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[PVE技巧] 【普通攻略征集】圣堂流血和什么有关?

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苏澜新友

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发表于 2016-5-8 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:湖北
  流血一般以飞雷断 (可以看出其实扫荡和飞雷的流血伤害是一致的)来累积第一层,后以扫荡叠层至5层, 之后保持流血不断的情况下去输出。那么流血伤害是怎么来计算的呢?
  流血技能的BUG在于,流血的5层伤害都是以第一层流血伤害为底buff来计算的,也就是说你第一层流血打的是多少伤害,后面的4层也是多少伤害。
   可以看出第一层(有无谓的状态)是13242,5层(后面3层都没有无谓状态)是52968,说明了第一层乘以5就是5层后的伤害,那么就是要叠好一层底BUFF就行了。那么什么技能能影响流血的伤害呢;
  
  
  可以看出定军(点出可以增加12%伤害)后是5997,可以增加流血的伤害,同理上图可以看出无谓,中级铁血罚,霸缸体都可以可以增加流血的伤害。由此可以延伸(其实已经测试)武器的破阵,赤炎力量都可以提升。
   
如图可以看出暴击加成(是5578,没有暴击加成药是4852)可以提升流血伤害,另外技能暴击了(是5054)和没有暴击(也是5054)对流血伤害没有影响,技能闪避后也是没有影响的。
   那么综上所有的图所看,铁血和当前自身的状态和BOSS的状态有关,正确叠流血方式跳上去定军,铁血,无谓(点出减少10%生命加无双),霸缸体,飞雷段,叠出第一层流血,当然你可以要求炎天聚能光刃的破防等等。
  有人问为什么要飞雷段打流血,没有什么,就是因为飞雷段伤害高,扫荡的攻击后摇太大,在5秒爆发的情况下我们要打出更多的输出。
  降世过去,定军,铁血,无谓(点出减少10%生命加无双),霸缸体,飞雷段,千雷破(有人攒不出来,推荐高级缸体罚,或前面接一些小技能),扫荡(翻滚后立马接无双取消后摇判定),锁情魔。这是标准的一套起手爆发输出。
  谢谢大家,第一次写攻略,希望可以解除那么的困惑,和提供一些帮助。

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 楼主| 发表于 2016-5-10 06:12 | 只看该作者 IP:湖北
大郎卖豆浆 发表于 2016-5-9 12:25
不行哦。 降世减防buff 才3秒.    定军 地裂加伤 8秒 断筋减防才3秒..    铁血 无畏 霸刚体 瞬发定军  跳   ...

你这样说是可以提升一些流血伤害,但是考虑到有人没有高级将世修炼,而且在5秒爆发过程你就打出了个飞雷段,另外锁情魔可以吃到buff,扫荡后用,先铁血就可以了。
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 楼主| 发表于 2016-5-10 21:01 | 只看该作者 IP:湖北
流血最高伤害是上面那位兄弟说的,原地铁血(罚2和激活了武器破阵),无畏减少生命出霸缸体,跳点出高级破防修炼,定军增加伤害破防,接飞雷段和锁情魔,在扫荡。速度要快,定军出减吟唱时间,这流血伤害是最爆炸的。(
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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:25 | 只看该作者 IP:湖北
机器喵 发表于 2016-5-10 21:26
物理伤害加成吧,应该

恩,流血是个特殊的伤害计算,和你在叠第一层流血时,当时的自身状态,boss状态有关。第一层叠多少,后面不管你状态如何伤害计算都以第一层来算的。
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发表于 2016-5-12 09:33 | 只看该作者 IP:安徽
感谢楼主学到了
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发表于 2016-5-10 21:26 | 只看该作者 IP:浙江
物理伤害加成吧,应该
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 楼主| 发表于 2016-5-10 20:46 | 只看该作者 IP:湖北
13656952190 发表于 2016-5-10 16:07
打木桩闪避和没闪避流血输出一样的!开无谓在打定军感觉打的血更多

流血和你当前的状态和boss状态有关,和技能的伤害值没有关系
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发表于 2016-5-10 17:23 | 只看该作者 IP:陕西
不明觉厉,给楼猪顶一下·然后再研究研究
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汐湾过客

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发表于 2016-5-10 17:15 | 只看该作者 IP:四川
和我叠流血一样
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发表于 2016-5-10 16:23 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2016-5-10 16:07 | 只看该作者 IP:福建
打木桩闪避和没闪避流血输出一样的!开无谓在打定军感觉打的血更多
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 楼主| 发表于 2016-5-10 06:26 | 只看该作者 IP:湖北
芹泽 发表于 2016-5-8 23:27
你这个起手爆发的锁擒魔是裸放的吧 什么BUFF都吃不到 如果没算错的话

扫荡后用就行了,关键是要吃到无畏的buff
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