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[职业讨论] 调整后如今的流光群战能一改垫底的状况吗?

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楼主
发表于 2017-4-29 22:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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本帖最后由 难以置信 于 2017-5-1 03:17 编辑

终于对流光调整了一点东西,不过就像破防抵抗和破防削上限5%一样,打个比方猫头上画了个王字,能叫虎吗?
流光群战弱的本质在:
1. 主要输出技能魂珠,魂域,追魂在如今的战场中伤害结算完全跟不上目标的移动速度,主要输出技能的命中效率非常的低,技能原理上的伤害和治疗作用过程和结算太慢, 适合机械本时代以前的慢节奏PVP,目前已经被当前秒天秒地的DPS,秒加满的暴强玲珑群体给淘汰
2.自从去年底今年初锁定目标切换功能提高限制为受到控制和攻击不能切换后,并且不面向目标是切换不了目标的,流光的生存在群战中是大大削弱,很多流光只会纳闷为什么更频繁的交不出解控了,而不明所以。这是个实实在在的大削。
这周的跟新改的光墙和引魂和暗门距离修炼与禁轻功BUFF是对流光有帮助,然而真正关键的技能不改,是无法改变流光垫底灭门的状况的。
再强调一个关键点,若干种玩法中,小技能厉害该职业就厉害,小技能废,该职业废
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沙发
发表于 2017-5-1 01:46 | 只看该作者 IP:上海
要看怎么定位了,想杀人输出的话估计这辈子也等不到了
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发表于 2017-5-6 12:15 | 只看该作者 IP:江苏
大概猥琐一下不时切个奶还好
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地板
发表于 2017-5-7 13:39 | 只看该作者 IP:浙江
去战场当个搅屎棍   拖
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发表于 2017-5-8 09:52 | 只看该作者 IP:江西
这个职业做出来就是给人打的  除此之外想不到还能干嘛
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发表于 2017-5-8 10:59 | 只看该作者 IP:浙江
其实还好 大团对推切光 小规模团战切暗单点爆发单体控制都还可以
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苏澜新友

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发表于 2017-5-11 10:30 | 只看该作者 IP:安徽
没保命技能,只有安全的时候才能用涅槃。
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发表于 2017-5-11 14:45 | 只看该作者 IP:湖北
涅槃改成可以解控或者全程霸体应该还行
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