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现有机制太坑,除了等级职业匹配一下直接就是会玩的拿个20几杀虐菜,高手体验不到乐趣,菜鸟打着挂机不愿意玩了!
所以有点设想,为什么非要按等级职业装备来呢,比如开周第二周来个定级赛,分成三个等级初中高具体叫啥可以随便来,赢7场以上的,4场以上的,0场以上的,
可以划分出3个级别来,然后第三周晋级赛,有不满意自己级别的可以开始晋级,然后分开三个级别了肯定不好匹配了,第4周开启服务器联赛,多几个区联木有事啊,
反正有等级,匹配级别在这限定着,而且初中高三个级别的贡献奖励依次提高,这样的话初级别的菜鸟也会慢慢的有提高,高级别的都会玩打着有乐趣奖励还高,
不想现有的,说真的,现有的战场去就是混点贡献一点乐趣没有,现有的匹配实在是有问题,分出级别来你三个区跨服不好组那就6个区,这样可玩性高了,菜鸟有菜鸟的
乐趣,高手有高手的火花!
不知道现有的匹配真的是太坑人了!谁设计的!一点竞争力木有,有乱跑的有挂机砍下在挂机的,分出级别来,挂级的乱跑的就老实的拿低级奖励,
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