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[职业讨论] 衍光形态下“魂爆”的描述问题还是技能功能问题

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精华

平海奇侠

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楼主
发表于 2015-6-2 12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
RT看图


衍光形态下的描述是:
爆炸后会使目标周围敌方单位获得光之魂状态3秒
对每个光之魂状态下的敌方造成的每次有效伤害都能回复伤害来源者270点生命值

然而,实际效果是:衍光状态下无法对敌方单位施放魂爆技能,自然也就没有了技能描述中的效果,衍光状态实际只能对非敌方单位施放



对于技能效果和技能描述矛盾这是个问题更重要的是流光因此失去了一个吸血技能

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汐湾过客

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沙发
发表于 2015-6-2 13:06 | 只看该作者 IP:江苏
你都69级了吧。。。居然会问这个问题。。。光系是你在队友身上放魂爆,然后魂爆爆炸,对周围敌方造成光之魄debuff...简单来说就是你给圣堂或者光刃放,然后他们周围的敌方单位就有debuff了,打这些有debuff的敌方单位会给伤害来源回点血。。
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精华

悬空居士

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板凳
发表于 2015-6-2 15:45 | 只看该作者 IP:日本
2楼说的没错 衍光魂爆是给友方用然后炸了以后给周围敌人上状态
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