———————————————————————————————————————————————————— 【天·迅捷之前言·破】 ————————————————————————————————————————————————————
作为一名老三区的还没经历公会玩法开启就A 了,然后又被半路拐到619 区,专注到处卖萌、到处浪的手残玩家,本宝宝一不小心接手了自家7.5 级公会的日常居民和建设管理。一不小心又加入到了云垂天工录这个有爱的技术交流集体。学到很多的同时,发现很多新手公会管理人员(甚至老牌公会管理人员),对居民安排、长期规划等很多方面都不是很懂。特写此攻略与大家分享一下在居民安排与雇佣方面一些技巧性的东西。
一些基础的内容,大家可以看一下之前云垂天工录系列攻略的其他帖子,或者答疑帖~ 本帖主要介绍一些技巧方面的东西。在阅读本攻略之前,建议先阅读以下基础攻略: 1.<云垂天工录>资深公会建设玩家浅谈公会建设居民选择 2. 【驻地建设】居民概述篇<云垂天工录> 3. 居民雇佣流派篇<云垂天工录> 4.【云垂天工录】★公会驻地任务与建筑VS居民详细攻略★ 5. 5占星BUFF及镇安纪升级技能NPC养成
———————————————————————————————————————————————————— 【精确之正文(小攻不带天)】 ————————————————————————————————————————————————————
一.居民雇佣长期规划 1.1 雅容和汪骏 居民的养成不是一朝一夕可以完成的,在公会建设前期和中期,由于科技研究与公会的建设需要,大家都希望酒馆能多刷出一些雅容姐姐(名士),或者汪星人汪骏(伟人)。这两种居民的类型分别是博学型和健壮型,分别满足公会建设中科技研究和建筑升级、材料收集的需求。 这里需要说明一下,酒馆是不会刷新其他类型、其他名字的野生名士和野生伟人的。 然而,到公会建设中后期,这两类居民所拥有的居民技能已经不够公会发展所使用了。绿色雅容常见的技能,例如拨云开雾(加成探索任务),叩石垦壤(加成开垦任务),以及低级的科技解锁专研技能等,已经没有使用意义了;汪星人的话,虽然在公会建筑升级等方面能够有很高的工作效率,但是一些高级设施的能工技能(如制作五帝印等)等级偏低,最重要的,汪星人没有伟人技能。 所以,公会应该在合适的时机减少这两类居民的数量,着手培养属于自己的居民。
1.1.1 雅容什么时候离开 一般来说,建议在公会5级、6级的时候即可以减少雅容数量。只留一些特别优秀的用于议事厅执事或者仓库执事的职位,如果公会比较穷,建议留有薪资管理技能、基础维护技能,且这两个技能等级比较高的雅容,这样日常开销会比较少。如果公会正处于大发展时期,各种建筑都在升级,建议留有大兴土木技能且技能等级比较高的雅容,这样公会会员做建筑任务的时候能够获得更多云券。当然,如果你的公会有全能型雅容就再好不过了。 不用因为这个雅容的疲劳度问题、是否需要轮换而留更多雅容,因为这类经验、云券、效率等加成的效果,不会因为执事的疲劳度变高而有影响。这一点会在后文的执事派遣中介绍。
1.1.2 汪骏什么时候离开 根据天工录Q群各位公会管理者的经验,一般来说,公会在6级建筑建造完毕准备升级7级的时候,由于需要大量的各种失落之书之类的书进行时代升级,会有一段建设真空期。在这段时间内,公会没有足够的资源升级建筑。此时正是淘汰汪星人,培养自己的伟人的好时机。 有一种我不是很认可的做法是,在这种真空期,淘汰所有或者大部分的居民,进行一次大换血。也就是所谓的卡居民人口做法。这种做法在天工录其他 攻略帖子中也有提到,我们Q群很多公会也是这么做的。但是本人不是很赞成这种做法,一是这种做法受政策影响太大(如上次的公会科技调整,让好多公会白卡了人口),二是我觉得目前的居民人口够用了。这种做法会在后面的小技巧章节中展开,这里先不多说。 对于很大一部分公会,建设前期、中期并没有注重培养居民,可能已经7级甚至8级了,却只有一两个家养伟人(例如我们公会)。对于这样的公会,汪骏可以留的稍微晚一些,因为虽然汪星人比较傻,但是汪星人体力好。我们公会目前正处于7级升级8级的过程中,还留了10个左右的汪星人工程大队用来升级各种建筑,害我一直被云垂天工录Q群里的小表贝们笑。
1.2 居民的选取 上面说的是野生名士和野生伟人淘汰的时间点。下面说一下居民的选取。首先解释一下,居民拥有四条属性,分别是健壮、灵巧、博学、感知,每条属性有对应的评分(0到10)和评级(S、A、B、C等),将鼠标悬停在某属性的评级上,能看到该属性的评分。评分/评级越高,在该属性工种搬砖时效率越高。如果有一条达到S级,则居民资质为S-;如果两条达到S级,则居民资质为S。
成品伟人的必要条件,是居民资质评级S级。这是必要条件,不是脸的问题。 还有一条很重要的属性——悟性。悟性的范围是0到80。悟性越高,居民领悟技能的概率就越高。注意,这里说的是概率。并不是说悟性低的居民就领悟不了技能,只不过比较难领悟技能。 我把居民选取分为两个阶段和一个特殊时期,分别是蓝色居民阶段,紫色居民阶段和占星5buff培养时期:
1.2.1蓝色居民阶段 在酒馆等级还是6级之前,不会刷新出紫色的1级居民(即居民头像背景是紫色),在这个阶段所选取和养成的伟人,除非特别出色,到最后还是要被淘汰的,而且一般这个阶段里公会汪星人应该比较多,建议少培养一些蓝色伟人。(当然有坑的话还是多培养好了。) 建议蓝色品质的居民,悟性低于50的不要,当然资质评价需要为S。
1.2.2紫色居民阶段 公会达到6级,酒馆开始刷新紫色居民,成品伟人的培养就要开始了。 成品伟人的培养,需要是紫色居民、悟性70以上,资质S。推荐悟性75以上,资质S,四条属性中,与居民类型相符的那条属性是9.3分以上。 详细的选取,如下图:
1.2.3占星5buff培养时期 因为KFC啊不对是KFZ的设定,公会科技中占星精研2这个科技,能够使公会占星台多提供一个占星buff,需要居民拥有相对应的技能才能开始研究,而这个技能很坑爹,很坑爹,很坑爹,很难顿悟,完全看脸。感知型居民在40级到60级期间可以领悟这个技能。我们公会的这个技能是花了快两个月才培养出来的,所以拥有这个技能的居民需要提早培养,以免尴尬。
蓝色品质的居民也是能够悟出这个技能的,建议在公会5级左右就开始培养,选取感知类型居民,感知评级S,悟性70以上。 当然如果你们公会和我们公会一样之前没有注意培养,或者在蓝色居民阶段没有培养出合适的居民的话,就需要多花一点时间了。这里选取悟性70以上,感知类型,感知S的居民进行统一培养。优先选取悟性75以上,感知类型,感知S,感知评分9.3分以上的。 占星5BUFF的居民培养,应该优先于伟人培养,甚至很多公会都以5buff作为收人的筹码。所以在培养居民的配比上,应该有所侧重。而且5buff居民中,有一部分资质为S的,也是可以作为成品伟人继续培养的。如果达到60级,居民还是没有领悟,当机立断解雇掉。当占星精研2技能领悟出来以后,就可以将在培养的这些5buff中资质为S-的解雇了。 当然,上面说的选取规则并不是唯一确定的,只不过是根据我们天工录群里的成员的经验进行拟定。5BUFF居民养成,唯一的硬性条件只有一条,那就是居民是感知型。顿悟成了名士。 详细的占星精研2领悟,可以参考论坛大神的如下帖子,说的比较详细,这里不在展开:
1.3 培养时间轴 上面的文字叙述,可能不够直观,特地画了这么一个时间表,希望能够帮到大家:
二. 居民的派遣和升级
2.1 居民养成时怎么派遣升级快 居民在培养的过程中,将会经历从居民到名士再到伟人的成长过程。居民阶段等级为1~40级,占2个人口,领悟普通技能;名士阶段等级为40~60,领悟普通技能或名士技能;伟人阶段为60~80级,必定在60级顿悟时领悟两个伟人技能,普通技能、名士技能也可能会在等级提升过程中领悟或者升级。 根据云垂天工Q群最新的实测数据,执事岗位对居民经验无加成。同类型的居民,放到执事岗位和搬砖岗位——如灵巧型居民,派遣到伐木执事和伐木工岗位,所获得的经验是一样的。
经过目前统计数据实测,居民单位时间内获得经验的多少,只与居民所在岗位类型的资质有关,与其他无关。因此,将居民派遣到资质最高的那条属性的岗位去工作获得经验最快。(有评论说设施坊器械坊计件算经验,已被推翻)。一般来说,居民的类型对应的那条属性(主属性)最高,故放在同类型工作岗位升级快。但是也有奇葩居民,副属性比主属性数值高,这样的居民放在副属性岗位上获得经验快。
【注】亲友团提醒,居民升级攒经验的速度,与居民疲劳度无关,所以可以一直派遣在某个岗位搬砖升级~
-------------- 关于此段内容有修改,请阅读时注意。如果还有问题欢迎指出。
2.2居民升级注意点 下面说的这些注意点,其实并没有得到官方的确定,只不过是大家总结出的一些经验,可能对居民领悟技能有一定概率方面的影响。这里先说明一下。 不要在攒经验时的搬砖岗位升级,据说,如果图省事在搬砖岗位进行升级的话,居民爱领悟一些没用的搬砖技能。 居民疲劳度低时,更加容易领悟技能。 派遣居民到与其类型相匹配的执事岗位进行升级,更加容易领悟技能。即: 健壮型的居民,请派遣到设施坊进行升级。 灵巧型的居民,请派遣到器械坊进行升级。 感知型的居民,请派遣到占星台进行升级。 博学型的居民,请派遣到议事厅或者仓库进行升级。
然而最最重要的,是点升级时需要洗干净脸。因为技能领悟本来就是靠脸的事。
2.3 执事的派遣 执事岗位是一类比较特殊的工作岗位,根据居民的技能,可以给予相应的加成效果;或者解锁相关的科技。这里分为几类执事进行介绍:
2.3.1 科技研究执事 在公会的建设期间,需要研究很多科技。有些科技可以直接研究,不需要相关的居民技能,但是有些需要相应的居民技能才能够开启研究,例如上文所说的占星精研2科技。 需要研究这类技能时,你需要将拥有相应技能的居民派遣到相应建筑的执事岗位。这类执事需要慰劳和休息,其疲劳度直接影响科技研究的速度。
2.3.2建筑建造执事 在建筑的升级过程中,派遣拥有建造管理技能或者事半功倍技能的居民担任建筑建造执事,能够提高建筑升级的效率。这一类伟人不需要慰劳和休息,加成效果不会受疲劳度影响。
2.3.3 议事厅执事、伐木场执事、魔晶矿场执事 议事厅执事技能偏重日常开销减免、会员活动加成,如大兴土木技能,薪资管理技能等。而伐木场、魔晶矿场的执事技能比较少,主要是提高资源产出效率。 在公会建设的各个时期,资源问题一定会成为各个公会管理者头疼的问题。无论是云券不足,还是魔晶云木星铁矿。在目前的游戏版本中,帮贡的重要性没有充分体现,会员收集这些资源主要还是靠管理吆喝或者是兴趣。因此,派遣一个优秀的执事,对资源进行开源和节流相当重要。 这类执事不需要慰劳和轮休,并且需要长驻。
2.3.4 酒馆执事、仓库执事 这一类执事与议事厅执事类似,需要注意的是在合适的时期派遣合适的居民担任这些岗位。 公会前期、中期需要大量雅容汪骏,则需要派遣增加他们刷新率的居民过去,后期不需要雅容汪骏,则可派遣加成跑男、加成酿酒任务的居民过去。 仓库爆仓时需要派遣拥有提升仓库上限技能的居民区仓库;公会稳定度低时则应该派遣有维稳技能的执事去仓库。 这一类执事不需要慰劳和轮休,不需要长驻。 值得一提的是,好多会员喜欢贪方便慰劳酒馆执事。大家可以把急需慰劳的居民派遣到酒馆。
2.3.5 占星执事 占星执事的技能类型比较多,主要可以分成三类: XX之巫:这类技能比较重要,可以提高占星BUFF的等级。建议优先选用此技能等级高的。另外,伟人技能“占吉卜凶”能够提高所有BUFF一级。 XX精研:提高某些BUFF被随机到的概率。如有特殊需要才有必要关注这些技能。 其他效果加成:如料事如神技能,能够减少占星所需要帮贡。 这一类执事不需要慰劳和轮休,因为频繁更换比较麻烦,还是推荐长驻。
2.3.6 设施坊执事、器械坊执事 这一类执事岗位,应当根据公会需要,派遣拥有提速技能,或者减少消耗技能的居民担任。平时也不需要安排长驻,在建造设施、器械的时候安排即可。同样不需要慰劳轮休。
2.3.7 修炼场执事 建议培养几个“初窥门道”“渐入佳境”技能等级比较高的,在会员点公会修炼的时候派遣到修炼场,减少会员的云券和帮贡消耗。第三卷公会修炼暂时没有开放,开放后需要用到“炉火纯青”技能,也可以提前培养。 这一类执事不需要慰劳和轮休,不需要长驻。
2.3.6游乐园执事、珍宝坊执事 这一类执事岗位,目前的游戏版本没有相应的执事技能。这两个岗位都是感知型的,可以用于感知型居民的培养。担任这两个岗位的感知型居民升级比较快。
三.居民培养实用小技巧 3.1卡人口 所谓卡人口,就是让你拥有的居民人口超过允许的居民人口上限。 居民在40级、60级时,每天晚上的12点,有一定几率会顿悟,从居民变为名士,或者从名士变为伟人。同时所占人口数会从2变成3,从3变成4。 为了方便理解,这里做个极端的假设,假如在某个时期,我们拥有120个居民人口上限,我们将所有居民全部解雇,然后雇佣了60个资质S的0级的居民,让他们升级到39级时停车不再升级,等到所以居民都39级了,再统一升级到40级。经历了无数漫漫长夜,他们都顿悟为名士,这时,我们的居民人口就有180/120了,超过了允许的120人口。同理,这些居民升级到59级时都不再升级,等到所有居民都升级到59时,再统一升级到60级,又经历了更加多的慢慢长夜,这些居民都顿悟成了伟人,这时,我们的居民人口就有240/120了。 以上例子虽然极端,基本不可能实现,但是也描述出了卡人口的方法,即,到39级或者59级时停止升级,攒齐几个39级或者59级的居民,一起升级,等待全部顿悟。 之所以要在39级和59级的时候停车不再升级,是因为满足资质S又高悟性的居民,不可能一下子找到这么多,很可能某几个居民已经可以升40级了,居民还没找齐。所以,务必等满足条件的居民都进场后,再进行39升40或者59升60的升级操作。 这种技巧,适合在公会发展没有足够的资源,或者已经攒够了足够的设施、器械和资源,独孤求败的时候进行。个人建议小批量进行,留取必须的执事。
3.2低疲劳度升级 这一点其实之前讲到过了,在居民疲劳度低时升级,领悟概率比较高,但是这一点没有经过证实。
3.3 攒经验升级 这个其实也是一个坊间传闻,传闻当居民攒的经验比较多,一次性连续升级几级时,比较容易领悟技能。 对于这一点我不是很相信,但是攒够了经验一次性连升好多级的确是比较爽的。 有一点需要注意,如果你在培养居民的同时需要大量劳动力,则建议能升级就升级。因为居民等级高后,搬砖的效率会提高很多。
3.4 日常居民轮换方法 这个只能算是个人的一些小经验吧,因为疲劳等原因,居民需要日常的轮换休息。我的做法是分以下几步走:
1) 把除了不需要轮换的执事之外的所有疲劳度过高的居民,全部赶去休息,腾出空位。 2) 飞到设施坊、器械坊,点负责人,按照效率高低、相关需求技能派遣进设施工人 3) 点开G键公会面板,找到正在升级建筑,点前面的放大镜,开始按照效率高低派遣进建筑工人。 4) 点开右上角居民管理,将剩余的疲劳度为绿色的居民,一个一个点开派遣页面,效率高的岗位派遣,优先派去居民类型匹配的岗位。
以上第一步和第二步,视公会需求灵活调整。一般来说,24小时内轮换两次应该就够了,视发展需要可增加次数。
3.4 贱名好养 年度最不靠谱小技巧没有之一,来自清风竹韵爱若初见公会管理——美少年蛋蛋。他说将居民名字改成类似于二丫狗蛋之类的比较容易顿悟和领悟技能。
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关于本帖大家如果有什么不懂的地方,可以到本帖跟帖或者去云垂天工录答疑帖提出疑问,传送门: 本攻略有很多推荐的东西和推测的东西,这些内容涉及概率,无法保证百分百有效,KFZ也没有明确的声明过。只不过经过大家的实验,和一些我们群里的KFZ的“沉默的肯定”,我们觉得这么做有必要性。很多概率的东西大家都懂,洗干净脸才是真的~如果有什么错误的话,欢迎大家指正!
本 攻略主要介绍了居民培养的规划,执事的派遣和一些小技巧,关于工会建设中资源的统筹、准备,包括各种居民技能的统计等,后续视关注度可能会再开贴介绍。敬请期待~
虽然这篇 攻略是我执笔,但是需要感谢云垂天工录QQ群里各位的修改意见和纠错。随后有请他们来本帖报道~
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