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[游戏答疑] 关于职业的问题,让我们静下心来讨论一下,不黑不吹

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发表于 2016-4-21 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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不吹不黑,全职业我都玩过69的号,除了灵珑不熟别的至少战场都凑合(上朋友的号打的,自己是流光)自己也有79的号
起码有个基础的理解
首先是争议最大的炎天吧
怎么说呢?pve里面轻功回复有时候略显得无奈,别的时候还好,而且滚键盘的伤害比玉虚高(这是真的23333)
PVP里面,就看炎天怎么打,是的,炎天很脆,解控只有CD堪比灵珑灵化的魔能甲,魔能甲结束就难打。但事实上,炎天的保命能力和玉虚相差无几,因为炎天的钢系修炼,想和炎天近身非常难除了圣堂别的职业都不好使(圣堂降世点了修炼最多35米貌似)而炎天只需要和目标保持30米距离就能轻松风筝了,如果你做不到,只能说你钢系修炼点太少了。但是这也是炎天犯嘀咕的方面,PvP生存上去了,但是输出能力大幅度下降了,再加上现在是全民物防的时代,于是炎天很难过。
所以说,说自己生存能力弱炎天的泥垢了,说自己输出能力差都能忍,但是说自己生存能力弱的真的泥垢了你修炼都点。去把各种钢系修炼点满,然后PvP打法主控制就好,这也是竞技场炎天高分段最常见的打法

然后是光刃和圣堂两兄弟。讲道理,光刃现在的日子不好过,因为和圣堂比光刃很多时候也就控多这一个优势了。
不信的话来对比一下,普通位移技能圣堂降世点了修炼30/35米,光刃破月15米+追命15(18点了修炼),两个技能加起来才比得上圣堂一个降世,很尴尬对吧?然后是解控,圣堂两个,一个啸天一个霸刚体(霸刚体作为圣堂挨打就涨的右系无双,完全可以视作常规解控)啸天是什么?圣堂的标志,我们啥也别说了。再看光刃有4个,一个破月一个定风波二段一个闪杀幻刃一个血绽,但实际上只有1.5个。定风波二段解控,需要大量的前置修炼,而且只能接在定风波之后2秒内,这难度就不用说了吧,游戏里面至少我还没见过能够用好定风波二段的光刃。再说闪杀,原本应该算是神技的,却因为某些原因完全废了。闪杀25米锁定,直接位移过去,并造成伤害和控制,且期间自身霸体。只从描述来看算得上神技对吧?然而,闪杀是瞬发技能,使用以后有一个非常长的硬直,不可控制,不可打断,这时候一个解控然后就能殴打光刃3秒了,这才是最惨烈的地方,战场用了闪杀的光刃一般的都回不去,连血绽都开不出来就被打死了。再说增伤,圣堂雷刚无畏减防御加攻击50%,光刃斩流火减防御加攻击33%,而圣堂的无畏是小技能,还有修炼可以点,光刃的斩流火是无双,悟道除了常规的悟道剩下增加控制范围延长击倒时间,和无畏比差远了。
于是这也是光刃的现状,除了控多有个驱散,别的方面和圣堂比都很尴尬
真要弄的话光刃肯定得大改,毕竟光刃完全就是弱化版的圣堂,也就多个血绽保命罢了

至于流光,怎么说呢?四不像的地位是流光的现状。说流光是输出吧,常规输出也就魂珠魂域追魂三个技能,pve再加个脱壳的黑鸡罢了,别的在流光的伤害组成分析里面完全可以忽略不计。说流光是奶吧,瞬间抬血能力又不高(主要是不稳定)完全是用极光和白鸡在稳定团队的血线,避免奶妈手忙脚乱罢了。说流光是辅助吧,pve里谁难道没有辅助输出的技能?圣堂定军佑(处于地裂区域的敌人受到的伤害增加)炎天死亡标记,玉虚星剑(处于星剑杀阵状态的敌人受到的法术伤害增加)光刃破影(扣敌人防御)灵珑飞莹(一层降低3%法防)那流光的辅助二字从何而来?于是流光在副本的地位就很低很低毕竟输出不算顶尖,辅助能力液很一般,没有偏固定的队伍的话很难成长起来,再加上移动魂珠这个对于流光的意义等同于狙杀钢对于炎天意义的东西要59才能学,导致活过了神祠和长城弑神的流光不足一半。这也是流光门派人丁稀少的缘故
至于PvP,不多做评论,免得说我怎样怎样,反正我个人比较满意,只希望开花组把流光转魂的bug修复了,免得每次上载具都比别人少一截血

嘛~做饭去了~等会儿回来继续写
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发表于 2016-4-22 13:21 | 只看该作者 IP:福建
这个楼主是比较出名的流光…
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平海奇侠

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发表于 2016-5-5 12:52 | 只看该作者 IP:四川
战力才是最基本的  其次才是操作 说实话 你操作再好 人家一个解控霸体强行打你一波爆炸输出 你还是只有干瞪眼
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发表于 2016-5-8 20:59 | 只看该作者 IP:河北
各种游戏都有关于职业的吐槽……嗯,楼主勿恼,就是吐槽。个人认为,一般游戏策划,尤其是免费的那种(都懂得)都有有所底线(具体不解释),所以肯定有各种职业之间的不平衡,在怎么追求平衡都无法取得好结果。原因其实很简单,因为有职业所以不平衡!比如,流光四不像…原因很简单,就是各种技能少,跟输出比技能少,跟治疗比技能少,不可能给流光这种万金油职业的技能数量是其他职业技能的好几倍。在比如,炎天,只要有一点改变炎天立马不一样,那就是副本里法伤怪物AI加强,所有人都要堆法伤,相比物防就下降,没有现在平均这么高的物防,其实炎天过的很滋润!但是真要是这么改,毕竟法伤怪物AI加强,就又会有很多人开始吐槽各种没法玩!所以一直说没有最强的职业,只有最强的玩家。对于游戏策划来说,只要保证一点,那就是做出来的职业,玩家易上手,低端闭眼过,中端要认真,高端永远是给有天赋的人玩(天赋,嗯嗯钱也算天赋)。玩家做好自己的定位,有多大锅下多少米,不要永远心比天高结果命还不如纸薄!
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 楼主| 发表于 2016-4-25 11:37 | 只看该作者 IP:四川
岚灬流音 发表于 2016-4-25 11:33
作为灵珑,我最大的怨念就是,打战场如果走治疗,那么战勋获取会比走毒少一大截。
治疗的极限要比打输出 ...

讲道理,如果治疗得分上涨,就好很多了,比如每5w治疗10分啥的,一场战斗80w治疗的奶妈就能笑了,然而实际上╮(╯_╰)╭
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发表于 2016-4-23 01:19 | 只看该作者 IP:四川
楼主分析的很棒!赞一个
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发表于 2016-4-22 13:12 | 只看该作者 IP:广东
讲道理,魔能甲的满级基础CD是30秒,配上修炼点-20%冷却和混沌神格-4秒,最后的冷却是20秒,而灵珑的灵化满级基础CD47秒,修炼点-20%和混沌神格-8秒,最后是29.6秒.
要论解控CD,我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾.
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 楼主| 发表于 2016-4-22 09:45 | 只看该作者 IP:浙江
梦中梦梦 发表于 2016-4-21 23:31
理论真没什么用  你们插旗的时候说好了  先退到30米开外?不许一上来就用轻工飞过来?  更别说竞技场  战场 ...

这是尴尬所在,不过也不能说明炎天保命能力弱啊,1V1炎天拉开到30米基本上就难以接近了这是公认的,3V3具体还得看队友。反正炎天哭弱我不管,哭保命差我就一个虚空把那货扔人群里,炎天其实现在只是输出不够罢了
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平海奇侠

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发表于 2016-4-21 18:11 | 只看该作者 IP:上海
3V3不适合盐田,屁大点大点地方,拉开距离很难
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平海奇侠

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发表于 2016-4-21 18:00 | 只看该作者 IP:福建
流光人少,跟移动魂珠学的晚关系不大,老区几千云币一本,最贵也要不了几万,也没见流光人就多啊,新区狙杀钢一本过百万的时候,也没见玩炎天的少啊。流光会玩的插旗很强,挺考验技术的,不会玩的插旗打其他职业都吃力。。流光人少应该是操作难度较高,对战力有一定要求。在前期还没成型时,在pve和pvp体验都较差的缘故吧。后期群战也是辅助居多。。。
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发表于 2017-1-5 16:23 | 只看该作者 IP:重庆
79副本。都穿龙渊8件。炎天伤害也比不过了
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发表于 2017-1-5 16:13 | 只看该作者 IP:贵州
流光不是灭门了么
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发表于 2017-1-5 16:10 | 只看该作者 IP:黑龙江
这是谁的一把洛阳铲
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发表于 2017-1-5 15:49 | 只看该作者 IP:四川
已经开转职了,认为谁强转谁吧。
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逝者の歌者 发表于 2016-4-21 17:11
……差点忘了,继续
接下来是玉虚。玉虚现在的情况很简单,小技能的伤害很低,只有星剑能看,火灵犀算半个 ...

战力不高的炎天也是搔痒
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十八炼狱 发表于 2016-4-21 11:38
小盐田飘过

歌者 不是那个 用表姐照片骗傅红雪的人妖流光吗 来嘤嘤嘤一个 胸贼大
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砂夜一条 发表于 2016-4-22 13:21
这个楼主是比较出名的流光…

这个楼主是那个 用表姐照片骗傅红雪的人妖流光吗 来嘤嘤嘤一个 胸贼大
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发表于 2017-1-5 13:41 | 只看该作者
歌者 不是那个 用表姐照片骗傅红雪的人妖流光吗 来嘤嘤嘤一个 胸贼大
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发表于 2016-6-23 00:23 | 只看该作者 IP:山西
积分涨涨涨,到手了木有木啊啊啊球
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