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[分享] (基础数据贴)——————快照伤害,暴击减免

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悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

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发表于 2016-6-15 02:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 11:13 编辑

应该是最后一篇测试贴了。

很感谢每一位默默支持我的朋友。

这是最后一篇测试贴 却不是最后一篇数据贴。

最后一篇数据贴 应该是我第一个写的数据贴。

对 就是命运弄人。那天闲着觉得自己数据弃之可惜 然后写的第一篇帖子,也就是我说的总贴



我决定 还是把他写完发表。不止是对我。也对你,你们,还有KF组


在此之前。我对这个游戏 还有最后最后一个机制不懂。那就是“永远不会暴击的伤害” 还有一个暴击减免的原始公式没推 (其他的没知道的真的懒得知道了)

什么是永远不暴击的伤害?
如 圣堂的流血 包括其他职业的流血 包括流光的轮回之门 包括奶妈的那个小铃铛一样的技能 等等等等 凡是持续性的,并且持续期间可以放其他技能的伤害 就是这种永远不会暴击的伤害。

最主要的还是圣堂的流血。(玩圣堂的都清楚这个流血机制多重要)


在此之前。很多人对圣堂流血机制 有一个误区。

并不知道流血伤害是怎么算的  就给他挂一个 根据最大攻击力来算的 定论

这个定论用屁股想想也知道不是



抱着对这一机制的好奇

开始下面的测试

首先 大小攻不同攻击方大小攻击不同


然后揍这个属性一直没变的小流光


然后流血伤害是固定的




因为流血技能属性是这样

所以明显,要么就是根据平均攻击有关 要么和最大攻击有关



这里再做个验证
换个戒指


流血伤害

然后把最小攻击洗掉

如果只受最大攻击印象 则流血伤害不变




结论:流血类伤害和平均攻击力有关 并不受最大攻击力影响





测试第二部分

这个流血伤害 是怎么算的?
难道只是单纯的根据我们面板的攻击力?



下一步测试
吃个暴击率的药
吃暴击药前




吃暴击药后


可以看到 我们的流血伤害 随着暴击率的增加 而增加



Mikiso这里用测试工具 来算他实际应该的伤害

首先用一个固定伤害的技能


并让攻击方的大小攻击相等


输入双方属性 计算结果


实际伤害


然后输入流血39.8%的属性

实际伤害



那么 明显 可以猜到结论了


初步猜测一结论
流血伤害= 面板平均攻击力*流血百分比*K层运算 * 【实际暴击率*(1+暴击伤害)+(1-实际暴击率)】*(1-被攻击方最终实际闪躲率)*(1-被攻击方实际最终格挡率)+(被攻击方最终实际闪躲率*闪躲后伤害率)+(被攻击方最终实际格挡率*格挡后伤害率)

2016年6月21日 更 再次优化结论
流血伤害= 面板平均攻击力*流血百分比*K层运算 * 【实际暴击率*(1+暴击伤害)+(1-实际暴击率)+被攻击方最终实际闪躲率* 闪躲后的伤害率+被攻击方实际最终格挡率*格挡后伤害率】



因为实际命中率 实在懒得测
结论就到这里了

附 攻击方属性没变 被攻击方就吃个格挡药的伤害






结论:
1.流血类型“永不暴击的伤害” 在攻击层 只受均攻影响 而不是取大攻
2.流血类型“永不暴击的伤害”有其独立的K层机制。(我实在没心思再测一整个新的K层机制)  但可以确定和所有攻击方攻击属性和被攻击方防御属性都挂钩  不会出现暴击 但仍受暴击率 暴击伤害 以及攻击方命中率的影响






关于暴击减免

(因为我没这个属性 这里需要大家的帮助。
希望有暴击伤害减免值的 提供截图

并说明角色等级
三个不同等级分别超过3张 我就知道公式了
这里麻烦大家了!)
已经验证完毕



2016年6月15日 更

根据云端漫步 提供的消息



已确定暴击减免的原始公式

角色面板暴击减免率=暴击减免值/(暴击减免值+角色等级*12.5+62.5)

79级角色面板暴击减免率=暴击减免值/(暴击减免值+1050)

欢迎验证(已验证完毕)


根据许诺** 提供的实际图


验证完毕





最后的  THE END  





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平海奇侠

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发表于 2018-1-14 00:27 | 只看该作者 IP:江苏
看完贴。觉得自己好像是个ZZ
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悬空居士

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发表于 2018-1-12 22:47 | 只看该作者 IP:江西
风流倜傥万小均 发表于 2016-6-15 04:58
算数值?感觉暴击伤害减免,堆了效果不明显啊,堆到30%也没见有什么效果,按照我69的属性算,大概是比暴击 ...

30太低了,搞50以上
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发表于 2018-1-12 03:15 | 只看该作者 IP:浙江
看的有点懵,那圣堂是按第一下流血还是随便挂流血就行了?
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发表于 2016-8-9 10:17 | 只看该作者 IP:山东
是很有意思的属性。。。。。。。。。
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发表于 2016-6-17 04:06 | 只看该作者 IP:福建
对总贴望眼欲穿中。。。
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发表于 2016-6-16 10:47 | 只看该作者 IP:广东
不过暴击减免这属性的收益太低了,暴击加成天生就有50%,堆到1000暴击减免估计是减50%,2000减68%
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发表于 2016-6-16 10:45 | 只看该作者 IP:广东
感觉暴击减免这个属性还是很有用的,没暴击就没伤害
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发表于 2016-6-16 08:15 | 只看该作者 IP:河南
期待楼主的总贴
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平海奇侠

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发表于 2016-6-16 00:45 | 只看该作者 IP:四川
数据帝!
大神,求之前那些数据贴的传送门!
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