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强烈要求修改玉虚在动作模式下的强制锁定状态 改为无锁定 人物准星瞄哪里就能往哪里扔技能 {1}取消超出最远距离无法释放技能问题 例如 星剑 若人物准星超出技能最远释放距离则按照当前准星瞄向的最远距离直接释放技能 而非一个劲的提示超出距离 有些时候我们随手扔星剑只是为了稍微改变一下敌人的走位而获得逃跑的机会 并非非要砸到人 毕竟有80%减速 {2}锁定问题 很让人头疼 动作模式下玉虚不管是开自动锁定还是不开自动锁定 都会去强制锁定你攻击的第一个目标 这很让人头疼 群战模式下 乱的一锅粥 往往你第一次攻击的目标在你下一次攻击时都不知道上哪了 结果系统就一直提示距离过远 找不到目标 要不就是你必须面向目标 首先说下动作模式没法技能后放 动作模式很明显 你不转向只能往前放技能 所以无所谓你必须面向目标这个提示 再来说说找不到目标这个问题 这个问题就很呵呵了 你前攻击的一个人在被系统强制锁定后 跑出视距之外 不按TAB键 另敌人站你脸上 你都放不出技能 系统会一直提示找不到目标 我就呵呵了 这是什么鬼 我用的动作模式 理论上没有目标一说 我准星瞄谁 谁就是目标 怎么会有找不到目标一说 关于动作模式优化 我建议大设计师们 去玩2月无尽战区吧 要不玩2月天刀也可以 现在这个动作模式真是让人无语 我每天用动作模式 每天都是在跟自己的脑子较劲 没办法 别的模式用不了 手残
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