花海精灵
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花海精灵
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发表于 2016-4-12 14:00
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只看该作者
IP:北京
感觉如果出个强势职业
那么定义肯定是物理护甲 法术伤害
但是综合来说 很可能是个法系近战 然后平衡下 还拥有召唤能力 自身输出乏力。
如果另一种可能
如果中庸些
物理法术护甲相等的中近程输出 解控多 控制少 法系物理混合输出。
现在有的职业 板甲物理输出2个(近战) 皮甲法系输出1个(远程) 皮甲物理输出1个(远程) 布甲法系输出2个(远程)
新出的职业不会在上面有冲突 不会在玩法上有冲突。 那么出对抗性的 板甲法系近战可能性大 或者 法系杀手 布甲物理系近战
如果出远程物理和法系 本身就比较多的 还容易造成不平衡(职业过强或过弱 甚至位置重复),所以下一个职业不应该射程超过20M 但是过于近生存也是问题 如果是10~20码 又是个危险很大的范围(现在大部分boss最危险区域就在这 近了能看清楚boss手势起手 说远 预判时间也不是很充足 而且就像牧登 专门秒杀这范围)不建议去尝试 |
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