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只有两点.
按照开服时间来安排服务器数据互通.年前的服务器纳入合服计划.多人团队副本喊人和打本时间快1:1了...好烦
再有优化客户端稳定性.优化中.高画质的流畅表现...让我们远离崩溃困扰.
话说崩溃反馈数据你们收集了不是一年半载了.问题是不是该实质性的解决一下啊.一款游戏的稳定流畅的运行.是生存的根本好吗.不要总是算计着一年中有几个节日.下个节日该出什么样的礼盒箱子..少有说一天玩下来不崩溃的...
加开新服不要停.只求老服的玩家能汇聚一下...说的是公测前的服务器.老服的收益近乎停滞毕竟不如新服.这个我们应该理解.感觉新服的收益挺客观的.最起码翅膀坐骑之类的能走一波还有.箱子之类的
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