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[攻略征集] 【普通攻略征集】公会驻地建设,公会驻地居民的选择与管理

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发表于 2016-4-12 14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南
本人是925区天驱圣堂的一名小奶爸ID白衣ゞ第一次发攻略贴,如果有什么问题,请指正。
正如标题,本贴主要讲述两个内容:公会驻地建设公会驻地居民的选择与管理

一、公会驻地建设。
      
公会驻地建设主要包括下面几个方面:
      
公会建筑。大致可分为基础建筑(议事厅,设施坊,器械坊,民居,公会仓库),福利建筑(占星台,修炼场,酒馆以及新出的珍宝坊),资源建筑(伐木场,魔晶矿)。这是一个公会的基础组成。
      
议事厅决定了公会的等级,升级需要达成一定的条件,以本公会的8级公会为例,需要一定的资源以及时代要求,背包物品是公会升到5级以后(5667等)才会用到的,由生活职业做得。                              

      时代可在公会管理界面查看,升级条件中的繁荣度由开垦荒地等方式获得,见下图。


其它升级材料除了各种公会任务(酿酒、公会建设、开垦荒地、跑男)以外,最重要的获取方式为公会BOSS,包括驻地狩猎BOSS及洪荒巨龙,方式如下:
  
  


在游乐园处由携带巨龙封印卷轴的管理到游乐园手动开启,建议打BOSS时间为周六领地战前。巨龙封印卷轴由狩猎BOSS最后一个BOSS掉落的巨龙封印* 巨龙封印* 巨龙封印* 合成而出。注意:巨龙封印*天地人,获得后存

在时间为48小时,请与其它公会联系后合成巨龙封印卷轴才会无存在时间限制。

公会狩猎BOSS会掉落大量文明典籍残卷及失落之书残卷,以及少量启示录残卷。

        时代升级大多会卡在启示录的数量上,所以公会在发展阶段,一定要积极组织狩猎BOSS,新区的话更应该组织了,有大量经验。
        巨龙封印BOSS会掉落大量成品材料启示录等。为公会快速升级发展每周必刷的。
PS
:全服第一个8级公会专访中提到过升级快的原因,他们公会会去其它小公会购买杀巨龙BOSS的次数。具体方法自行研究。

        
       议事厅的等级决定了居民区的居民建筑数量,居民区建设分三类:提升公会成员数;提升居民人口数;可选择提升方向的。目前联盟数量限制为三个,所以第三种建设全选为提升公会成员数。
      
公会仓库是设施坊,器械坊,占星台,修炼场,伐木场,魔晶矿升级的前置条件,酒馆是珍宝坊升级的前置条件。故而公会建筑升级的顺序为:议事厅居民区(通常直接叫点人来直接升完,毕竟需要的建设度很低)公会仓库与酒馆同时开建设(科技研究中的大刀阔斧与鬼斧神工可增加同时建设的数量)占星台,修炼场等。       此外,在可以升级议事厅时,一定要优先选择升级议事厅。假如议事厅7级,其它部分建筑已经7级了,公会资源够升8级,优先选择升8级公会,后期议事厅升级进度需要160多万建设点,需要太久的时间,早开放让公会成员做建设任务。
      
想要升级快,鼓励公会成员做建设任务很重要,以目前我们公会为例,同是开放3个建设,一个任务基础云券为2488,议事厅执事可提升去云券获得,一个建筑的建设任务一天可做4次,那么一天可获得2488*1+6.4%*3*4=31766云券,建设任务费时少,而且有公会贡献,钱多。

  




二、公会居民的选择与培养
        
公会居民的选择对很多人来说是个很麻烦的事。由有居民管理权限的管理(各种使者以上)在酒馆处推荐而得。
居民分三种身份,居民、名士、伟人。分别占居民人口数2 3 4.   等级分别在40 60级时可顿悟,每天晚上12点有一定几率。
但是最为重要的是,由名士顿悟为伟人的前提条件为资质S级,我们公会至今只有两位伟人,均为S。在各处问到的结果也是这样。此外,在酒馆招募处也有直接70级的伟人,但是招来的伟人跟顿悟最大的区别就是伟人技能了,第二行技能的最后两格,通常是一些非常有用的技能。具体就不举例说明了。伟人顿悟的几率太过感人,只能指望下S资质的。
   


        





       居民招募的要点。公会前期可随意招募,但是公会到一定阶段,需要提前准备研究占星精研1与占星精研2,这就是俗称的五条占星,土豪必备。
占星精研一不需要特殊居民,但是占星精研2需要居民带有技能专研 占星精研2。一般情况下需要专门培养感知型居民,具体来说就是早选出一批高悟性(大于70最佳)的感知型居民(可不要求资质,反正是过渡),让他升级领悟技能,直到出专研 占星精研2.
   

        居民招募第二个关键点:
卡居民数。在公会升级到后期,建设不吃紧的情况下,可实行卡居民。原理很简单:居民,名士,伟人分别占2 3 4居民人口数。为长久发展的话,可有选择性的招一些属性好的居民(也就是只占2人口的),一边解散原有的居民,一边招募新的居民,将其培养到39级卡等级,替换完毕后再一起升到40让其顿悟。比如说总居民人口上限80,不卡居民的话大约有803,大概2627个居民(前期不会刻意去卡居民,再加上公会升级造成居民人口的变动)。卡居民后,可获得4039级的居民。然后升级到40,让其顿悟,可得到远超人口上限的居民人口数。极限就是120/80,再慢慢顿悟到伟人(几率感人),,就成了160/80。。。不过这是最理想的状态了。我们公会现在是136/108,10多个没到名士
       在卡居民的过程中,如果全部选择S资质的会需要很久很久,所以在实际操作中,通常根据实际情况来调整,比如说公会在后期,需要最多的还是健壮型与灵巧型,而且健壮要占多数。建设是博学感知各2,保证S资质,悟性60以上,健壮跟灵巧也一样,至少分别要有两个以上S资质,越多越好,至少也要S-资质,高悟性,在升级到39级的过程中,不断选择,领悟技能少于3个的可解雇掉。具体操作可根据实际情况以及自己要求的高低来选择。        发这个帖子后认识一堆搞建设的小伙伴,所以还是建议卡居民尽量招资质评价都是S的居民吧。毕竟卡一次居民后代表这个公会的居民基本定型了。。。毕其功于一役吧
        有关疲劳度与居民升级经验相关
        
疲劳值分三个阶段:绿色1-49 黄色50-79 红色 80-100,分别可发挥100% 70%  40%的工作效率。
   
         
经过简单的测试,居民在工作时,一小时增长3点疲劳值,休息一小时减少4点疲劳值,不论在疲劳度什么颜色,经验增加均为一小时130点,与居民等级与居民类型无关。  但是工作效率与疲劳值有关。建议在居民升级阶段,让居民尽量工作以提升等级,如果需要侧重升级某建筑或采集云木等,可空缺一部分居民让这些岗位尽量全绿疲劳上岗。
        经测试,居民工作时产生的作用(包括伐木得到的云木数、建设产生的建设点等)及工作对居民的影响(居民获得的经验,疲劳值变化)均在整点时变化。比如说,居民A从12:10分工作到12:55,让他休息了,那么这45分钟相当于白工作了,在13:00的结算时,此居民A会被当作休息一小时。不会产生作用,也会不因工作增加疲劳值。
        
另外,由于执事类(包括建筑执事如议事厅执事等,建造执事,伐木执事等)的居民工作效率跟发挥的作用无关,通常不用替换下来降低疲劳。执事类居民发挥作用是看技能,比如:
  

  

后期的居民选择好了后,就每天中午晚上换下居民就OK了~把疲劳变成红色换成绿色的就OK。




若还有什么问题,欢迎指正。。

PS:天驱圣堂   傲战丶长歌 公会收人咯~~要来的给我留言~支持隔壁云中牧歌的小伙伴~·
再PS:公会一人妖妹子找结契ID陌白白  




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 楼主| 发表于 2016-4-12 15:42 | 只看该作者 IP:湖南
樱桃酱酱。 发表于 2016-4-12 15:40
楼主是我们公会镇会之宝 欢迎各区的小伙伴来交流意见想法
另外勾搭一下隔壁云中牧歌的妹子们 我们长 ...

樱桃会长么么哒,总算有人来回复了
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发表于 2016-5-28 01:52 | 只看该作者 IP:贵州
居民晋级名士的条件是有一条S资质属性并达到40级。晋级伟人的条件是两项S资质属性并达到60级,也就是综合资质属性S。每天0点几率晋级
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 楼主| 发表于 2016-4-13 15:53 | 只看该作者 IP:湖南
丿灬孤守魂 发表于 2016-4-13 15:33
知道,缺什么吗?缺排版。这版型太乱。背景也要打个颜色。好看啊。分割线在哪里?切割啊。

好吧好吧。。。我尽量再排下。。。
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 楼主| 发表于 2016-4-12 15:16 | 只看该作者 IP:湖南
换了个ID发贴,,直接沉掉了。。。
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发表于 2016-4-12 15:40 | 只看该作者 IP:辽宁
楼主是我们公会镇会之宝 欢迎各区的小伙伴来交流意见想法
另外勾搭一下隔壁云中牧歌的妹子们 我们长歌单身的少年们已经按耐不住啦
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发表于 2016-4-13 00:52 | 只看该作者 IP:四川
实力帮顶一波
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 楼主| 发表于 2016-4-13 08:35 | 只看该作者 IP:湖南

谢谢帮顶~~~
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发表于 2016-4-13 09:15 | 只看该作者 IP:河南
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 楼主| 发表于 2016-4-13 09:17 | 只看该作者 IP:湖南
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发表于 2016-4-13 15:33 | 只看该作者 IP:山西
知道,缺什么吗?缺排版。这版型太乱。背景也要打个颜色。好看啊。分割线在哪里?切割啊。
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