平海奇侠
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亲爱的谕霸们:
下周更新,我们将继续对部分活动/玩法时间/投放进行调整。这周的调整是上周的延续,请大家统一联系起来看待。
一、日常活动时间调整
为了在保证玩家收益的前提下,减少活动时间并降低玩法重复性,下周更新后将启动新的活动日程表,具体内容如下:
时间 | 活动 | 开启时间 | 特别说明 | 周一 | 钓鱼比赛 | 全天开启多场钓鱼活动,玩家可选择任意一场参与。 | 多场活动中,只有晚上19:30的正式赛会进行排名并投放相关奖励。 | 周二 | 生死场 | 20:00开启 | 每一场获得的军资/战勋增加50%。 | 妖精游乐场 | 6:00 - 23:30 | 考虑到部分时差党需求,提前至6:00开放 | 周三 | 全新活动 | 20:00开启,预计15-25分钟 | 全新活动,可获得经验/战勋军资/驱魔积分/驱魔贡献度/道具。 | 周四 | 玉木峰 | 20:00 - 21:15 | 战勋/军资增加25%,经验增加50%(可额外获得一个【灵之精粹】) | 周五 | 公会联赛 | 20:00 | 赛制进行相关调整,20点开启外围赛,每场比赛持续20分钟。 | 周六 | 领地战 | 20:00 - 22:00 |
| 妖精游乐场 | 6:00 - 23:30 |
| 周日 | 碎星屿 | 20:00 - 21:00 | 经验增加100%(可额外获得一个【灵之精粹】),战勋/军资增加50% | 周末活动 | 根据活动类型而定,一天多轮或全天开放,无时间强迫。 | 多个周末活动将在周日轮流开启,每个活动投放的道具都会有各自的倾向性。 |
1.调整后,无论经验、军资、战勋、驱魔积分等各方面收益都只会增加不会减少。以上活动投放的经验皆为【灵之精粹】,每周设定使用上限。
没有时间或者对当日活动不感兴趣的玩家,可使用军资、怒鳞积分、国家贡献购买【灵之精粹】,完美补回这部分活动经验。
2.【灵之精粹】不会过期,玩家可进行一定的储备应对不时之需。比如要考试了,要去旅游等,都可以使用之前存下来的【灵之精粹】。
二、灵石系统调整
1.考虑到【灵石】和【灵之精粹】系统有很大的重复性,为了方便玩家理解和计数,下周将会把这两个系统合并为一个系统。合并的原则包括:
· 保证玩家通过灵石获得的总经验不会减少
· 降低玩家获取灵石的负担
2.具体计算思路如下,对计算没有兴趣的玩家可直接略过。
· 玩家目前每周灵之精粹使用上限为25个,记为每周原有【灵之精粹】使用上限。
· 玩家目前每天可使用200个灵石,其中前100个为直接使用,100-150个使用时消耗1倍意念,150-200个使用时消耗3倍意念。
· 25个灵石经验 = 1个【灵之精粹】的经验,因此每周可直接使用的【灵之精粹】为100*7/25=28个,对于消耗意念使用的部分灵石,以相似概念转化为消耗意念使用的灵之精粹,即接下来14个消耗1倍意念,再接下来14个消耗3倍意念,共计56个使用上限,记为每周灵石转换得到的【灵之精粹】使用上限。
· 为了降低玩家获取灵石的负担,我们将减少灵石转化得到的21个【灵之精粹】的使用上限,直接将这部分经验无条件增加到怒鳞试炼、地宫等日常经验玩法中。而剩下的56-21=35个灵石转化得到的使用上限合并至【灵之精粹】的周使用上限中。即【灵之精粹】的使用上限调整为:25(原有)+35(灵石转换) = 60个。
3.新的化灵系统将调整为:
· 每周可使用60个【灵之精粹】,其中前30个为直接使用,31-45个消耗1倍意念,46-60个消耗三倍意念。
· 原绑定灵石不可直接使用并获取经验。右键点击后,25个灵石将自动合成一个绑定的【灵之精粹】
· 原非绑定灵石改名为【灵粹】,不可直接使用。可购买道具【凝粹】(价值1云券)将25个【灵粹】凝化为一个绑定的【灵之精粹】。【凝粹】每周限使用上限为25次。
4.灵石相关的玩法投放暂定调整如下:
活动 | 原有投放 | 调整后投放 | 洗尘令 | 非绑定灵石 | 1个绑定灵之精粹。非绑定的灵石将从其他玩法补足。 | 除妖任务 | 非绑定灵石 | 删除除妖任务。该部分经验直接转移到怒鳞试炼/地宫玩法中。 | 黑市任务 | 绑定灵石 | 不再投放灵石。任务云卷奖励增加30-40% | 声望循环 | 绑定灵石 | 不再投放灵石,额外增加25%声望和荣誉投放。可在声望商店购买灵之精粹,绝对不亏! | 妖精游乐场 | 宝箱可开出绑定灵石 | 绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易 | 生死场 | 绑定灵石 | 绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易 | 轻功竞速 | 绑定灵石 | 绑定灵石调整为非绑灵粹,玩家可交易 |
· 所有玩法投放的非绑定灵石都将在维护后自动变更为非绑灵粹(比如从游历、高等级副本个人战利品等渠道获得的灵石)。
· 其他玩法,投放了绑定灵石,但我们认为不会被工作室利用牟利的,也将调整为非绑定灵粹。
· 由于降低了灵石转化为灵之精粹后的使用次数,地宫和怒鳞试炼等经验玩法的经验将大幅度提升。
· 原有活动玩法产出的灵玉,将按照1:1.5的比例转化为灵石。帝社奖章兑换的灵玉礼盒将下架。
· 由于之前是直接使用28个后,之后14个及再14个【灵之精粹】消耗1倍及3倍意念,为了方便玩家计算调整为之后15个及再15个消耗意念,多余消耗意念在驱魔和军阶一段供奉中进行补偿。
· 已经存在的灵玉、攻玉山石我们将专门制定处理规则,稍后公布,请玩家无需刻意囤积,以免造成不必要的损失。
因为灵石的调整,可能导致极少部分玩家从灵石/灵玉上的收益会一定程度降低,但新增的护身符/徽章系统相关道具的收益已经大大超过了灵石/灵玉。
另外,除妖任务下线后,非绑定灵石的产出表面上减少了。但由于消耗大大减少,同时怒鳞积分、军资、国家贡献也可以购买【灵之精粹】,所以产出绝对是足够的。
三、说些实在话
整体来说,这次的调整给玩家带来了更多自由的游戏时间,并且没有损害绝大部分玩家任何的利益。我们衷心希望大家能在游戏中有更多的时间去体验天谕的世界,而不是每日都限于重复的日常循环中。当然,我们在做调整时,难免会有一些疏漏;或者因为要分周进行调整,而让玩家在看到不完整的方案时产生各种误解。对此,我们希望能得到玩家的理解,也希望大家可以在论坛进行更多想法的反馈和交流,我们会非常尊重各位玩家的意见。
另一方面,如大家所见,新开放的徽章、护身符、职业修炼系统,我们并没有设定任何商城道具的门槛。同时,我们新增加的活动玩法也全都是低战力门槛的,并且无一不投放了之前天币和云垂积分才能购买的道具。我们的决心和态度这里就不多说了,还是留给各位玩家来评断吧~~
最后,非常感谢大家对天谕的支持。让我们一起伴着天谕越来越好。祝各位游戏愉快!
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