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楼主: 冷夜枫霄魂
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怪只怪现在的人太娇气!

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发表于 2015-3-17 12:01 | 只看该作者 IP:北京
快节奏的生活 自然滋生了 快节奏的消费游戏   妥妥的领个便当~~
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发表于 2015-3-17 12:02 | 只看该作者 IP:安徽
玩过的游戏不少,非要那种能一个人单刷副本的才有意思?到时候一大群人又得吐槽副本做得没意思了~
这副本真 ...
半柔半妖娆 发表于 2015-3-17 11:48



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发表于 2015-3-17 12:03 | 只看该作者 IP:北京
现在的环境就这样,为什么娇气?因为手上的钱多了....

花的钱多,自然要更好地服务.....

以前我100块钱玩一个月游戏,现在我1W块玩一个月游戏,品质不提升还怪要求多?那你有本事变成100块钱玩一个月游戏让我看看,你的游戏做不做得下去
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发表于 2015-3-17 12:04 | 只看该作者 IP:上海
境界突破任务和驱魔升段任务的区别就在于前者会影响角色属性。所以驱魔升段可不做可延后做,境界突破不做掉就是会被人吊打,道理就是这么简单。
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神之道化

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 楼主| 发表于 2015-3-17 12:09 | 只看该作者 IP:江苏
回复 14# 彼岸归航


    我至少觉得 要难一起难,要简单一起简单,自己明明是99%的人 却一直要嫉妒那些1%的人!
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发表于 2015-3-17 12:26 | 只看该作者 IP:上海
回复 15# 冷夜枫霄魂


    你没理解我的意思。
境界突破关系到高级技能修炼,而高级技能修炼带来的提升是有目共睹的。也就是说,有没有完成突破任务,会带来巨大的强度差距。这后果是什么?pvp的话双方就处在不对等的条件下,pve的话更加孤立散人玩家和手残玩家——你以前好歹也就是手残一点,属性和别人差距不大,兴许还能一起玩耍。现在连面板都被人拉开几条街,人家谁高兴带你玩?
如果说这些都是为了高玩,cu服务的话,那这游戏到最后是不是就变成固定的几个熟面孔颠来倒去的玩?休闲玩家生存空间被大大压缩,土豪一看自己砸那么多钱下去还是要找人dd不然就比人差一截,能爽?况且大家都知道高玩和cu恰恰是最不喜欢玩游戏掏钱的,一般砸钱多的除了土豪就是休闲玩家。kfz就算为自己利益考虑我认为也不该把一个必做任务的门槛设那么高。
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