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游戏商业化?进步吗?

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天谕之民

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发表于 2018-2-15 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
意见聚焦
详细描述: 游戏商业化不重要,关键提供玩家怎么体验,玩家需要又是什么,对于新时代需要什么进步,我们做游戏是为单纯文化和进步去吗?或者为商业化,两者不可兼得,只是求意味追求,追求朴素道理,才是真正道理,懂得抛弃才会明白真正需要的。

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本帖最后由 lihoushili 于 2018-2-15 14:53 编辑

     我长年试玩游戏,国内和国外游戏,国内并没有达到所谓突破,就是突破瓶颈是什么?我一直认识国内和国外区别,当热衷为将来明天游戏能够为自己算好,同时我玩天逾唯一不满就是技能多,而不是像剑灵去对比,然而画风有马虎,如果要追求更品质要下这死决心,不要初心自己使命,如今我测观游戏走方向越来越偏离,导致玩家不会接受,如今我看角色,唯一不满就是没有阴影特效,当时玩时候,被奇幻世界所指引,但是我下决心玩之后,结果跟传统武侠游戏没有啥区别,你去问问,我玩魔兽我刚玩是2016年,然而接受不了,为啥几年国内游戏都没有突破技能,技能也就是跟传统没有区别,然而这样不足,导致我都不想玩了。
     我当时试玩天逾这游戏,以为是能突破时代,反而没有想到技能直接打脸,只是我想说收集技能书那些时候影响玩家爆肝,假如我玩几十年游戏,我直接说不了,你要爆肝你直接去问其他游戏,我唯一不能接受这现象,凭什么要接受这么多技能,反而打起来又不爽,这是真话,我只是设想一下,假如给玩家玩几十年游戏,肯定会说没有什么突破性质,我只说剧情然后pvp我不能下定论,我玩几十年游戏,而最为争对游戏pvp,欺负别人也有,那么上排位,我们不能统一装备,让玩家更好释放自己技术而不用担心自己打不过,而这问题始终没有解决,你去看看每个游戏都有,如果想公平对抗那么需要不仅这样,而是统一装备,给予玩家激情,上难度有并要大幅度修改,我也是指出长年游戏病缺,在技能方面能给予玩家每个技能能够达到浓缩,让玩家爽到肉,而我接受本人玩射手方面,但是唯一不足,用玉虚只是不过用剑来装饰品并没有达到剑法合一,这是我不能理解,我玩千刃还能理解,但是我玩玉虚原来是用剑,结果来个法术,能不能搞错,假如玩没有切换近身攻击,光是切换元素攻击就很难辅以,如果能加格挡或者闪技能,方便玩家提高游戏适应效率,这样方便玩家使用职业不会轻易死。
     然而后面问题,就是玩家应该走什么路,我也一直思考将来走多少年路,目前国内游戏已经氪金精神非常严重,而不是还一个崇高精神,崇高精神才是人类进步原始,没有崇高进步精神就如同流荡灵魂一样,那么我想做游戏,不可能死死抄书,目前玩的游戏要么借助原装书,但是我认为一个游戏强大不在于书,而是在于想象力,反而借助书名号,感觉是没有多少进步,而借鉴游戏不足与游戏好玩使用玩,假如长游玩,国内和国外都玩,而我得到可知,我们国内需要借鉴其他游戏,游戏不断积累其他游戏缺点从带入自己游戏修改,反而这进步才是真的,而玩家需要自己研发,而不是老意味官方,假如玩家不能达到同步,而玩家也不会愿意接受,目前玩家缺乏一个创造力与想象力,上古卷轴5也是个好列子,神作不在于有多伟大,而朴实接近玩家,而玩家需要怎么创造与修改,官网应该开一个创造模式,可以贯穿精神,同时体验精神那是包容,假如一个精神不会包容那么永远只会停留这样时代,如今对比国内和国外玩家,堪比之差别,我们国内玩家缺乏想象力,不会大提高思考,然而玩家无法在游戏体会却尝试认识自己所需要游戏,导致游戏没有突破和提改,因此你们有必要需改,开创造模式并不影响玩家,而是在玩家创造模式不停反应到你们游戏,同时创造模式代表过去腐朽衰落,将迎来携手共同创造一个新文明,我们社会需要这样精神,假如没有给予玩家,你不会听到玩家那需要东西,玩家就算用文字表达也无法知道其中含义,现在文字远不如行动那么强硬和直接,假如两者没有达到相应需求,目前开发创造模式通过去观察才能体会玩家需要什么,而不是凭玩家说什么,那是无法体会真正意思,目前做到突破是这样,如果你想尝试并优先开发创造模式,或许游戏需要达到那份精神才会进步,而不是一份商业,商业不同与精神,精神远高于商业,更是文化继承与传达更高进步源泉,玩家有必要提高自己技术,假如国内没有长久突破,没有让玩者提高技术,然而玩者需要提高那份技术才能创造更具有艺术性作品,商业也是如此,同时传达精神,我认为也是这样,游戏如今成为年轻人天地,那么我不枉苦心,要为自己国家游戏发展,假如没有这样决心什么做不出,假如一辈挣钱,不会对世界关心,以及将来游戏走什么方向,那份初心已经远离你,只会不断摧残你的心理,因此你需要做到这样,不是游戏改造你,是你改造自己,让玩家创造,假如你觉得需要挣钱,你可以征求玩家比较优秀意见化为你的商业,或许他们也会尊重这样商品,如今走入游戏将会又是精神文化,虚拟世界将会化现实,不久将来,我也会创造一个游戏,是国家将来,将来远比商业更比前途,一个国家不可商业,更不可纯粹精神,更严不可前途,只是下面只是设想,如果你认为不好可以删去,只是做一个玩几十年游戏玩家去说,热衷观察,将来会有几分雄心,将化南主,同时推广进步需求未来打破什么要求,以上全部是都是假想。
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掠影飞仙

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沙发
发表于 2018-2-15 16:40 | 只看该作者 IP:广东
首先什么时候会有代替键鼠 那么..
而且你说的上古5很大原因是因为开放性 天谕也有类似任务(但是是一次性的支线 不像上古那样会对天际有微妙的改变 也不会走着就有人对你说膝盖中了一箭)你想什么时候玩就玩   如果你不喜欢这游戏了 可以出去走走 别忘了人也要吃饭的 (现在天谕这pvp我还是喜欢和渣渣辉玩贪玩蓝月一刀999 王者战场除外)
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砥石守护

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发表于 2018-2-15 17:35 | 只看该作者 IP:陕西
篇幅太长,看的眼花
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发表于 2018-2-15 18:06 | 只看该作者 IP:浙江
说了一顿不知道什么,说什么东西不行啊,却不说到底是怎么不行,需要提高么,却不说什么方面提高,和鸡汤文差不多,就是告诉你世界很好,努力就有一切,用爱发电
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帝都之秀

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邪恶的南瓜头(30天)云垂小辩手(30天)花好月圆执子之手与子偕老

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发表于 2018-2-16 16:01 | 只看该作者 IP:安徽
说了这么多,只看到了一大堆病句…
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