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由玻璃渣嘉年华想到的

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楼主
发表于 2014-11-9 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:山东

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看了3天嘉年华的山口山竞技场比赛了(不是直播),然后联想到自己在天谕里打竞技场的经历,有了一些想法1、我们看到,山口山竞技场(3VS3)一个队伍3个人,肯定会有一个治疗的位置。所以可见竞技场里治疗是多么重要。为啥天谕里很多人都抱怨治疗呢,我想是因为天谕里治疗职业比较少吧。山口山里治了职业有5个,而天谕只有俩。5个治疗的话,虽然肯定会有一个治疗,但不会让人感觉到某个职业的重要。但是俩治疗的话,就会让人感觉这俩职业很重要,不可或缺。 额,不知道我表达的清楚不。                       其实……真正重要的不是治疗还是DPS,你没看3个位置,必须有俩DPS吗?但是,同理DPS职业很多,不会让人产生某个DPS职业很重要的感觉。
2、曾经有过一次天谕竞技场。我们一灵龙,一圣堂,一玉虚,对面玲珑、玉虚、流光。
我们都知道竞技场要想胜利,有两种选择。一是需要能集火先把对方秒掉一个,在短时间里爆发出能压制住对方治疗量的dps。
如果不能秒掉,那就只能耗,一轮一轮的技能丢过去,抓住对方的失误秒掉一个。
我们那次的情况就是谁也秒不掉谁。然后耗,打了很久很久,最后对方的治疗好像放弃了,然后我们赢了(我们野队,想靠配合,抓对方的失误是很难的)
我想如果对方的治疗一直不放弃咋办?一直打下去?
是不是可以借鉴一下山口山,给竞技场加个“坚毅”。开场之后如果几分钟后没有分出胜负,就会给场中所有人加个BUFF,提高百分之几的伤害。随着时间的延长,这个buff也缓慢加强。
原谅我一直说山口山,可是这真的是经典,他开创的很多玩法,现在大多数网游都在用啊。
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平海奇侠

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发表于 2014-11-10 11:22 | 只看该作者 IP:天津
我这签名咋就出不来呢?
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 楼主| 发表于 2014-11-9 19:25 | 只看该作者 IP:山东
回复 25# 天谕小精灵

这几天看玻璃罩嘉年华感触非常深,开发者加油~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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苏澜新友

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发表于 2014-11-9 19:21 | 只看该作者 IP:重庆
的确有奶妈的竞技场会打到手累···
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平海奇侠

放开 不说不爱 只以为太爱

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发表于 2014-11-9 18:51 | 只看该作者 IP:广西
3对3   2流光1玉虚,  对面1奶妈 1T 1玉虚  打到时间到。。。
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平海奇侠

啦啦啦啦啦

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发表于 2014-11-9 18:38 | 只看该作者 IP:江苏
不明所以,
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汐湾过客

自定义头衔,是神马意思?

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发表于 2014-11-9 18:24 | 只看该作者 IP:重庆
他们专业砍治疗,两下就毙命了。
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花海精灵

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发表于 2014-11-9 17:21 | 只看该作者 IP:重庆
玲珑都还好  我们经常打到最后 就剩2个圣堂挂机 ,蛋疼的啊
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禁止发言

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发表于 2014-11-9 16:34 | 只看该作者 IP:福建
回复 1# 23232


    这不是JJC机制的问题,是各职业技能限制所决定的,还有PVP专属的饰品和装备的限制。

    还有天谕PVP有个很让人纠结的尿性,知道是什么吗,对治疗极端不友好,不论是生死场随机怪物debuff:全职业-防法双防,为何奶妈职业特意再减个治疗量?有人说奶妈称霸生死场,为何不客观想一下,玩奶妈不是妹纸就是一些上年纪大叔(当然也有些毒奶),相对于其他激情澎湃的职业,奶妈门派更容易达成一致同门派合作战斗,这是人的原因不是游戏问题。

     还有个尿性:像楼主所说的,随时间加长,增加全员伤害百分比,其实仔细想一下除了减低配合要求,集火更容易秒掉一个。更根本的其实还是压制奶妈的治疗。好像有关奶妈治疗的游戏问题大多人第一想到就是压制治疗。唉。。

     如上PVP问题正如开头所说,职业和装备所限制,为什么?像国产游戏都喜欢一个很纠结的东西(天谕也是一样):国战、城战、千人同屏、万人大战等等。游戏最根本的定位就是有问题造成技能和装备的局限。

     其实更简单的相对于僵局,为何不采用点数取胜:先取存活人数,再取总伤害和治疗量数。

     这个游戏门派聊天要勾选才看得到,要不然要专门创建一个聊天标签,不知道有没有开花组或一些从不看门派聊天的奶妈,生死场的debuff奶妈参与人数一下少了好多,门派聊天也有人开玩笑的说:下副本就做毒奶去吧,要不就组纯奶队。当然这只是玩笑,但是各种对奶妈如此不友好的改动,又何尝不是玩笑。

     借贴扯下蛋,发发牢骚,跑题很多,不是针对楼主,勿怪。
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平海奇侠

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发表于 2014-11-9 16:26 | 只看该作者 IP:江西
哦 。。。。
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