本帖最后由 张无忌 于 2014-9-9 15:04 编辑
天谕的PK很注重控制和反控,需要注意的是,控制技能需要高等级才能控住人,而很多解控技能也是需要等级点高了,CD才会短(很多玩家说被控到死,就是解控等级不高造成的)。 这次的视频和文字说明都是以光刃为假象对象(非常多的控制、非常频繁的突进、非常高的爆发,但只有1个常规解控),所以对控制、反控的强化比较极端,在不掌握控制和反控的节奏前,其他职业遇上光刃往往出现被控到死吊打的情况,所以希望通过这次介绍,能让各职业对控制和反控的理解能够更加深刻,希望各位玩家以后在PVP的过程中,更有策略的使用控制和反控的技巧。 实际上天谕根本没有一成不变的打发,哪怕是对同样近战DPS的圣堂,估计也会有很大不同。因此视频和文字仅作参考。
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灵珑:
50+等级阶段,灵珑的防御普遍不高,碰到光刃比较为难,从头到尾挨打(待后期防御提升后,会有效缓解)。想赢首先要堆血防(神格的选择很重要),其次就是抓住一切漏洞让光刃的攻击中断(无论是轻功闪避还是反控),因为一个控制没丢中,就意味着灵珑回了半条命。
技能和修炼: 灵甲(满)——核心保命、反控技能,点出减CD和30%生命解控的修炼 飞萤(满)——核心输出技能,点出层数、减CD 落樱(满)——核心治疗技能,点出加治疗的效果、治疗后物伤减免 灵化(满)——核心保命、反控技能,点出减CD 柳露(满)——主要治疗技能,修炼无要求 春风(满)——主要治疗技能,修炼无要求,因为没多少出手机会叠层数 清心(10级)——霸体技能,期间肯定能放出一个落樱治疗,点出减CD
无双: 一般来说很难抢出2个无双的无双值,所以只要把“蛇缠藤”的无双消耗降低就行了。0.5秒的吟唱也比“鹰翼击”1秒吟唱靠谱。
神格和属性:
灵珑就怕物理系,所以拿了圣堂的神格盘,点出了物防10%和生命上限8%,另外属性点也是主体力副精神。
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玉虚:
比较能吊打近战的一个职业。在打近战的过程中,只需要记住一个事情:最大距离输出。像星落这类技能,当做一个后翻滚用就行了。
技能和修炼: 流星(满)——核心解控,点出减CD 星盾(满)——核心保命,点出减CD、二次点击效果(方便提前取消) 冰封(满)——核心控制,等级不高控不住人,修炼无要求 灵袭(满)——核心控制,等级不高控不住人,修炼无要求 星剑(满)——核心控制,等级不高控不住人,修炼无要求 星阵(满)——核心控制,等级不高控不住人,修炼无要求 引灵(满)——法伤加成,点出冰系使用技能减CD的修炼 星落(10级)——最好点出减CD
无双: 左系只要剑罚就够了,悟道无所谓。右系的星刃·闪最好能点出晕眩
神格和属性:
玉虚的神格盘和属性比较随意,想怎么加就怎么加,不过最好保证一些输出,否则需要放对面好几分钟风筝,一不小心被抓住一套带走就尴尬了。
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流光:
当前PVP比较灵活的一个职业。优点在于拥有两个常规解控、两个常规控制、输出和治疗都不弱。缺点也很明显,读条技能太多,所以需要自己给自己创造读条的环境(骗掉对方解控后控住对方or拉远距离)。
特别需要注意的是,虚空流转和灵魂之禁的控制,都不能追加攻击(一打就碎),因此治疗自己或释放魂爆才是正确选择。
技能和修炼: 虚空流转(满)——核心解控,点出减CD、昏迷效果 灵魂之禁(满)——核心控制,点出减CD 离魂归位(满)——核心解控,点出减CD 转魂(满)——流光的根本技能,选择性点出治疗加成(我喜欢保命) 魂域(满)——核心治疗技能,选择性点出治疗加成 魂珠(满)——核心输出技能,点出加伤害修炼 魂皇之佑(满)——核心被动,让流光的控制和解控CD更短(流光核心技巧:不管什么时候,魂击技能不要停,用来减其他技能CD)
无双: 幽夜暗握才是流光的核心控制,试图用虚空流转和灵魂之禁骗出对方的解控之后,就可以幽夜暗握+魂爆+魂域+魂珠打出一套大半血的COMBO。所以尽量强化幽夜暗握的持续时间和减少无双消耗吧。
神格和属性:
同样保命为主,所以用了圣堂的神格盘。 |