天谕官网论坛

今日: |昨日: |帖子: |会员:


查看: 13125|回复: 79
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于暴击 闪避 格挡的优先级别,张无忌29楼有回复!

  [复制链接]

51

主题

2007

回帖

3

精华

苏澜新友

弃坑了和你们超版双宿双飞去了

Rank: 2

积分
488
云券
8161
云垂声望
1431
天币
2035

精英玩家勋章花好月圆圣堂职业勋章(永久)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-26 00:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:陕西

注册论坛,赚取积分可领珍贵论坛礼包,让你轻松玩转天谕。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
之前看9527说暴击无视闪避的问题,于是就去做了测试

加完流光buff,吃旗鱼三吃和凡品雷吼,战意满buff,聚能,我还有额外6%的暴击,(拿完神格失去100暴击也计算在内)所以最后是118%的暴击率。敌方把暴击防御的装备卸下。0的暴击概率减免。
然后我本身是660的命中,我把耳环和神格拿下之后是127的命中,敌方闪避基本在25%至30%,开完啸天和护符50%。
首先对啸天加有闪避护符的圣堂,我用118%暴击率的状态10秒打破空斩,敌方开啸天之后的几次战斗记录


首先根据大家一贯地思路,暴击是无视格挡和闪避的,也就是说,根据我们的预期,是百分百暴击,不会有闪避和格挡。
但是看到图种不仅有多次闪避,还有格挡出现。
于是我再找了个光刃,不动山状态9999格挡



然后在全状态下打7下狂杀,也并没有以全部暴击,反而是格挡出的多,还有一次闪避(最后一次不动山已经消失)


面对118%的暴击和123%的格挡。最后的概率估计要大量实验才能验证,但是至少可以证明一点,暴击是不无视格挡和闪避的。至于具体的计算,目前不知道,只能等kfz公布了。

本来这个实验是要大量数据之后才比较合适发布出来,还要做高命中和低命中的对比。但是我懒,于是就只来证实一下暴击无敌的理念是错误的,暴击并不是无敌,只不过是太厉害了,副本和PVP都有用,所以堆它何乐而不为呢


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

23

主题

2683

回帖

0

精华

掠影飞仙

懒癌

Rank: 8Rank: 8

积分
724
云券
12744
云垂声望
3303
天币
4934
72
发表于 2016-7-27 19:12 | 只看该作者 IP:福建
不知道,这个自己去研究好累
回复 支持 反对

使用道具 举报

43

主题

1120

回帖

1

精华

悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

Rank: 6Rank: 6

积分
318
云券
7104
云垂声望
1236
天币
893
71
发表于 2016-7-27 16:16 | 只看该作者 IP:江苏
玄机丶 发表于 2016-7-27 11:13
50%是30%变成45%,不是30%变成80%。

其实准确的说 只有破防值*150%
额外破防率该多少还是多少。
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

6261

回帖

0

精华

砥石守护

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
云券
11300
云垂声望
13841
天币
8474

画影专属勋章云垂专属勋章云垂小辩手(30天)

70
发表于 2016-7-27 14:48 | 只看该作者 IP:浙江
有道理~感觉很多属性都并没有什么用
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

2007

回帖

3

精华

苏澜新友

弃坑了和你们超版双宿双飞去了

Rank: 2

积分
488
云券
8161
云垂声望
1431
天币
2035

精英玩家勋章花好月圆圣堂职业勋章(永久)

69
 楼主| 发表于 2016-7-27 11:13 | 只看该作者 IP:安徽
mygoddess 发表于 2016-7-27 11:07
你玩过lol dota这类游戏吧. 破防本来就是后期收益才大的吧.流光和炎天怎么就不能堆破防了 我就搞不明白了 ...

50%是30%变成45%,不是30%变成80%。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

374

回帖

0

精华

平海奇侠

Rank: 4

积分
151
云券
1174
云垂声望
195
天币
127
68
发表于 2016-7-27 11:07 | 只看该作者 IP:广东
月村怜奈 发表于 2016-1-26 16:07
破防在全民防御越来越高的现环境下,PVP作用确实开始超越暴击,但是这很明显是职业特性决定的。光刃没有 ...

你玩过lol dota这类游戏吧. 破防本来就是后期收益才大的吧.流光和炎天怎么就不能堆破防了 我就搞不明白了,还有你说的boss破防收益不大 那是因为 对怪物本来就自带了50%破防

回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

175

回帖

0

精华

汐湾过客

Rank: 3Rank: 3

积分
90
云券
653
云垂声望
107
天币
101
67
发表于 2016-4-3 01:22 | 只看该作者 IP:黑龙江
战斗中:命中和闪避优先,命中高于闪避出现伤害,是否出现爆击伤害。格挡只有命中后才会判定出格挡,出格挡伤害不应该出现爆击伤害。(被格挡伤害加深应该出现在这)我就是瞎bb一下现在各职业乱的,属性全职业一样。职业特色都没,把格挡给光刃,破防给玉虚,闪避给玲珑,圣堂加强各种防御类,当然不是说别的职业不能堆这种属性,相对其他职业好弄一些,当然其他属性会减少一些,
回复 支持 反对

使用道具 举报

53

主题

2267

回帖

0

精华

掠影飞仙

Rank: 8Rank: 8

积分
621
云券
10200
云垂声望
2962
天币
4156
66
发表于 2016-4-2 22:45 | 只看该作者 IP:天津
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

129

回帖

0

精华

汐湾过客

Rank: 3Rank: 3

积分
51
云券
227
云垂声望
23
天币
6
65
发表于 2016-2-19 20:01 | 只看该作者 IP:四川
被你当试验品的两人好可伶,被你砍了又砍
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

1

主题

18

回帖

0

精华

苏澜新友

Rank: 2

积分
40
云券
99
云垂声望
0
天币
0
64
发表于 2016-2-19 12:00 | 只看该作者 IP:广东
我觉得这完全是KFZ设计的问题。
1、既然有这么多属性,那我觉得天谕的职业特色应该体现在这些方面,比如玲珑躲闪高,玉虚破防高,圣堂格档高,光刃暴击高等等,这些可以从装备上面或天赋或属性点成长方面体现出来。
2、天谕的装备应该属性多样化,各种属性应该可以洗出来,让每个职业都选择偏向自己门派属性的装备,从而进一步的突出职业特色。
3、战斗状态时,出现格挡、暴击、闪避等等状态应该在掉血时应该更直观的展示出来。
4、进一步明确各PVP属性的关系,让玩家更好的选择适合自己的属性。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表