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[攻略征集] 【新职业攻略】天昭技能介绍

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楼主
发表于 2020-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海
本帖最后由 天道丶月神 于 2020-10-25 17:05 编辑

首先是被动:

初始被动


30被动

从被动上看出的一些点,普技可能是这个职业的出路。
(现事实情况下,本人测试中也确实觉得二三星的伤害比较疲软,也可能是因为还有一个技能没被开放的原因)

BUFF篇
给自身或队友上的BUFF。

给敌方上的BUFF。
破绽BUFF





普通技能
(不受形态变化可释放的技能)
=======================================
平A技能
伤害少量是真少量,但是现版本作用还是比较强
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)每一下平A在增加左系无双5点,右系无双2点。
2)每一下平A都有80%概率给敌方上一层破绽BUFF(详见BUFF篇)。
3)每一下暴击都可能对自己或敌方上加速或减速BUFF。
4)击退效果
总结:总体来说这个技能并不是让你打伤害的,但偏偏你都要去用这个技能,毕竟无双和破绽BUFF都是你所需要的。
5层破绽相当于物法防降低25%,十分可观。
建议:放在你最常用的键位上,不断的划,哪怕是前方没人。也要去划他,除非你的无双满了。
=======================================

伤害并不理想,依旧是一个叠BUFF技能,配合月碎可以快速叠5层破绽
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)每道龙鳞命中有100%概率附加1层破绽BUFF。
2)每道龙鳞命中都有33%的概率弱疗,降低10%受治疗加强率3秒,可叠加三层。
3)每道龙鳞命中都有33%的概率缓速封印,降低移速及禁轻功3秒。可叠加三层。
4)每道龙鳞命中都有22%的概率碎甲,降低6%物法防和护甲3秒,可叠加3层。
总结:这个技能是二号键位,5秒一次的CD略长,BUFF效果时间也短,但是可以配合上月碎使敌人快速叠满5层破绽。
不喜欢碰运气的同学可以不点234条修炼,只专注叠BUFF。或者直接什么都不点,毕竟伤害也不高。
建议:运气不好的同学不要点234条修炼。
=======================================
这个技能必须熟练使用才有奇效。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)剑心形态,技能对目标上一层破绽BUFF,并降低1%物法伤5秒。
龙魂形态,技能使自身增加1层看破BUFF,并提升1%物理伤害5秒。
(实际试验效果:剑心和龙魂所上的BUFF正相反,应当为BUG,后续可能改正。)
2)技能将攻击目标造成碎甲5秒,降低9%物理法术防御。
3)自身处于凌突闪避状态时,受到的下一次攻击伤害减免15%。
4)自身处于凌突闪避状态时,受到的下一次攻击使自身获得3层看破效果。(经实测无效,可能为BUG,后续可能改正。)
总结:目前由字面意思来解释以及实战经验下,这个技能如果习惯了剑,龙,形态下的不同效果后,是一个非常完美的突脸技能。
剑心形态下还可能让你释放完技能后溜之大吉。
建议:多加练习,注意把控形态,不要在剑心形态下疯狂按技能,否则一但突脸,瞬间又被自己的技能拉回去了。
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伤害依旧不理想,但是BUFF效果十分强悍。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)剑心形态下,风裂环绕时,有30%的概率造成定身2秒,
龙魂形态下,风裂环绕时,提升自身物法防4.5%。
2)使用风裂有100%概率立即获得2层看破BUFF。
3)剑心形态下,风裂二斩附带破甲效果,降低目标4.5%物理法术防御和护甲,
龙魂形态下,风裂二斩附带破刃效果,降低目标4.5%物理法术伤害。
4)剑心形态下,风裂环绕时提升7.2%物理法术伤害加深率,
龙魂形态下,风裂环绕时提升7.2%物理法术伤害减免率。
总结:这个技能虽然伤害不理想,但是给定的伤害增减效果还是非常好的。可攻可守,一共10秒的CD,就有5秒的风裂环绕效果。
即将结束时也可打出一段debuff。并且每10秒钟可以给自己上2层看破BUFF。
建议:考虑清楚你是否需要的是攻击BUFF或防御BUFF,虽然好用,但也要考虑清楚是要拿来减伤,还是增加自己的伤害。
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核心技能不解释。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)剑心和龙魂状态下(就是无论什么状态),自身无双获取效率提升3%。
2)剑心和龙魂状态下(就是无论什么状态),自身暴击力提升180点。
3)每次切换形态后,5秒内提升6%物理伤害,并提升形态对应的防御力3%(剑法防,龙物防。)
4)自身处于看破状态时,造成伤害无视自身赋予破绽BUFF目标的技能减伤效果提升至9%(每层破绽均受此提升)
5)剑心和龙魂状态下(就是无论什么状态),额外提升90点物理伤害。
6)剑心和龙魂状态下(就是无论什么状态),自身对怪物造成伤害提升5%。(这不就是破魔么)
7)此技能在被控状态下可用。
总结:这个技能很多都要点,1256条都是常驻提升,第七条更是让你可以拥有2个解控的修炼。如果不点第七条,一旦被控制,那你就只有1种解控手段了。
建议:该技能切换非常僵硬,有时候被控制还一直切换不过来(可能是本人手残了吧。),且技能CD为5秒,关键时刻可谓是十分漫长,很多技能也因为这个技能需要转换才能释放。更需勤加练习。
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强力的BUFF圈。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)英域内己方无双增长速度提升9%(同类效果无法共存)。
2)英域内自身,队友和友方英灵每2秒获得伤害提升效果,提升3%物法伤,可叠加3层,持续6秒。
3)英域持续时间增加1.5秒。
4)英域内敌方每2秒获得防御和护甲降低状态,降低4.5%物法防,持续6秒。
5)英域内15米半径附加视野遮罩效果(视野封闭,周围黑暗)且普通技能冷却时间减缓30%。
总结:这个技能并不是说一定要在存在的时候就去释放伤害技能,其实理论相反,到英域消失后,6秒钟内才是释放伤害技能的时机。
第5条的效果用的好可能有奇效。
建议:你要爆发前用该技能,但不要立刻打伤害,等太双方叠完BUFF,才是你最强的时候,敌方最弱的时候。
当然,如果是战场,那瞬息万变,一切看你自己。
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(成为某一形态时才可以释放的技能)
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龙形态
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一个很有意思的技能,可能会让你觉得他是废物。
这个技能不说明技能修炼。
直接说一些很有意思的点。
这个技能0~10米,乃至11米正对地方释放可能一点伤害没有(游龙并未触碰到敌方)
但是如果是12米的位置,就有2段游龙碰到,
当然,如果你站在地方0~10米左右的位置,可以大约用45°角的方向释放(只有1条游龙碰到地方且造成伤害)
建议:配合天返使用,有惊喜哟。
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为数不多的伤害技能之一。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)本技能伤害提升10%。
2)攻击使自身获得1层看破和暴击力提升状态(60点)持续5秒。
3)攻击造成的眩晕效果额外增加2秒。
4)一斩可在被控状态下使用,并获得1.5秒霸体。
5)天返二段每蓄力0.5秒伤害额外提升10%。
6)天返二段蓄力满1秒变为贯穿伤害,无视敌方30%法术防御力。(此时该技能为法术伤害)
7)天返二段蓄力满1秒伤害提升36%。
总结,这真的是为数不多的伤害技能,在测试服下都是非常高的防御都能戳奶妈3W多的血,叠好BUFF当一个斩杀技能并不是问题。
建议:这个技能一段是会让你退后的,但是请把技能按死,不要按两次,或者疯狂按。自动蓄力1秒直接释放,当然你可以按一下,然后自己找一个舒服的位置按死二段。
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龙形态下的解控技能,不解释。
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剑形态
这个技能看着很厉害,但是裸伤害并不像想象的那么刺激。
有待研究,所以并不展示说明。
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为数不多的控制技能。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)被推拉命中的目标额外受到破甲效果,物法防下降3%。
2)使用技能后自身获得物法伤提升状态,物理伤害提升6%。
总结:这个技能很多修炼其实是围绕着伤害来的,且这个技能在8米才有2段伤害,此时伤害较高,1段的伤害并不理想,但也是个强行让敌方位移的技能。
建议:8米这个位置很难抓,但是如果你想把人拉回来,那么这个技能是有着16米的距离,迅速让双方靠近。
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剑形态下的解控技能,十分强悍,特殊性毋庸置疑。
这个技能点上修炼后有如下效果:
1)如龙状态期间自身被暴击立刻获得10%伤害减免效果3秒,触发间隔5秒。
2)如龙状态持续时间增加1秒。
3)如龙期间造成暴击可减少如龙技能冷却时间1.5秒,触发间隔2秒。
4)如龙状态期间自身受到的治疗效果提升12%。
5)如龙和放逐状态持续期间自身移动速度提升40%。
6)使用技能后可放逐自身(不可锁定,不受伤害,霸体,自身无法使用技能和轻功)5秒并提升30%移动速度。放逐结束后自身获得霸体状态。
总结:这个技能的技能修炼其实不少是相违背的。也就是要第1,3条修炼,就不能点第6条修炼(否则1,3条修炼无效)那么第二条属性当然也点不了了。
建议:如果是PVE的话,就不要点第6条了。不然就变成了移动版的冰箱了。如果有特殊的BOSS机制,就当我没说~
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无双技能篇
剑心无双(左系)
一星技能
二星技能
三星技能
龙魂无双(右系)
一星无双
二星无双
三星无双





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发表于 2020-12-26 15:36 | 只看该作者 IP:湖北
这是一个buff怪的职业
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 楼主| 发表于 2020-10-25 17:14 | 只看该作者 IP:上海
自己回复一下自己,手好酸,本来想贴修炼图,但是觉得一个一个截图太没诚意了,自己打打字还能疏通一下理解。
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发表于 2021-1-10 22:52 | 只看该作者 IP:广东
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