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龙阵,真的合理吗?只是吐槽,爱听不听

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精华

汐湾过客

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楼主
发表于 2020-11-21 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:山东
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     1、你们给的体力,玩家根本不去开钥匙,全部去打右上角和左下角的小宝箱格子了?是玩家太能作,还是你们设计不合理?
     2、最后两把钥匙,至少3天了吧,依然没打掉,是根本没人去打,发一次体力,距离右上角和左下角的小宝箱近一步。每次龙阵都要新增机制,大部分玩家不是BBX就是鼠标宏挂机,有人去研究怎么打BOSS么?没有吧,也没几个真心能研究明白的。
     3、下中的钥匙需要打掉9个格子............
     4、晚上6点结束龙阵,大部分玩家有几个知道,哪怕知道,又有几个去管?
     龙阵,为什么不是先打掉终极BOSS,后刷积分??每次快打不掉了,无限送体力,无限送BUFF,是能者多劳还是能者可以被你们无限作践??为什么不缩减终极宝箱的要求,10把钥匙取6把即可解锁??为何不在终极宝箱后面新增一个无限刷的格子,给喜欢斩魔的玩家一个后期爆发点?
     游戏是你们的,爱怎么设计怎么来,开心就好,脑子一热,玩家凉一批





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沙发
发表于 2020-11-21 15:10 | 只看该作者 IP:广东
感谢楼主反馈。这个情况我们反馈一下噢
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