平海奇侠
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好吧,最近看了玄机大神的帖子,自己也去试验了无数次,还有在各种消息中获得了官方暗改了破防加成,于是自己去试验了无数次,终于发现破防确实被加强了,那么大胆的给出计算伤害的公式,希望光刃大神们认证。
假设A的伤害为X,B的防御为80%减少伤害,那么A对B造成的伤害为:
X(1-80%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)=初始M
那么如果增加100点暴击加成,等价于增加100点破防,100点破防=2%破防率,100点暴击加成=10%爆伤加成,那么有:
1、增加100暴击加成:X(1-80%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)
2、增加100破防加成:X(1-80%+2%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)
那么1-初始M=2%(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)X
那么2-初始M=2%(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)X
。。。。那么得出结论,当对方护甲减伤达到80%的时候破防收益=暴击加成收益,当然对于光刃来说破防增加25%,所以光刃破防收益大于暴击加成,当对方护甲减伤小于80%的时候,暴击加成大于破防收益。80%护甲减伤=14000点防御,也就是14000防御是一个线。
。。。。这条理论有一个很大的问题,那就是破防率=增伤率,由于在原来比如破防增加2%,那么是减少对方2%的防御,但是护甲减伤确没有达到2%,原来约为0.4%,也就是5倍,而现在官方暗改了属性,经过无数次试验,我发现现在的破防率是增加真实的伤害,比如我30%破防率打出飞羽是2W,而40%的破防率打出的飞羽变为惊人的2W7,当然我有200%的暴击加成。所以说现在的破防是很可观的。我的数据也是猜测,希望大神补充或者反驳。 |
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