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这战场结算机制改得真好

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天谕之民

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楼主
发表于 2017-4-29 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:重庆
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本帖最后由 白萱 于 2017-4-29 16:23 编辑

战场结算装备好的和装备差的结算基本一样,统计面板连击杀助攻死亡这种基本数据都没有。这么改是为了和谐社会吗,真好,不知道养活这游戏的那20%的玩家是怎么想的,真是自掘坟墓。
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沙发
发表于 2017-4-29 18:04 | 只看该作者 IP:云南
是吗  我倒是觉得挺好   咸鱼玩家这次的改动我也会去打打战场了  给的军资输赢也差不多
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板凳
发表于 2017-4-29 18:05 | 只看该作者 IP:云南
而且现在半夜也能开起战场来了
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地板
发表于 2017-4-29 18:44 | 只看该作者 IP:江西
我尼玛从开始一直抱团打无界     就死一次    结算的时候说贡献不够     啥都没有
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发表于 2017-4-29 21:28 | 只看该作者 IP:重庆
我觉得这个MVP评定完全可以参考LOL,对玩家造成最高伤害,所占的比重必须提高。不然想想吧,你花那么多钱给WY是为了啥。如果愿意花钱的人少了,这游戏就倒了。
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发表于 2017-4-30 04:21 | 只看该作者 IP:福建
这游戏到头了,最重要的PVP改成这鸟样,估计为了掩盖职业不平衡而去掉了人头统计,但是掩耳盗铃有用吗?是,击杀不是战场mvp评判唯一标准,但是不要忘了这是pvp玩法,去了就是杀人打架的,人头怎么也得算重要标准吧,现在倒好各自瞎几把跑找怪刷伤害去了。去了人头,你让那些花了几十万的豪怎么找成就感,这些人如果都A了,这游戏也到头了!
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