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发表于 2017-7-5 00:58
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IP:浙江
本帖最后由 逝者の歌者 于 2017-7-6 14:33 编辑
12.小洛
Q:复仇之力
核心技能,技能持续期间,普攻造成对方最大生命值百分比的额外物理伤害
这使得你不管是点对面脆皮还是前排,伤害都很高
而且这招持续期间,你的每一次普攻还能减少E的CD
E:蓄势待发
翻滚距离和平时游戏里进入战斗后的翻滚距离一样远
翻滚之后有一个换枪的动作,这期间是不能立即进行普攻的,请注意了
在E的等级高了之后,翻滚之后造成的额外伤害也会增加百分比的基础物理伤害
后期滚一下之后那一枪,如果再暴击了的话,伤害会非常的可怕
不过这一招附带的额外伤害,同样属于二段式,很可能第一段(普攻基本伤害)暴击了,第二段(额外伤害)并没有暴击
R:爆裂流星
击退+眩晕,不过需要接近一秒左右的吟唱,而且吟唱期间不可移动
这招在面的银月的突脸的时候,算是个不错的保命技能,面对其他几个带控的突脸,还是算了吧= =
而这招也可以用来作为你偷袭敌人的先手技能,一发R击晕对手,然后开大打死他。
追人的时候,尽量别用这招,不然敌人会送你一个天谕活雷锋的锦旗的
T:红莲业火
较大范围的较为可观的伤害,比起冰骨,虽然总伤害是一样的,但是却各有特色
冰骨的大招射程远,可以用大招来收割残血的逃命敌人,但是面对近身的敌人却无能为力
而小洛的大招则和冰骨刚好相反,虽然没办法用来收割远处的残血敌人,但是面对眼前的敌人却能造成巨大的伤害。
被动:追猎
普攻增加移速,持续2秒,增加约10%的移速,不可叠加,再次普攻刷新持续时间。
无论是追击还是撤退,都还算是个不错的技能,然而依旧追不上霖溪_(:зゝ∠)_
玩法核心:见谁点谁
小洛在打团的时候,也是拥有较强的保命能力的,毕竟也有个短CD的位移嘛
再加上被动提供的移速加成,面对突脸的自保能力真的不差
你需要做的事情,就是见谁点谁,保证你的被动全程不中断
加点推荐:主Q副E
7月6日更新调整
1.E的翻滚公共冷却时间(后摇)取消
小洛这下可以立即在翻滚之后A人了,而不用担心在后摇期间被人打死了
2.R的眩晕时间下调一秒
影响不算太大,毕竟这招更多的时候是用来防对面的突脸的,只要击退了,基本上也就没问题了
只不过在抓人的时候需要更加注意R的角度了,而不像以前只要不把对面送到安全区域就可以随意R
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