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[更新] 《天谕》5月4日周版本更新维护内容预告

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平海奇侠

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发表于 2017-5-2 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 风听苍夏 于 2017-5-3 11:14 编辑


亲爱的谕霸:

为了给谕霸们带来更好的游戏品质以及更极致的游戏体验,我们会不断对游戏进行调整和修复。

天谕》5月4日周版本更新维护内容预告



特别提示

本周维护时间为5月4日上午8:00-10:00。

重点更新预告:
1.近期挚友邀请系统将迎来全面升级改版,请还未领取奖励的谕霸抓紧时间领取奖励。

系统玩法优化
本着让游戏系统更简单易理解、我们近期将不断对线上物品/任务/系统进行简化,欢迎大家积极反馈调整问题!


1.【重点活动】相关调整预告:
· 青春热血5月额外限时回馈福利活动继续进行一周,请各位玩家不要错过哦。
     ①福利一:精炼觉醒每日免费洗!玩家到达49级后,每日活跃度超过60即可获得一枚【炼器骰】标记,在精炼觉醒重铸界面消耗该标记可免费进行觉醒重铸,长期活动哦!
       额外福利:2017年4月26日-2017年5月11日,活动期间,49级以上的玩家每日活跃度超过60即可获得2枚【炼器骰】标记,即可每日免费洗两次精炼觉醒哦!【炼器骰】具有三枚的存储上限,请勿忘记使用。  
     ②福利二:更多的活跃奖励!2017年4月26日-2017年5月11日,玩家每日活跃度达到40,即可在原有奖励上额外获得3个玫瑰花;每日活跃度达到80,即可在原有奖励上额外获得一颗清玉石。
     ③福利三:更多的帝社奖励!战场新增首轮额外奖励、首胜额外奖励、夜战沙场奖励!
        1.首轮额外奖励:每次首次参加的一场战场活动,将会额外获得200点军资和200点战勋的奖励;
        2.首胜额外奖励:每天的第一场战场胜利,将会额外获得战场基础奖励100%的额外战勋和军资奖励;
        3.夜战沙场奖励:增加每天的17:00-次日1:00这段时间为“夜战沙场奖励活动”,“夜战沙场”期间,战场军资奖励提高20%。
       额外福利:2017年4月26日-2017年5月11日,夜战沙场奖励临时提高50%;参与当周战勋活动中的生死场战勋活动,可额外获得双倍战勋和军资奖励;活动期间完成战勋活动,可获得额外战勋奖励,内含大量武道徽记。
· 热血签到活动下架,【五月勇士帖】于5月4日24点过期下架,有兴趣的玩家抓紧前往龙小谕处领取。
· 动画新播福利活动在本周更新后下架。
· 浮生若梦、云中牧歌、忆江南服务器的武神天降经验奖励将于周六(5月6日)20-22点进行,经验雨将在以上三个服务器开启。提示:若在该时间段内进入跨服场景,将无法获取奖励哦。

2.【生死场】相关调整预告:
· 生死场平衡新机制全服发布体验。
· 角色属性:将玩家的战斗相关属性进行整体放缩,保持玩家不同属性相对比例不变的前提下,使玩家的属性总体强度相等。
· 无双技能:玩家已有的无双技能等级全部设为10级,无双悟道参考玩家已有的悟道方向,增加到10级。
· 普通技能:普通技能等级全部设为20级,技能修炼点设为120点。未满120点修炼的玩家,在玩家已点修炼点的基础上,自动补至120点。
· 职业专精技能修炼:职业专精技能修炼全部置为满级。
· 提示:以上这些调整为自动调整,并不在面板中显示。

3.【玩家反馈】相关调整预告:
· 根据论坛投票结果,活跃度20点奖励调整为2个妖精之羽。
· 增加积分转盘中开出的128888积分令牌上世界公告的功能。

4.战场统计及奖励规则调整:
· 掠影谷:
    ①将“怪物伤害”的统计和奖励调整为“击败精英”:掠影谷战场中,敌对阵营三路的精英任何一个被击败时,都会产生若干的贡献值和战勋军资奖励,平分给周围所有参与击败过它的玩家(其中包括对与其战斗的玩家进行治疗)。击杀的玩家获得双倍奖励。
    ②将“击败木妖”的统计和奖励调整为“载具作战”:掠影谷战场中,玩家控制木妖和黑石载具造成的伤害量,会按一定比例转化为贡献值和战勋军资奖励(不同等级段的转化比例不同,等级高的战场对伤害量有更高的要求)
· 岩锤点兵:将“神塔时间”的统计和奖励调整为“塔下作战”:岩锤点兵战场中,玩家在神塔周围半径80米内进行战斗,最终会根据玩家在神塔下的作战时间,给予秒数×0.2的贡献值和秒数×0.1的战勋军资奖励
· 无界之地:
    ①将“神塔时间”的统计和奖励调整为“塔下作战”::无界之地战场中,玩家在神塔周围半径80米内进行战斗,最终会根据玩家在神塔下的作战时间,给予秒数×0.2的贡献值和秒数×0.1的战勋军资奖励。在非战斗状态的占领神塔行为(增长占领进度条)也同样作为“塔下作战”时间。
    ②无界之地的胜利的战勋和军资奖励调整为50点。
· MVP规则优化:提高“参与击败”获得的战场贡献值上限(此调整不影响战勋和军资奖励),同时降低“伤害、治疗、承伤排名”可获得的贡献值上限(此调整不影响战勋和军资奖励),以提高在MVP评选中“参与击杀”的权重。

5.修复青麟挑战副本中的“怪物动态强度”机制错误运行的问题,同时降低【青麟镇妖·挑战】【青麟镇妖·比赛】中7层“狐狸分身·金”的生命值。

6.为统一名称,方便玩家理解,人物属性面板的【暴击减免】调整为【暴伤减免】。


BUG修复预告:
1.修复新服【碧海魅影】部分玩家不能领取至尊归来尊礼的问题。
2.修复非绑装备在使用【炼器骰】免费重铸觉醒后未正确转为绑定的问题。
3.修复公会联赛无界之地战场异常。
4.修复白虎公会联赛2只战队同时进榜,月度奖励发放异常的问题。
5.修复战场内贡献值偏低的情况下偶尔会导致战勋和军资奖励为0的情况。
6.修复战场详细面板内各项数据第一名的头衔会判定错误的问题。
7.修复战场详细面板内玩家名称与参与击败的内容显示会重叠的问题。
8.修复无界之地无法队伍报名的问题。




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