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[攻略征集] 【普通攻略征集】壮哉我大光刃

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发表于 2015-12-7 14:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:安徽
写我心

大家好~ 本帖将会为大家讲解关于光刃的一些知识,我发誓我不是为了论坛积分来的,嗯,不是!!!
首先说下官方给出的介绍,虽然本人觉得现版本这完全不搭边,甚至可以说是扯淡,(哔哔)……
,原谅我省略我内心深处那些对开花组的抱怨之语~
下面进入正文:

官方介绍:
武器
双刀 大剑
职业历史
光刃,以武悟道的战神继承人。五帝纪元末,白帝为止乱世之战掷下巨剑,其追随者从中继承了战神武技。期间百年,光刃门人逐渐从中领悟到人剑合一的武道所在,从而成为云垂的武道大家,修武者门派的翘楚。
职业特征

近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力, 瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。
团队定位

与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。
上手难度:5颗星

嗯,你没看错上手难度5颗星,官方认为光刃是操作要求最高职业,没有之一!
那么我在此说说我自己的看法,虽然不可否认道义光刃确实可以当副T,但是、但是、但是(重要的事情说三遍)血不如圣堂多、防御不如圣堂、还没有圣堂神一样的技能——啸天和绝对守护,拿什么和圣堂争宠???!!!如果是曾经拥有赤霞身的光刃,毫不客气绝对能争得过圣堂,可惜被开花组无情的删掉了,对!就是删掉了……

然后最强的爆发力瞬间击杀脆弱的敌人,如果是同等战力,手不残的情况下,光刃确实很强。左系无双瞬间爆发是很牛逼,但是游戏嘛,肯定有土豪与平民之分,平民玩起光刃来说,确实要做到这点太难,除非那种爆肝爆到极致的人,否则投钱是肯定要的,不然说实话只能看着别人帅,自己帅不动的,哈哈哈哈 定位说完了,下面介绍技能…
技能讲解:
1.斩风—光刃的平A输出技能,在以前的版本多段攻击只有一次无双增长,穿插斩风可以达到快速获取左系问情无双的效果,现版本基本可以放弃了               
                                                                 
2.狂杀—破伤buff来源,光刃核心技能之一,5层破伤增加25%攻击,多段攻击每次都有50%几率获得破伤buff增加5%攻击力,最后一击附带击倒3S,PVP战斗中的只要控制技能之一!
                                                              
3.斩青云—AOE输出技能,增加大量问道无双值,AOE神技,施放过程可轻功或者跳跃打断,如需打断建议跳跃打断。后期修炼点数充足,伤害非常可观。

                                                               
4.战意之姿—杀意与道义的切换,杀意状态永久增加力量X1.1的物理伤害,造成的仇恨降低50%,附加诛魔之力(提升对首领怪物的伤害);道义状态永久增加体质X16.8的生命值上限并且造成的仇恨值翻倍。
                                                               
5.战意决—buff技能,光刃核心技能之一,杀意状态使用提升战意值X0.5暴击力,道义状态使用提升战意值X0.5格挡力,战斗过程中会增加战意值。
PS:1.修炼建议点出上限20%,1200的上限buff更强;
    2.在buff期间再次使用战意决会覆盖原有效果;
    3.积攒战意值,每30S循环一次,保证buff时间不断,超高暴击不断~

                                                                                                                        
       


6.破空斩—远程输出技能,20m超长范围也是划水神技。破空斩神之处在于瞬发可以卡掉任何技能的施法后摇以及修炼点出降低1S冷却以后,1S一个的破空斩,伤害也很可观。在很多场合不适合近战输出或者近战输出环境恶劣可以点出破空斩的相关技能修炼,尤其是增加左系问情无双2点,达到左右系无双一起增加,伤害可观,安全,无脑。
                                                            

7.破影—光刃核心输出技能之一,几率给敌方上破甲buff,破甲buff能大幅增加其他技能的伤害,范围大,伤害高;PVP中高级修炼可以封印技能,伤害高。


                                                         
8.追命—位移、突进、追杀、控制
    PVP战斗中的神技,修炼点出霸体2S可以发挥出神一样的效果;
    PVE中可以用于突进BOSS,道义状态点出嘲讽5S和打断效果充当副T,打断各种吟唱读条技能,如哥昂的龙灭斩。


                                                            
9.不动山—格挡技,自身进入格挡姿态,免疫控制。
    PVE中可用于格挡伤害以及各种控制技能
    PVP中用的好的是神技,用的不好的反而拖累,打心理战,预判对方技能,做到免疫控
    制从而反击,修炼中点出格挡反击,反击回血,反击几率击倒等都是可以的。


  
     
10.定风波—主要控制技能之一,增加问道无双
    PVE中,增加问道无双,控制可控的小怪;
    PVP中,主控制技能之一,0.5S的读条时间,需要预判走位达到控制效果,也可以点出
    降低0.5S达到瞬发;修炼也可以点出二段以及伤害加强。
   
11.破月—霸体、解控、位移技能
    PVE中,可以位移躲技能,以及霸体解除控制效果
    PVP中,位移追击,霸体解控,修炼点出霸体时间增加1.5S可以正面拼霸体!咱大光
    刃就是要刚正面!!!

  
     


12.猎光—爆发技能,核心输出技能之一,不管是在PVE还是在PVP中,这个技能都是神一样的技能,配合瞬杀暗月、凌杀飞羽等技能可打出各种组合的爆发技能!

   
13.血绽诀—光刃神技、5S真男人
    PVE中,爆发神技,修炼点出对怪物伤害提高50%,配合无双可以造成成吨的伤害
    PVP中,绝地反杀、逃生等神技,常见的是人群中配合斩流火的控制以及攻击力加成千
    刃散浮华的爆发达到收割目的。然而通常都是有去无回的…

   
无双技能讲解
左系问情无双获得途径
  斩风、狂杀、破影、猎光、追命、破月、血绽、破空斩(高级修炼)
右系问道无双获得途径:
  破空斩、斩青云、定风波、不动山
【问情系无双】
1.瞬杀·暗月—爆发技能





作为左系CD最短、最常用、伤害又可观的技能,其效果可谓是神之又神。
  PS:1.连按两次可达瞬发效果;
      2.读条0.5S可破防25%,读条1S可破防50%
参考悟道:PVP,5火5林;PVE,5火5山
2.闪杀·幻刃—控制、输出技




PVP战斗常用的技能,附带瞬移效果

  PS:1.技能附带霸体瞬移;
      2.3S的控制时间,但是由于技能本身的施放以及后摇,实在的控制时间很短
      3.悟道出5林后,降低3S控制时间,增加技能伤害,可变成一个纯输出技能
参考悟道:控制:5火5山;输出:5火5林
3.凌杀·飞羽—爆发以及控制(此处控制是禁魔)



单体高伤害加上禁魔效果,可谓神技~

  PS:附带3S禁魔,绝地反杀、爆发、连续技等
参考悟道:5火5山(PVP中亦可点出林增加释放距离)
4.千刃·散浮华—爆发、控制、收割技




  PS:1.技能有持续施法时间,控制为多段

      2.可通过跳跃轻功打断施法
参考悟道:5火5山、5山5林、5火5林
【问道系无双】
1.斩风雷—群攻、控制技




PS:1.斩风雷的吸引附带断筋效果不管是PVP中恶心对手还是PVE中的聚怪,都有神一样的

    用途
    2.此技能为以物理伤害计算后的法术伤害,对物防高的职业有着很高的伤害
参考悟道:5火5林
2. 斩流火—控制,buff技




PS:斩流火在不同姿态效果不同,杀意降低防御提高攻击,道义降低攻击提高防御。杀意状
    态爆发前的buff神技。
参考悟道:5火5林(有人说林悟道的击倒时间增加有bug,这个我也不太清楚)
          个人习惯是悟道山和风,仅供参考
3斩晴空—群攻技




  PS:1.本技能有蓄力时间,连按可瞬发

      2.群体战时可以对着人群使用,亦可以用于杀单个残血目标
      3.悟道方面林新增蓄力时间,造成的伤害提高
参考悟道:5火5林
4.灭魄·封神斩—团队爆发技




  PS:1.本技能看团队,团队输出越牛逼,这个技能提供的输出也就越高

      2.副本爆发需求点,狼魂、毒气瓶等等
参考悟道:5山5风或者5山5林(火悟道据说存在bug并不会提升伤害,具体什么样子我也不太清楚)

PVE输出讲解
1.无双技秒伤高于普通技能,尽量多用;
2.无双技与普通技能都存在前后摇,多使用瞬发技能如破空斩、猎光等穿插技能使用可以相互取消前后摇,比如斩风雷后接灭魄可以取消斩风雷后摇以及灭魄前摇、瞬杀·暗月后接猎光可以取消瞬杀的后摇等等
3.爆发时机,封神斩的施放后10S内,甩出去斩风雷、斩流火、血绽诀、千刃、飞羽、瞬杀、猎光。
所以,大致的思路就是,狂杀保证破伤buff不断、破影保证怪物破甲不断,不断的穿插斩青云破空斩等技能获取左右系无双值,适合时机灭魄血绽爆发一套,合理取消前后摇,多用无双技能即可。

属性加点讲解:
玩家之间差异,装备差异、神格差异导致属性点加法各不相同,在此只列出参考点
PVE:主力量,副敏捷,体质精神保证血量即可





PVP:根据装备的好坏决定你的体质精神多少,装备好可以适当不充体质精神保证防御血量,装备较差的可以选择多一点体质精神保证防御

  PS:加点有侧重,搞清楚加点应对的场合,这样也可以针对性的加点



装备以及前缀选择
PVE:防具:使用弑神本的世界金装,前缀选择优先三属性,其次是强壮,城堡,最次结界。
     耳环:土豪选择游乐园系列金装耳环(为何说土豪选择呢),我们区现在做一个65
           的耳环材料贵的要命,做一套简直要命;
           屌丝选择有两种:一种是弑神本金装耳环,另一种是地宫耳环(输出向);建
           议副本的选择地宫耳环(唯一带攻击属性的耳环)。
           PS:游乐园及弑神金装耳环优先前缀神佑和护佑。

     戒指及项链:弑神本的世界金装,这是毫无疑问的,前缀选择优先致命(剑冢以后还
                  有致死)



        

     主手:弑神本的世界金装,前缀选择优先致命,其次三属性。



      

     副手:可以选择换驱魔副手,或者做世界金装(前缀依然优先致命)

PVP:除了主武以及三个首饰之外,全部选择战场装备。
     
  
神格
来自百度贴吧erif71
极限输出系1(不需要6级神格):
神格盘:极道
破之混沌结晶·叁
日之晶·肆*2 日之晶·贰*2
时之晶·肆、时之晶·贰、空之晶·肆、空之晶·贰
魂之晶·贰*2、灭之晶·贰*2
12 0 5 5 5 0 0 5
激活神力:
勇武II
碎魄II
极限输出系2(需要6级神格):
神格盘:任意
韧之混沌结晶·叁
日之晶·陆*3
月之晶·肆 月之晶·贰
时之晶·肆、时之晶·贰、空之晶·陆
魂之晶·肆、魂之晶·贰、生之晶·肆、灭之晶·陆
12 7 5 5 5 0 3 5
激活神力:
勇武II
碧血I
神行I
不动I
怪力I
碎魄II
坚忍I
生存系1(不需要6级神格):
神格盘:炎火
破之混沌结晶·叁
月之晶·肆*4
时之晶·肆、时之晶·贰 空之晶·肆、空之晶·贰
魂之晶·贰*2 生之晶·肆 生之晶·贰
2 12 5 5 5 0 5 0
激活神力:
碧血II
怪力II
初心
坚忍II
生存系2(需要6级神格):
神格盘:任意
破之混沌结晶·叁
月之晶·陆*3 日之晶·陆*2
空之晶肆、空之晶·贰
魂之晶·陆 灭之晶·陆
生之晶·肆、生之晶·贰
10 12 0 5 5 0 5 5
激活神力:
碧血II
不动II
碎魄II
坚忍II
综合系:(需要6级神格):
神格盘:任意
破之混沌结晶·叁
日之晶·陆*2 月之晶肆、月之晶·陆
时之晶·叁、时之晶·肆、空之晶·肆、空之晶·叁
魂之晶·陆 魄之晶·肆 生之晶·肆 灭之晶·陆
10 7 5 5 5 3 3 5
激活神力:除了开天都激活
*碎魄II
综合系:(不需要6级):
神格盘:神圣
韧之混沌结晶·叁
日之晶·肆 日之晶·贰 日之晶·贰
月之晶·肆*2
时之晶·肆 时之晶·贰 空之晶·贰*2
魂之晶·肆 魄之晶·肆 生之晶·肆 灭之晶·贰
7 7 5 5 3 3 3 3


技能加点:
PVE:狂杀,斩青云,战意诀,破空斩,破影,猎光,血绽诀点满,剩下的点补给追命、定风波等技能(不动山可不点)
PVP:狂杀,战意诀,破空斩,破影,追命,定风波,猎光,血绽诀点满,剩下的点补给破月等技能(斩青云可不点)


修炼(在次仅列出楼主的点法,仅供参考):
PVE:
     
     




PVP:

         




很多地方想不到该怎么改就先把修炼这部分修改了,这是基于我目前85点修炼的点法,如果有需要怎么配PVE/PVP的可以私信我,这只是我个人的习惯点法,图好多挂了我也不知道怎么回事,等有时间再截图一遍重新放上来。


相信能看完的同学并不多,而看完的同学我在此表示真乃神人毅力超乎想象……

我知道有很多不足的地方,希望各位看官有需要补充的或者有什么意见都可以私信给我,或者一起讨论讨论。。。
壮哉我大光刃!








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 楼主| 发表于 2015-12-7 21:39 | 只看该作者 IP:安徽
chuojie00 发表于 2015-12-7 21:19
光刃光刃,何时壮哉!

只求还回赤霞身
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发表于 2016-4-8 14:35 | 只看该作者 IP:辽宁
行了,别吹了,手法好,战力和你相当的职业,流光,圣堂,玉虚,炎天,分分钟告诉你,你就是个pve职业.控制再牛怎么的,圣堂全霸体,流光反控制自己回血.被打回血,玉虚永远和你保持21米到25米距离,炎天高移动输出,魔能甲.快速机甲.

那些说消弱的,到了79级系统自带消弱,打高防流光身上套输出只有几千血.人家一个魂爆就是1万几血.你们还是多关注流光与圣堂吧,那才是网易亲儿子,
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发表于 2015-12-13 02:31 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2015-12-10 09:39 | 只看该作者 IP:海南
弄无双太烦    其他的还好说  
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:41 | 只看该作者 IP:安徽
可爱小Angel 发表于 2015-12-7 15:24
我大光刃全智力 斩风雷秒天秒地秒空气

然而斩风雷是依据物理伤害结算的法术攻击
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发表于 2015-12-7 15:24 | 只看该作者 IP:辽宁
我大光刃全智力 斩风雷秒天秒地秒空气
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发表于 2015-12-7 15:26 | 只看该作者 IP:辽宁
我想知道光刃狂杀需要剪次数吗   我见过大神光刃 散浮华五山   狂杀卡破空卡斩风破影  10秒出散浮华
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 楼主| 发表于 2015-12-7 15:44 | 只看该作者 IP:安徽
可爱小Angel 发表于 2015-12-7 15:26
我想知道光刃狂杀需要剪次数吗   我见过大神光刃 散浮华五山   狂杀卡破空卡斩风破影  10秒出散浮华

可以是可以,但是我觉得这样得不偿失,7刀下去不一定控得住,就算中间补顺发定风波别人解控一交加轻功脱离狂杀范围就蛋疼了。我是不习惯那样
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帝都之秀

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发表于 2015-12-7 16:08 | 只看该作者 IP:甘肃
感谢楼主分享攻略心得,点赞!
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发表于 2015-12-7 18:44 | 只看该作者 IP:湖北
我居然看完了
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 楼主| 发表于 2015-12-7 20:10 | 只看该作者 IP:安徽
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我居然看完了

我和我的小伙伴们都惊呆了
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光刃应该削弱。控制太强。
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 楼主| 发表于 2015-12-7 20:41 | 只看该作者 IP:安徽
mercifulwind 发表于 2015-12-7 20:13
光刃应该削弱。控制太强。

控制强的前提的是修炼点足够,然而后期修炼都基本上差不多,应对上同等战力的全是靠控制磨到死,控制再不强光刃就成狗一样被人溜着走
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