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楼主: 浮生rm
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[职业疑问] 玩光刃暴击率

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发表于 2015-2-22 14:22 | 只看该作者 IP:广西
好吧,,,我是专门来顶贴的
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发表于 2015-2-22 14:23 | 只看该作者 IP:天津
为了积分
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发表于 2015-2-22 20:39 | 只看该作者 IP:山东
各位新年快乐
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发表于 2015-2-22 20:39 | 只看该作者 IP:山东
各位新年快乐我是专门来顶贴的
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发表于 2015-2-23 10:52 | 只看该作者 IP:广东
我来看热闹的,不说话!
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发表于 2016-3-1 00:57 | 只看该作者 IP:河北
基本后期敏捷都可以不加
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发表于 2016-3-1 08:31 | 只看该作者 IP:浙江
就请你们加点上面多一点点敏捷
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发表于 2016-3-1 12:11 | 只看该作者 IP:上海
有人说暴击越多越好,其实是相对于暴击加成来说的,如果暴击加成高,暴击越高收益越大,但是还是虚无缥缈的概率问题,80%暴击率一样会有白字。所以看差不多暴击率就行了一般都是战意诀以后70+最好
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发表于 2016-3-5 17:09 | 只看该作者 IP:吉林
敏捷几乎0收益 谁会去在这上面浪费太多点
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发表于 2016-3-10 23:45 | 只看该作者 IP:广西
2个戒指和主武的第三条洗出2.5%暴击率,你的其他属性不用带有任何的暴击属性,属性点只点50点敏捷,神格只需要6级套你的暴击率满战意轻松70%+这用的着怎么堆?如果你其他觉醒在洗个一两条暴击属性你的暴击率轻松75%+。根本不需要什么吃个BUFF药或者装备前缀要暴击属性来弥补。为什么KFZ不给光刃这么容易堆暴击加成属性,就是因为光刃几乎可以不用付出代价就能轻松75%+的暴击率。
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