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八哥、领地战和圣堂

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发表于 2014-10-1 13:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:安徽

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本帖最后由 暗电流 于 2014-10-1 13:46 编辑

先来个火焰房间的图开开胃吧,其实KFZ对于BUG处理的还是很迅速的,这点相信大家都非常的有好感,所以我也没什么好说的。

这个上来的地方是在下面这张图


本来是想跳到右边的台阶上,结果没想到出了这种情况,于是干脆就在上面到处逛了逛,要说的是,发生这种情况几率很小,后来我有试过几次,但都没有成功上去,由于时间上来不及,也就没那份闲心反复试验了,这个图大家看着乐乐就可以了。

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其实我主要想说的是关于领地战和圣堂的话题。先来说下领地战吧

①、领地战人多即卡,我想这个只能慢慢优化了,相对于那些名字大战,或者屏蔽同屏人数的游戏,人多卡确实是目前众多游戏厂商都很难解决的问题,所以我也没什么好的建议。

②、指挥集合一群人,老是以几点钟作为方向指引,比如说三点钟方向,六点钟方向,我想,这里可不可以增加一个旗手样的标志啊,让大家跟随旗手走,每次喊几点钟的时候,我的脑海里总是浮现一个钟表,然后是指针指向的方向,再对照地图0" />


③、领地战参战方很少有不结盟的,但插祖龙之印的时候只能是一家,虽说世上有太多不平,但仁人志士不都是在向公平这个方面发展么?可不可以把占领据点的荣耀在据点上分给所有联盟的公会?可不可以不用让太多的人在后面默默付出?既然结盟,就让他们自己去取个结盟的名称好了,比如说同盟国轴心国之类的7" />

④、领地战到最后,大部分都采取的是偷袭战略,而相对的,除了要塞有城门之外的据点,其它的真的是很难守,祖龙之印分分钟就被打爆了,这里可不可以增加点攻城的难度,至少是最后时刻攻城的难度,目前到了最后时刻只要还在建祖龙之印的,就直接判定祖龙之印已经建好,这造成了太多投机倒把偷城的行为,且偷城还是那么的容易,【可不可以规定只要没建好祖龙之印,那么这个据点还是之前被打爆的那家所占有】,这样玩家才会积极去守城而不是去偷城

⑤、士气值,士气的提出确实有很意义,我觉着还可以在深入详细一些,比如长时间没有与敌对发生大规模损失的时候,低落的士气可以回长,而不是一直处于低迷状态,并且如果占领一个据点,那么针对所有敌对的士气最好都要有所提高才对,相同的,如果丢失据点,那么士气都普遍降低,这样至少可以提高玩家占领据点守住据点的积极性,并且也是符合客观事实的。4" />

⑥、现在打领地战,基本上都是到处传送,靠的就是偷袭再偷袭,闪电再闪电,很多时候打一个点,跑进去一看半个人都没有,对于刚开始占不占领完全无所谓啊,我觉着这样有些乱糟糟的感觉整个人都萌萌的。可不可以这样:要想打要塞,必须把此要塞名下的小据点都占领一遍,至少在此次领地战中有占领过,否则进入要塞作战区域无法攻击敌对。这样的话,那么领地战的2个小时,就有的忙活了,而不至于只是单纯的刷人头。当然这样的话,三家联盟打不到自己人之外就要加个大联盟,可以共享曾经占领据点的事件。


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随便写了一些,先发出去,关于圣堂的,哎,看了张无忌的那些话,作为一个圣堂,顿时感觉整个人都不好了。先简单的说一句吧,如果作为一个圣堂,要在竞技场里付出高于其他职业的代价才能有所改观,那么只能奉劝玩圣堂的玩家,玩竞技场的时候就去练个别的职业吧,至少别的职业并不需要投入的太多,一个游戏而已,又不是职业玩家,何必给自己找不自在?
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发表于 2014-10-2 20:45 | 只看该作者 IP:吉林

一谕终见,不离不弃。
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发表于 2014-10-2 18:29 | 只看该作者 IP:广西
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发表于 2014-10-2 17:27 | 只看该作者 IP:浙江
我有一次跟着新的火房的移动砖到地下绕了一圈又上来了
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发表于 2014-10-2 07:12 | 只看该作者 IP:山东
我就看看  我不说话
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 楼主| 发表于 2014-10-1 17:34 | 只看该作者 IP:安徽
。。。。。。。
乖乖鱼 发表于 2014-10-1 17:31



   你的签名图不见鸟
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 楼主| 发表于 2014-10-1 17:33 | 只看该作者 IP:安徽
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    但这也是现下游戏打架的指挥模式了  确实也是最便捷的。游戏改进设置啥指导防线的模 ...
竹宁 发表于 2014-10-1 15:46


如果真要按几点钟方向的打法,我希望可以让指挥有权利在小地图做标记,这样他在小地图点个点,我们就知道要往哪个方向去了
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发表于 2014-10-1 17:32 | 只看该作者 IP:上海
顶贴。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-10-1 17:31 | 只看该作者 IP:福建
。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-10-1 17:28 | 只看该作者 IP:安徽
回复 11# 竹宁

适应游戏那是没办法,谁也不愿意在能改进游戏的时候还要适应游戏,就好比打扑克牌,每个地方的打法都不同,在外地打,跟都是外地人打,自然要适应外地人的打法,但本地人在一起,就没必要还要按外地人的打法
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