刚开始大家都会觉得圣堂是个特别笨重的职业,因为他表面看上去的攻击频率相比其它职业实在有够慢的。首先圣堂想要在副本打出高秒伤或者获得高额仇恨主要靠的是无双技能;同时在pk中圣堂想对敌人造成成吨伤害也需要无双技能,所以总结一下圣堂是一个非常非常吃无双技能的职业。
当然毕竟不是人人都是土豪都能起手喝天怒饮开局千裂破,所以如何能快速攒出无双就成为圣堂首先要解决的问题。
要知道的是圣堂他是一个无双来源速率非常快的职业,他无双分为左系无双(天罚)与右系无双(神佑),左系无双和其它职业一样需要靠小技能来攒;其中右系无双被人称为天生满无双,因为圣堂只要受到伤害就会增加(增加机制:当前血量越少,你受到伤害时增加的无双越多),有时候你在和圣堂切磋的时候会碰到你这边刚热完身对面就一套无双呼你脸的情况,让人防不胜防。
先来说圣堂的dot伤害----流血,一个合格的圣堂,保证流血buff不断是必需具备的基本“素养”,在3v3和插旗中,保持高流血层数也会对敌方带来很大的压力(流血buff无法被驱散);在副本中如何上第一层流血也是每个圣堂必须要学会的技能。
流血来源:扫荡,飞雷断,猛击(点出修炼高级猛击一罚)。
流血机制:流血伤害是建立与你叠第一层时自身攻击属性的多少,例如在开了增益状态之后挂上流血,之后叠满流血层数并使之不断档,就造成全程高伤害流血的效果。
影响第一层流血伤害高低的因素:大小攻,物理伤害,暴击加成值(详见文末补丁2),物理加深,物理破防,暴击,破魔(副本)破灵(PK)等攻击属性。
以我为例:一般我都会先让队伍里的炎天开局聚能,再配合铁血(点出罚系加伤害)定军(伤害加深修炼)和无畏(如果是罡体则无需开无畏)接霸罡体来达到高增益状态,此时再叠上流血来达第一层流血伤害最大化的目的。
下面再来介绍分析下圣堂的基础技能:
被动技能:
雷龙威慑:你在加潜能点的时候莫名多出几点属性就是这个被动的原因
英灵怒咆:30点修炼获得(圣堂特有)
炼体神通:60点技能修炼获得(全职业相同)
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主动技能:
猛击
圣堂的普攻,是副本核心无双来源。
技能详情:(图中技能仅为说明技能效果,下文的图也同样)
PvE:
技能等级15级或者更高(等级越高无双加的越多),并且点满初级猛击一悟继续提高无双获取速率。
PvP:
点到15级能点出破防等修炼即可,在技能空档期,用普攻在敌人面前蹭无双。
使用技巧:
衔接在各种小技能中间使用(就是持续不停地按)。
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扫荡
叠流血技能之一,本身伤害不高但是总能靠流血的伤害占据秒伤技能前三(流血伤害秒伤统计算在叠第一层流血的技能上)。无双增加不高,但是是保持流血层数的主要技能。
技能详情:
PvE:
点到15级。点出增加可叠流血层数和增加流血持续时间的修炼。技能书高级扫荡一罚(海贼王出品)能增加流血的伤害,如果有则点上此修炼。
PvP:
战场领地战等大规模团战:不必点出5层流血,因为你会发现跟本叠不上去,点多少级看技能点余量而定。
插旗or3v3:因为在33和插旗中流血比较好叠,所以需要点出5层流血,技能至少需要点10级来点出5层流血修炼(中级扫荡一罚)。
使用技巧:
在每次无双爆发前用一次来保持buff时间防止断流血;扫荡接翻滚可以卡去扫荡后摇。
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破阵
伤害最高的小技能(大部分伤害加成来自自身装备物理防御,等级越高加成系数也就越高),会蓄力,蓄力完成后会降低击中的目标10%的攻击,并且击退目标5米,也可以瞬发不过就没击退和降低攻击的效果。
技能详情:
PvE:
技能伤害不俗,点满;雷罡体不蓄力瞬发破阵直接打输出,罡体满蓄力给boss上减攻击debuff;点满悟系修炼来提高无双获得速率。
PvP:
小技能爆发的主要伤害技能至少点出15级来保证伤害,如果有剩余技能点可继续往上点;另外满蓄力的击退效果是能打断吟唱中的技能的,不过实用效果并不理想,例如等你蓄力完,敌人早就已经跑远,技能不一定能命中。
使用技巧:
连续按两下为瞬发破阵;在战场,满蓄力可以打断开点的人;雷罡状态下的无畏效果对此技能伤害变化不大。
tips:护符中的物理防御属性对这个技能来说等于攻击属性
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旋斩
旋斩一段拿斧子向前方对一个扇形范围的敌人击倒;旋斩二段蹲马步持续向前方戳,我建议直接打断(设置移动打断/直接跳跃打断)旋斩二段,或者索性就不去用(不如普攻攒无双),首先它要高伤害需要耗费不少修炼点,并不划算。
技能详情:
PvE:
可以适当忽略这个技能在副本中的作用;旋斩主要用以增加无双,并不用于打伤害,一般会打断或者不用二段。
PvP:
作为圣堂的控制技能之一,点满降低控制抵抗概率,点出满悟系减cd修炼(悟系加无双修炼学2点即可);旋斩二段实用性不高,一般用一下就打断。
使用技巧:
旋斩一段可以用其它小技能来取消后摇(例如旋斩一段秒接猛击),使之隐蔽性增高,通常会让对面防不胜防。
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定军
砍向前方,并在地上留下一道淡淡的金黄色的伤害区域,区域中附带减速和持续伤害(雷系法术伤害)。
技能详情:
PvE:
圣堂核心技能之一,点15级或更高;点满悟系所有修炼,并且点出增加法术伤害区域时间(保证伤害区域不断)和区域中附加伤害加成效果的修炼(队友都能享受到伤害加成效果,能提高队伍整体输出)。
PvP:
对抗有治疗的职业时,点出佑系修炼中的弱疗(圣堂唯一弱疗技能);也可点出取消法术伤害区域的罚系修炼来增加小技能的爆发。另外如果有高级定军二罚(海贼王出,效果:定身2秒)就点出修炼,来增加圣堂的控制强度,另外减速也算控制如果技能等级过低也会出现减速抵抗。
使用技巧:
起手叠第一层流血的先手技能之一,副本中CD好了就用;pk中可以限制对方走位或者用来减速效果来留人;定军黄色区域是法术伤害,因此可以点公会修炼的法术穿透来增加伤害。
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降世
圣堂核心突进控制技能,大跳向敌方(锁定技能,范围击倒)。
技能详情:
PvE:
罡体圣堂初级降世一佑学一点,点出降世获得大量仇恨即可(1点和3点都是获得大量仇恨,故只学1点);雷罡体则不点。
PvP:
降世是控制技能,因此需要点满来降低控制抵抗的概率。雷罡体点出罚系高级修炼(3点修炼降低对手防御21%持续3秒),点出增加降世距离的罚系修炼和佑系修炼(5-30米降世),罡体圣堂点出降世后3秒霸体的高级修炼,点出悟系所有修炼(增加技能获得无双和减少技能cd)。
使用技巧:
在33和插旗开局有轻功的情况下,先用轻功近身,等对面交位移再用降世跳过去近身;团战起手降世。
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罡体
圣堂最最最最核心技能,可以理解为切换形态,一共2种形态---罡体与雷罡体(点出初级罡体一罚),罡体点出佑系修炼(不点佑系高级修炼);点出罚系所有修炼。
技能详情:
PvE:
罡体圣堂点满此技能(技能等级越高加的防御越高),罡体状态下自身攻击对怪物的仇恨非常高,它是罡体圣堂拉稳仇恨的基础技能;如果开雷罡体技能学15级(开雷罡时此技能本身加防御效果失效,因此不必点满)满足出高级修炼即可。
PvP:
一般的圣堂在领地战等大规模团战中开罡体来保证生存(高战无视这条);开雷罡的圣堂此技能学10级或者15级(取决于是否点出罚系高级修炼)。
罡体圣堂是大规模团战推进的坦克;雷罡圣堂才是圣堂战场插旗pk的正确姿势。
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