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BUG直击
角色名: |
+62+6+262+6 |
网易通行证: |
65465465465 |
服务器: |
星影心愿 |
游戏截图: |
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本帖最后由 正经的猫 于 2018-2-27 19:33 编辑
这游戏的制作很完美,对!个人觉得是很完美。首先,剧情完整,故事线很清晰,作为一个曾也玩过8年某兽的玩家仍然觉得天谕的故事线比玩过的任何游戏都要精辟,要清洗,在小号成长任务的一步一步里熟知每个角色及其背后的故事,这是很赞的!再就是画面,磅礴、细腻、情调、风格这些能有的都有,别的游戏没有的你们有,很厉害!最最让我佩服的颜色的处理和搭配之家的融洽,风景地貌就不说,美呆了,这里要着装的提一下游戏界面,也就是大家所说的UI,这个就相当厉害了。不论是聊天频道的字体,还是装备上或者技能描述上的字体和颜色都搭配的那么完美,对,完美!觉得盘古工作室是用了心的,真的,很多细腻的处理是看的到的。当然,刚开始也是觉得是凑巧符合个人的审美视觉,比较主观。后来碰到一老同学,他的工作和颜色搭配有很重要的相关性,给他说起这个后,他说了很多很多,结论是这颜色和字体融洽的是相当厉害的。由于自己不懂,不明觉厉吧!再谈谈游戏的玩法,1年后再次回归,发现减负了很多,算精简了许多杂而无趣的日常,自动交接任务也算是工作党的福音。副本就不说了,史实,大气全都有了。装备的过渡升级、加强精炼的方式也特别新颖,很符合我的口味,相信也是别树一帜的特色,对普通玩家很友好。总之,有很多觉得你们做的好的地方,但就是不明白,为什么现在游戏的人气那么差,百思不得其解,大家都来说说自己的看法吧,最后,向开发人员组致敬,不论如何,感谢你们让我玩到了自己喜欢的游戏,尽管不知道会否继续玩下去(人少,没法玩下去) |
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