的事
而即使这样在10人高阶机械的通关团里..DPS在我后边的依然有那么两三个人

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

31

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
37
云券
144
云垂声望
16
天币
16
推荐
发表于 2015-10-28 10:30 | 只看该作者 IP:云南
我现在79无BUFF,4700大攻,1000暴击,80修,在剑冢中介打输出只能算个合格的dps。。。。
当然这个前提是我的装备是纯奶的(其实我是一个剑冢单奶的纯奶)。。。主手前缀治愈,主/副手精炼觉醒均为治疗。。。戒指为狂暴,只有项链是致死,
输出无双悟道也只弄了一半,但是我觉得毒奶还是有提升空间的....
然而要在79输出媲美光刃、炎天这些我就不敢想了,尤其光刃!!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

199

主题

2625

回帖

2

精华

帝都之秀

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
425
云券
7990
云垂声望
1416
天币
1599

精英玩家勋章奋进的小鸟花好月圆

推荐
发表于 2015-10-12 17:32 | 只看该作者 IP:辽宁
potterpottrr 发表于 2015-10-12 15:53
挺好的毒奶攻略 学到了一些 我等79了点到80修炼再来玩毒奶 毕竟发现毒奶需要成吨的技能修炼点

79毒奶dps能维持在第二集团,5969绝对第一集团。毒奶也没啥需要神操作的,就那么几个技能,飞莹快照用好了,比啥都强。
一句话,5层剑冢,6个魂气,灵化,加沐光聚能,把这个飞莹照下来,保持全场就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

1260

回帖

0

精华

悬空居士

Rank: 6Rank: 6

积分
313
云券
4231
云垂声望
1178
天币
1010
36
发表于 2015-11-21 00:50 | 只看该作者 IP:湖北
其实暴击收益在于治疗也可以得到暴击的收益,而破防却不能得到,而且暴击收益pvp,pve是相同的,而破防不一样,感觉破防并不是那么合算
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

17

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
19
云券
50
云垂声望
2
天币
1
35
发表于 2015-11-20 23:56 | 只看该作者 IP:北京
打个酱油,凑个字数,楼主威武
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

27

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
20
云券
76
云垂声望
12
天币
7
34
发表于 2015-11-7 15:23 | 只看该作者 IP:福建
装备,修炼等级压制辅助,再说毒奶DPS高我醉了,老子机械毕业剑冢中介都是打10左右秒,你大毒奶估计比我高5W战力能做到
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

12

回帖

0

精华

天谕之民

Rank: 1

积分
13
云券
56
云垂声望
2
天币
2
33
发表于 2015-11-6 13:43 | 只看该作者 IP:海南
666666666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

424

回帖

0

精华

平海奇侠

Rank: 4

积分
98
云券
845
云垂声望
15
天币
0
31
发表于 2015-10-30 10:46 | 只看该作者 IP:北京
看了老半天原来是小号……
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

415

回帖

0

精华

花海精灵

Rank: 5Rank: 5

积分
230
云券
2362
云垂声望
429
天币
597

单身狗奋进的小鸟

30
发表于 2015-10-30 08:23 | 只看该作者 IP:四川
我只能说 作为服务器里有名的毒奶 我到69打机械还能打个第一第二 现在79打剑冢根本打不过炎天光刃  大家战力越高我和他们差距越大
回复 支持 反对

使用道具 举报

85

主题

4058

回帖

0

精华

掠影飞仙

課金しましょう!課金しないちゃ強くなれない!課金しないちゃ誰

Rank: 8Rank: 8

积分
775
云券
26472
云垂声望
7218
天币
5449

执子之手

29
发表于 2015-10-30 02:24 | 只看该作者 IP:福建
卡69有错吗,反正我也不打领地战在外不树敌,长城日常副本各种单刷,我只要能打打战场就好了,为什么去79找虐,再说,79打不过我的还一大把,安安静静在69当一个伪高战
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表