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【ゅ云垂记者团≈】=六大门派属性加点分析建议=

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楼主
发表于 2014-9-5 08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:河南
本帖最后由 渐暮久乀 于 2014-9-16 14:51 编辑




开测以来,久久每天早上起来做的第一件事就是来论坛看看。
总会发现有小伙伴在问自己的门派该如何加点。
于是久久就根据自己的理解分析给大家一点加点的小建议吧。
比较懒的同学可能都在用系统加点。
但是系统加点多少还是有一些不合适的,
为了自己的号能更好的成长
大家可以有倾向性的选择一下自主加点分配方式。



首先是职业定位


        【圣堂】主T
        【光刃】近身DPS+副T
        【炎天】远程DPS
        【玉虚】法师
        【流光】DPS+辅助奶
        【灵珑】大奶

大家可以根据个人喜欢挑选适合自己的职业。



另附上


           官网六大职业=介绍=
           前辈总结的六大门派职业=推介=

如果有不同的意见可以一起来讨论交流,
如果有不懂的地方欢迎来问,
久久会尽力解答的。



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 楼主| 发表于 2014-9-10 23:09 | 只看该作者 IP:河南

基础属性怎么来的?

有的装备自身带的有,有的则需要由潜能点转化。不过要注意初始转化的时候1点潜能点就能转化1点基础属性属性,但是以后每转换10点属性该基础属性再次转化需要的潜能点就需要加1点。举个例子,你有64点体质,其中14点来自装备,那么相当于你用潜能点转化了50点体质属性,你下次再用潜能点转化体质属性的时候,就需要6点潜能点来转化。


怎么样加点才能属性收益最大化呢?

最好是所加属性保持在十的倍数,就是相当于由装备获得的属性和你所加的属性之和为20.30.40.。这种整数。比如你的敏捷属性里面,有38点来自装备,那你用潜能点所转化的属性点加的时候就按照22,32.这样子来加,那样你的敏捷总属性就是50、60、这样子。在这种情况下属性收益会达到最大化,因为每满10点,属性点所加的属性会有大幅度提升。


如果是喜欢极限输出的,是否适合把属性都加在一个里面?

在保证输出的情况下,或者主属性加点收益已经不太大了,或者转化主属性的潜能点不够,可以适当加些体质精神来提高生存能力。因为天谕后续副本的BOSS攻击力太强,有一些技能纯靠卡位根本躲不掉,有时候治疗职业又加不过来的话,你生存能力太差可能就会被BOSS多次弄死,所以输出的同时要提高一下生存能力。比如在副本里,你需要集中精力来预判BOSS技能的施放,在这种高强度集中精力而且需要操作的情况下,提高生存能力有助于你减轻压力,而且在副本里,死亡和不死亡的输出时有很大差别的。

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发表于 2015-2-14 16:51 | 只看该作者 IP:浙江
回复 82# 花泽丶香菜


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发表于 2015-2-14 16:26 | 只看该作者 IP:四川
表示圣堂半体质 半精神
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发表于 2015-2-14 01:53 | 只看该作者 IP:湖北
光刃不加敏捷的
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发表于 2015-2-12 19:58 | 只看该作者 IP:浙江
光刃加敏捷。。这种帖子谁写的。。
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发表于 2015-2-12 14:22 | 只看该作者 IP:上海
好贴,需要好好学学
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发表于 2015-1-15 16:07 | 只看该作者 IP:上海
我觉得玉虚加点
智力:敏捷=5;5  或者 4:6  或者  6:4
加体没意义,那点体不能保证你被集火能活下来!!!
为什么说敏捷也要保证,你懂的,不多说!
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发表于 2015-1-15 15:32 | 只看该作者 IP:广东
加点好像不错
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发表于 2015-1-14 14:09 | 只看该作者 IP:北京
看贴回贴好习惯努力保持好风范!!
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发表于 2015-1-10 16:08 | 只看该作者 IP:江苏
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