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对于现在的工作室多开刷心魔严重影响游戏平衡,心魔机制希望开发组重新修改。

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精华

天谕之民

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楼主
发表于 2017-6-7 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东
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精华

砥石守护

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奋进的小鸟

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板凳
发表于 2017-6-13 02:51 | 只看该作者 IP:浙江
主要是这个游戏,客户端崩溃是个问题,所以呢,理论上是会多给几次崩溃补偿的
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精华

汐湾过客

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沙发
发表于 2017-6-11 05:07 | 只看该作者 IP:湖北
直接改成心魔场景进入战斗后不允许回到大世界(和领主地宫一样)
打完场景内所有心魔NPC就直接扣除开箱子和参与的次数(不开箱子一样扣)
然后成功参与5次就无法再次进入心魔场景,失败不扣除任何次数。
就这么简单的改动就什么事都没了,为什么一直都不想改呢。

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