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[职业讨论] 皮夹职业的难言之隐12345

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发表于 2017-1-5 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 落花逝兮 于 2017-1-6 00:54 编辑

皮夹职业,不看技能,不看特色,只看装备白字,就知道是后妈升的,一般来说MMORPG游戏,标配是战法牧,所以圣堂光刃奶妈玉虚,近战远程各有优劣。但是,皮夹职业就滑稽了
炎天,先不说单体伤害不尴不尬,就说机动性,狙击模式,牺牲防御,输出最大化这是应该的,但是然后呢?双枪模式???什么鬼,打本的时候都有一个严天科技的固定buff,增加轻功回复速度,那是不是,应该给“灵活”的双枪模式一个灵活的姿态。光刃双切,玉虚三切,各种位移解控无敌。作为一个纯输出职业,炎天是不合格的。最初玩的就是严天结果这不尴不尬的职业方向,极度缺乏操作感,当初以为远可百步一杀,近可舞法自如,然后。。就没有然后了。
流光,一个辅助!嗯,辅助。却要和输出比伤害,和奶妈比治疗,不尴不尬经常被嫌弃。。。增伤减免的buff比起光刃圣堂,简直怀疑人生!看小技能,控制,位移,伤害,治疗,嗯,还行。但是无双技能,什么鬼啊,什么鬼,爆发???治疗???能看常用的就是两个一星无双!爪子控制,极光抬血减伤。别的?先不说二星无双如何,就看三星,黑鸡?变身就一个输出技能(还有一个加血什么鬼)射速慢,不穿透,除了霸体就是移动人头,脱壳了就笑了,伤害差不多只有原来的20%,没有悟道加成,没有无双加成,甚至,连人物的伤害都不算???不要问我为什么,自己去测试,反正我从来不用。白鸡,好一点,为什么呢,以为是治疗啊,变身有奶,不至于移动人头,还有加速免伤技能,脱壳还是老问题,治疗量是原来的20%左右,不过至少可以在切输出,所以不算太差。新流光的无双勉强加了一个输出给流光(控制?能霸体解除的特定控制,有用?玉虚笑笑,并向你丢了一个大保健),我只能说,有胜于无,自己体会吧。
关爱皮夹职业人人有责,新出的业刹也是,以前一直觉得业刹有点不对劲,后来经旁人聊起,一个皮夹近战???难道不是脆的不要不要的?
特点,特点,特点,完全没有亮点,喵喵喵?
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发表于 2017-1-6 17:54 | 只看该作者 IP:上海
本帖最后由 蠕动的大花猫 于 2017-1-6 17:56 编辑

皮甲最尴尬的是手工时代板甲和软甲的属性都可以有质的飞跃,但是皮甲的弑神装属性本身已经很好了,然而技能设计是按原本弑神装备的属性来考虑平衡的,现在另外2种甲提升那么多,自然皮甲就弱了。夜刹没玩过不知道,不过2个近战能抗一方面有减伤提升血量上限的技能,一方面是有治疗效果提升的修炼,和本身甲的抗性和血量关系并不是最大.
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发表于 2017-1-9 08:04 | 只看该作者 IP:福建
皮甲?三甲中最均衡的白字属性。属性差?没出手工的时候皮甲那蓝字羡慕死多少硬甲布甲?有多少皮甲拿着满暴击加成高暴击率装逼?你咋不说布甲这种废物白字,最低的血量,最低的物防,你告诉我副本和战场是物理伤害多还是法术伤害多?凭什么你们随随便便都能6w血走路,布甲还要牺牲一堆技能修炼才能在5w多挣扎?不点上百体质精神都摸不到6w血?战法牧?这游戏除了副本战法牧就是个笑话。别说你们皮甲难受,这tm近战攻击起手范围和远程一样,kfz太喜欢给近战加生存能力和输出环境才造成这游戏pvp根本没近战。
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发表于 2017-1-9 07:11 | 只看该作者 IP:上海
业刹皮甲可以理解 毕竟人家是向死而生嘛 其实最无奈的就是靠暴击吃饭的皮甲门派 在暴击相关的加成方面没有得天独厚的优势 让别的门派也能轻易堆起暴击 而在比类似玉虚光刃这样自带高破防的门派之后就能发现 玉虚光刃把暴击堆起来之后 炎天缺乏破防根本就打不出很高的伤害来 说直观一点 炎天69之前因为没有狙杀buff 大功抬不起头 而69之后就会发现 战场遍地物防流 缺乏破防基本上和死路一条毫无差别...
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发表于 2017-1-9 07:56 | 只看该作者 IP:吉林
皮甲劣势非常明显
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发表于 2017-1-9 07:53 | 只看该作者 IP:福建
流光的无双,说多了都是泪
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发表于 2017-1-9 02:20 | 只看该作者 IP:四川
皮甲最尴尬的是手工时代板甲和软甲的属性都可以有质的飞跃,但是皮甲的弑神装属性本身已经很好了,然而技能设计是按原本弑神装备的属性来考虑平衡的,现在另外2种甲提升那么多,自然皮甲就弱了。夜刹没玩过不知道,不过2个近战能抗一方面有减伤提升血量上限的技能,一方面是有治疗效果提升的修炼,和本身甲的抗性和血量关系并不是最大.
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发表于 2017-1-9 02:17 | 只看该作者 IP:湖北
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云垂小辩手(30天)

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发表于 2017-1-9 02:01 | 只看该作者 IP:江西
最大的败笔,,,炎天双枪无用
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发表于 2017-1-8 16:20 | 只看该作者 IP:浙江
不敢转业刹了
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