悬空居士
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BUG直击
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本帖最后由 西月° 于 2017-6-29 09:16 编辑
天刀的动态细节和优化比天谕好很多。高配置下即使人多,他们在切磋都非常流畅。每个人的技能都看的很清楚,打击感很强,刀刀到肉的感觉。
天谕的动态细节比天刀差很多,高配置下,人多打架就开始有点掉帧。有些人的技能看不清,有明显动作丢失的问题。
静态人物:两者高配置下,模型精细度可以说各有千秋。
极限细节处理:
天刀:指甲都可以看清楚,头发可以清晰的看到物理效果,头发丝也可以看得很清晰细腻,每缕发丝分明。
天谕:人物神态刻画出色,天刀神态相对单调。
天谕的优势:
天谕是玄幻风格,捏脸,时装,染色风格自由,搭配方式开放自由,角色动作也比较自由。天刀,是真实还原武侠的风格。捏脸和时装风格,染色都比较单一狭窄。
天谕的劣势:
优化差,打击感差,技能动作丢失。人多卡机掉帧。动态模型,极限精细度不及天刀。非常吃电脑配置,玩天谕显卡风扇呼呼转厉害,天刀基本没声音。
技能动作丢失对于1V1是非常不利的。常常看不清对手动作只能瞎打。
骑马的精细度:
天谕:基本是一辆电动车的感觉。
天刀:基本真实还原骑马的起步,加速,减速,刹车,飞跃和侧跑。非常精细。甚至马的呼吸,毛发,皮肤都很精细。
场景细节:天刀比天谕优秀很多,天谕很多贴图细节处理很模糊。
室内风景:天刀也非常精细,天谕比较粗糙。
但是:
我还是想天谕能出多点时装,天谕的人物模型优秀,时装开放性和多种样式,人物动作自由度,比天刀要优秀。
模型的话,我知道要花很多时间和资源。如果可以改善的话,就试试吧?
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