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【秋风的第一帖】炎天输出提高班

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发表于 2014-9-7 06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 ゅ≈飞鲸 于 2014-9-10 12:05 编辑

由于之前存在一个顽固BUG,会导致炎天的傀儡会被副本中的怪物给打死 ,原设定为炎天傀儡只能被玩家伤害。所以会使得炎天在部分副本中出现输出量偏弱的现象。不过这个BUG经过几天的查证和调试,终于是完全修复了 ,在今天中午开服后就直接生效。“主人再也不用担心我一走到BOSS面前就被一巴掌拍死了!” 相信修复了此BUG后,炎天的输出能力,特别是在类似迷雾山谷这种副本中会有显著的提高

特此秋风也在此帖上对广大炎天玩家致歉! 并附上对炎天这个职业的一些心得。



职业定位:单体点杀,BOSS战核心输出
优势作战环境:BOSS战、PVP群体拉锯战
劣势作战环境:群怪本(例如雾谷)、狭小空间的PVP战斗



各项能力指标
单攻能力:★★★★
群攻能力:★★   
输出环境:★★★★★
防御能力:★★



属性配点方案推荐:
系统推荐加点:全面均衡。在PVE以及在PVP中应对各种职业都不会有明显的短板,但同时也就不会有特别突出的优势。

全敏捷加点:极限输出流的代表。由于炎天加敏捷会有额外的攻击力加成,使得敏捷成为炎天提升输出能力的不二选择。但由于属性分配的过于极端,也会使得炎天身板过于脆弱。(推荐玩家上手了一段时间之后,可以通过操作和对游戏内容的理解来增加自己的防御手段和意识,再考虑此种加点方式)

半体半敏加点:困难副本推荐。当副本上升到一定难度之后,怪物的攻击会有明显的提高,怪物的攻击绝大部分是属于物理攻击。若是这个时候炎天多增加了一些体质,会极大程度提高自己的容错率,使得本来BOSS能一下击杀你的技能变得无法起到那样的效果。所以只有站着的才是输出。



各作战环境下技能的选择

单体输出的技能选择

核心攻击技能:疾风弹  穿云弹  震荡弹  黯灭弹  螺旋刃  震地雷  死亡狙击(无双) 毁灭连爆(无双)  爆裂流星.天火(无双)
核心辅助技能:狙杀模式  死亡标记  炎光傀儡  聚能  利刃傀儡 (无双)

循环策略:优先准备好炎光傀儡,尽量在输出环境好的情况下开启狙杀模式、聚能、死亡标记来起到辅助爆发的作用,之后再使用穿云弹来对敌人造成破甲,使接下来的技能伤害都会得到提升。之后再优先使用震地雷、黯灭弹、螺旋刃、这种高伤害的技能,最后再使用疾风弹来填补技能CD的间隙。无双好了就找机会使用无双来爆发,尽量在使用死亡狙击之前使目标身上存在一个死亡标记的状态,因为这样可以使死亡狙击得到一个伤害加成效果。


群体输出的技能选择

核心攻击技能:震地雷  暗诡雷  穿云弹  螺旋刃  杀戮风暴(无双)  毁灭连爆(无双)  战争铁甲(无双)  黑铁.刀山(无双)  蓝钢.狱牙(无双)
核心辅助技能:狙杀模式  死亡标记  炎光傀儡  聚能  利刃傀儡(无双)

循环策略:以迷雾山谷为示例,在开始前将各项状态技能开启,在怪物的必经之路上可以同时埋下普通暗诡雷、烈性炸药暗诡雷、寒性炸药暗诡雷,三种雷可同时存在各一个。使怪物走过该片区域就会受到大量的伤害及控制。之后按顺序优先使用 震地雷-螺旋刃-穿云弹 这三个技能。当无双值积攒到一定数值之后,可以使用 毁灭连爆、黑铁.刀山、蓝钢.狱牙 这三个无双技能,这三个技能皆为群伤技能,并且毁灭连爆当怪物集中的时候具有很强的爆发能力。
       若是拥有了 战争铁甲 这个技能后,便最为优先积攒出此技能的无双数值,玩家变身为战争铁甲后,其拥有的闪电和怒火这两个技能,具有极强的群体输出能力,并且冷却时间短。



技能修炼的搭配
      炎天的技能修炼与所有职业都一样,分为左右两系。左系多为输出类,右系多为辅助及限制类。
      若想强化单体输出能力,则优先强化单体输出技能的修炼方案。若想强化群体输出能力,则优先强化群体输出技能的修炼方案。
      单体输出类修炼中,有几项修炼会改变炎天的输出循环,并将得到极大的加强。主要为中级疾风弹卷一炎(当目标处于“流血”状态时,本技能造成的伤害额外提高25%)初级疾风弹卷一钢(当目标处于“弱疗”状态时,本技能造成的伤害额外提高20%)高级震荡弹卷二炎(狙杀模式下,本技能造成的“流血”效果持续时间提高2秒)高级黯灭弹卷一钢(本技能对目标造成造成“弱疗”效果,受到的治疗效果降低20%,持续5秒)。 在同时激活了这几项修炼后,震荡弹和黯灭弹则必须在输出循环中放在疾风弹的前两个技能中,因为这样可以最大限度的发挥疾风弹的威力。
      若是同时强化了初级疾风弹卷一炎(本技能造成的物理伤害提升8%)初级疾风弹卷二炎(本技能对怪物造成的物理伤害额外提高12%)高级疾风弹卷一炎(狙杀模式下,造成双倍伤害的概率提高至45%)这几个技能后,疾风弹的期望伤害将会达到一个极为可观的数值。
      以各类状态齐全并目标是怪物且触发了双倍伤害的情况下,原本为500点伤害的疾风弹就会被提升为1714的伤害

     

      天谕的技能系统为玩家们提供了丰富的可供选择的点,例如技能修炼系统、无双技能系统、无双悟道系统。初衷就是为了使天谕的战斗系统是耐玩的,值得玩家们去深入研究。玩家只要多尝试,是可以通过对这些点的选择搭配来探索出同样职业不同的战斗体系。 秋风相信玩家们的智慧是无穷无尽的,同时也希望大家能互相交流心得,多发表攻略贴。提高自己的同时也帮助他人成长。

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发表于 2014-9-7 07:27 | 只看该作者 IP:云南
居然前排啊
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发表于 2014-9-7 07:49 | 只看该作者 IP:江苏
涨姿势咯……
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平海奇侠

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发表于 2014-9-7 07:51 | 只看该作者 IP:浙江
前排
睡得迟,起得早,精神好
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发表于 2014-9-7 07:59 | 只看该作者 IP:河南
我有点太懒了,求出玉虚的修炼

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发表于 2014-9-7 08:01 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 青舞 于 2014-9-7 08:04 编辑

开花组大大V587   ,原来是这样的啊,下迷雾没到10秒BB就没了,我还以为CD时间改了呢,不过下面的攻略这正是我所需要的。要是能有图文说明那就更好了,看看你技能是怎么加点以及加修炼点的
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发表于 2014-9-7 08:13 | 只看该作者 IP:吉林
前排~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2014-9-7 08:50 | 只看该作者 IP:河南
看贴回贴好习惯努力保持好风范!
努力达到200分,争取下测激活码!~
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发表于 2014-9-7 09:13 | 只看该作者 IP:天津
开发组都被逼来写攻略了,这这这,负能量贴真强大
类似的我记得无忌在光刃帖子里也回答过
要不要开个流光哭弱贴,让开发组也给个攻略
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平海奇侠

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发表于 2014-9-7 09:29 | 只看该作者 IP:广东
发个玉虚的来看看~~~~~~~~
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