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回复 15# 冷夜枫霄魂
你没理解我的意思。
境界突破关系到高级技能修炼,而高级技能修炼带来的提升是有目共睹的。也就是说,有没有完成突破任务,会带来巨大的强度差距。这后果是什么?pvp的话双方就处在不对等的条件下,pve的话更加孤立散人玩家和手残玩家——你以前好歹也就是手残一点,属性和别人差距不大,兴许还能一起玩耍。现在连面板都被人拉开几条街,人家谁高兴带你玩?
如果说这些都是为了高玩,cu服务的话,那这游戏到最后是不是就变成固定的几个熟面孔颠来倒去的玩?休闲玩家生存空间被大大压缩,土豪一看自己砸那么多钱下去还是要找人dd不然就比人差一截,能爽?况且大家都知道高玩和cu恰恰是最不喜欢玩游戏掏钱的,一般砸钱多的除了土豪就是休闲玩家。kfz就算为自己利益考虑我认为也不该把一个必做任务的门槛设那么高。 |
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