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本帖最后由 茶小天 于 2024-9-25 19:27 编辑
亲爱的谕霸:
自问卷发放后,我们持续接收到很多玩家希望公布方案详细内容的反馈建议。因此本篇公告将就瑰宝值迭代两种方案发布详细对比示例说明。
同时,为了准确获取谕霸们了解详细方案后的方案选择意向,我们将于本周更新后于游戏内再次发布瑰宝值迭代方案选择问卷。
诚恳邀请谕霸们前往游戏内填写问卷,我们将以本次问卷的投票方案结果为准则进行相关调整。
方案一:【保留转职业、转性别、转体型可带来瑰宝值收益的方式】
瑰宝总值调整:
· 大幅度等比提升除时装武器、披风、云裳系列(衣服、发型、手、腿、足)外的其他所有时装部件的瑰宝值后,重新计算所有玩家的瑰宝总值。
瑰宝商店调整:
· 瑰宝商店内后续新增名帖皮肤、特效称号等可兑换道具,将以重新计算过的【累计瑰宝值】为基础去设定兑换条件。
方案二:【取消转职业、转性别、转体型可带来瑰宝值收益的方式】
瑰宝总值调整:
· 以【同系列外观仅可获得一次瑰宝值】为基准,重新计算所有玩家的瑰宝总值。
瑰宝商店调整:
· 瑰宝商店内后续新增名帖皮肤、特效称号等可兑换道具,将以重新计算过的【累计瑰宝值】为基础去设定兑换条件。
· 瑰宝商店内往期可兑换外观系列按重新计算过的【累计瑰宝值】为基础去下调兑换条件。
方案比对示例:(数据仅供参考,具体数值以游戏内为准)
注:
· 上述方案的瑰宝总值调整均仅针对【累计瑰宝值】,亦为【排行榜-社交-瑰宝榜】处的展示数值。可于瑰宝商店处消耗使用的往期已拥有瑰宝值不做调整。后续瑰宝获得仍旧保持【累计瑰宝值】和【可使用瑰宝值】处的同等增长。
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