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【集众思广忠益】职业技能设计

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发表于 2014-7-9 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:辽宁

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本帖最后由 万古云霄 于 2014-7-9 19:17 编辑

职业名称:元始
定位:召唤、控制、反控制

武器:太极轮(主武器,轮状,浮于脑后);灵壶(副手,悬于腰间)


属性:太极(增加太极类技能效果,减少反噬伤害),土元(增强自身体质,减少水属性伤害),水元(增强玄武属性,减少火属性伤害)
          火元(增强朱雀属性,减少金属性伤害),金元(增强白虎属性,减少木属性伤害),木元(增强青龙属性,加快战后回复)
   其实,这几大属性可以对应法力、物防、法防、法攻、物攻、生命,我只是换个说法。

技能及效果:

       青龙诀,召唤圣兽青龙,攻击敌方目标;或者附身友方目标增加其生命值,使其攻击一定几率附带雷属性,分担其一部分伤害
            青龙技能     青龙印:青龙所受伤害化为木属伤害转移至召唤者——实际伤害=木元/金元*(所受伤害-太极),召唤者木元属性增强
                                雷·闪击:青龙龙爪释放雷霆之力攻击目标,造成法术伤害,施加雷印
                                雷·化雷:青龙消耗雷印化身雷电之体,持续一定时间,反弹三次攻击
                                雷·震撼:喷出一道雷球,造成伤害,眩晕目标,目标身周小范围原型区域内的其他敌对目标被眩晕时间减半
                                雷·天罚:青龙盘旋飞舞,在身周圆形区域内降下高伤害,附带短时间眩晕效果的落雷。

       白虎诀,召唤白虎,攻击敌方目标;或者附身友方目标增加其物理伤害,使其攻击附带破甲效果,分担其一部分伤害
             白虎技能    白虎印:类比青龙印
                               金·嗜血:白虎抓击目标,造成物理伤害,施加金印
                               金·破碎:白虎撕咬目标,造成伤害,消耗金印,造成破甲效果,金印越多,破甲效果越明显
                               金·倾覆:白虎力压目标,造成伤害,击倒目标
                               金·绝杀:白虎化身锐金之体,对目标造成大量伤害,目标所具有的金印越多,伤害越高

       朱雀诀,召唤朱雀,攻击敌方目标;或者附身友方目标增加其法术伤害,使其攻击有几率附带燃烧效果,分担其一部分伤害
             朱雀技能    朱雀印:类比青龙印
                               炎·飞火:朱雀喷出一道流火,攻击目标,施加火印
                               炎·焚灭:朱雀向前方扇形区域,喷涂火焰,造成持续伤害,叠加火印
                               炎·炽流:朱雀挥舞翅膀,引爆范围内敌人体内的火之力,对身有火印效果的敌人造成伤害(可叠加)
                               炎·涅槃:朱雀一定时间内化身火海,无法成为目标,对圆形区域内敌人造成持续伤害,叠加火印

       玄武诀,召唤玄武,攻击敌方目标;或者附身友方目标增加其法术防御,使其攻击有几率附带冰冻效果,分担其一部分伤害
             玄武技能    玄武印:类比青龙印
                               水·激流:玄武喷吐水流,攻击目标,对其施加一层水印,十层可变为冰冻效果
                               水·狂涛:玄武激发身周水之力,减速并嘲讽周围目标
                               水·冰息:玄武化身寒冰之体,短时间内免疫伤害
                               水·上善:玄武以水之力滋润身周圆形范围内友方目标,施加持续恢复生命值的祝福。

       道·有:为敌人叠加一层相应的印记。(印记种类由召唤兽决定,四象诀时每种印记各加一道)
       道·无:解除自己所受的控制效果及症状,所解除的负面效果越多,冷却时间越少。
       御风诀:解除减速类控制,短时间内增加自己的移动速度。
       混沌诀:身体虚无化,躲避近身的攻击。
       四象诀:短时间内四象齐现,反噬叠加(太极属性可以一定程度上延长四象齐现的时间)


我只是个热心的玩家,专业的具体数值与详细计算公式没办法去设计,只能给工作组提一提我的想法。
这个职业完全是我自己脑洞大开想出来的,攻击靠宝宝,自身没有任何输出技能,宝宝享受人物属性加成。也许看上去这些技能很厉害,尤其是”道·四象“给人感觉像是boss,但这些都是伤敌一千自损八百的,只要公式(尤其是反噬公式)与冷却时间上调整好,应该不会影响平衡的。而且这种职业玩法多样,既可以五行并进,以技能配合为主;也可以主修四象中的一个,追求极致的定位。希望可以工作组可以采纳。

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发表于 2014-11-30 14:10 | 只看该作者 IP:江苏
为了这么多字也要回呀
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发表于 2014-11-30 12:49 | 只看该作者 IP:广东
.............................
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发表于 2014-11-29 22:55 | 只看该作者 IP:广东
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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