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刚刚写了一篇之后我在写一篇我是不删档115入驻的玩家
目前自己的号有两个
星茸花语74级 誰的妩媚藏尽余生
悬空忆古65级 萌萌萌萌。(这两个都不怎么关注了)现在只玩 似水流年刚刚48的玲珑
誰的容颜愿国倾城
本攻略只谈副本。不谈pvp
攻略主要介绍:
1.属性点篇
2.技能加点和修炼篇
3.神格篇
4.无双篇
5.输出手法篇
6.装备篇
加点篇:
炎天的属性点其实非常的单一
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)力道带来的收益。随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成
所以炎天主敏无异议10
10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。
所以这部分潜能分配给力量
整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10 因为商城小瓶洗髓丹很便宜几天币。对敏捷和力量的搭配可以随时进行微调并没有很高成本
所以当装备配的差不多短时间内不会换的时候。就把敏捷凑整。可以调整到最佳的输出属性
关于体质和精神:
前期体质精神都不点的话。确实比较伤。打副本会比较难。可以随意的点一些(49级之前用免费洗点洗掉)
但是当有了一套保底装备(弑神神祠金装)的时候。
就算不点体质精神也不会出现莫名其妙被秒杀之类的情况(金装会加成大约30-50体质精神)
所以最终加点还是不点这两项的(或配装备凑1-3个整10,理由同敏捷)
个人总结:
绝大部分游戏的dps职业都有“生存血量”一说
在天谕这款游戏当中,困难,简单副本是没有难度的
而弑神级别副本只要达到生存血量(能承受boss一个aoe不死)即可
就算你有更多的防御和血量,你毕竟不是坦,该死的时候还是会死
所以。配点时在保证自己生存的情况下最大限度提高dps才是最好的选择技能加点和修炼篇:
标准配点(69级):
暗诡雷1级,魔能甲1级,炎光傀儡4级,聚能14级,其他18级技能加点分析:
无争议点满:疾风弹,震荡弹,黯灭弹
穿云弹:59级之前输出最高的技能,小技能中aoe能力最强
被动5秒20%伤害加深buff让穿云之后的技能变得更加强力
这个技能在59级满修炼到69级50修炼这段时间是疲软期。
由于没有修炼的支持,沦为buff技能(跳跃打断之后释放其他技能)
但是69级50修炼之后点出高级穿云弹卷一炎之后这个技能再度成为核心输出
穿云弹推荐点满
震地雷:59级中级震地雷卷一炎让这个技能的输出变得非常逆天,
点满6点炎系修炼之后的震地雷伤害甚至超越了黯灭弹,且在机械弑神副本中有奇效
震地雷必满
螺旋刃:69之前输出中等不突出,
但是忘情高级螺旋刃二炎让这个技能一跃成为炎天输出技能中的第一 螺旋刃必满
死亡标记:18级附加1344点伤害每次攻击。(天谕副本boss防御较低可以忽略防御带来的影响)
以弑神10人本为例,假设10人中去掉奶妈剩下8个人5秒内每人每秒攻击boss两下
就是一共80下大约10w点伤害。
死亡标记推荐点满
炎光傀儡:18级炎光傀儡秒伤打站桩boss(69级弑神)大约是1500-2000左右
由于没有强力的修炼给它带来加成,所以这个技能从49-69表现都非常平庸
炎光傀儡推荐点4级(点出初级炎光傀儡卷一炎)
聚能:聚能等级提高只加成暴击力而不加暴击加成率,所以14,18并没有什么区别
这个技能也是最适合在最后用来点光多余技能点的
69级刚好剩下技能点够点到14,14也足够点出高级技能修炼了
聚能推荐14级技能修炼分析:
49级(10点修炼)
点出疾风弹,震荡弹,黯灭弹,穿云弹对怪物增加伤害(共8点),初级狙杀模式卷一炎(狙杀模式下提升的物理伤害额外增加10%)
59级(30点修炼)优先点出狙杀,疾风弹的炎系修炼,然后点出震地雷,最后点黯灭弹和疾风弹悟系修炼
69级
从30点修炼开始个人总结:
无论任何职业,点技能修炼,点的越集中效果越好,
如果你想要把某个技能强化起来,除了点出炎系以外,悟系(减cd)也要点出来!
炎天的手雷和螺旋刃在修炼支持下取代黯灭弹成为最高秒伤的输出技能
还有要注意的就是破防类型的修炼虽然有效果但是提升非常小(比如中级黯灭弹卷一炎)
破虚之后,其实输出差距就体现在修炼上了
关于黯灭弹,这个绝大多数炎天都很喜欢的技能,被认为是核心输出
但是黯灭弹的修炼不够强力。即使是点满修炼。提升不过百来点秒伤所以并不值得去修炼它无双篇:
无双分析:
死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好
建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)
杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,
输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效
建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出
建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)
爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好
弑神副本必备,越高等级副本效果越好
建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)
黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差
建议:舍弃
蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制
建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)
利刃傀儡:伤害较高
建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)
战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出
建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到
个人总结:
毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,
这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务
右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用
boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出
平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上
小资或土豪其他悟道量力而为
输出手法篇:
核心:卡刀
所谓卡刀。就是在技能之间穿插普攻(疾风弹)
疾风弹的cd是0.5秒并不是0.这个技能是属于瞬发,
把普攻夹在技能之间输出,相当于多出了几次普攻的伤害而并没有多花时间,所以秒伤自然就会变高
比如我要释放“黯灭弹+震荡弹”这样一个技能循环
比起“黯灭弹+疾风弹+震荡弹+疾风弹”就少了两次普攻的输出,而所需时间相同,卡刀的优势也就体现在这里
更重要的是,这样卡刀能让你获取多接近一倍的左系无双值
技能循环:
59级以下
黯灭弹震荡穿云脸滚键盘+卡刀,傀儡不断,聚能,死亡标记cd好了就放,
螺旋刃不用于输出。有毁灭连爆用毁灭连爆,利刃傀儡不断
没有中级狙杀钢修炼时要熟练开关狙杀模式。不要贪输出
59-69:
黯灭弹震荡脸滚键盘+卡刀,穿云cd好了就放,
穿云释放出第一下立刻跳起打断(跳的时候可以使用震荡,疾风,手雷等瞬发技能)
震地雷,傀儡,聚能,标记cd一好就放
螺旋刃不用于输出。有毁灭连爆用毁灭连爆,利刃傀儡不断
69及以上:
震荡后无限使用疾风弹输出,保持震荡弹对boss流血状态不断的情况下尽可能的使用疾风弹
震地雷,傀儡,聚能,标记cd一好就放
螺旋刃cd一好就放(前提是预判boss不太可能移动位置),螺旋刃之后用穿云弹释放出第一次之后就打断
黯灭弹放不放都可以,对伤害影响不大
有毁灭连爆用毁灭连爆(释放过螺旋刃之后穿云弹buff打出再用毁灭连爆),利刃傀儡不断
个人总结:
这个游戏到后期玩的就是无双。一个爆炸伤害的炎天秒伤一半以上都是来源于无双技能,
弑神副本要求也是爆发远远大于持续伤害。炎天的爆发在哪?毁灭连爆
69级之所以连黯灭弹穿云弹都放弃,一个原因是他们的修炼不够强,
本来黯灭弹也就3000秒伤的技能,
点出修炼变成3500?4000?这点加成不如不点
最主要的原因是,他们伤害和疾风弹差不多的情况下,来无双的速度远远不如疾风弹
69忘情之后强力的炎天秒伤组成里面,标准前三分别是螺旋刃,毁灭连爆,疾风弹
之前无双篇提到毁灭连爆必须悟道满哪怕是平民都必须想办法去弄满
悟道5火5风的毁灭连爆,冷却时间20秒,准确来说放完就只有15秒cd了
一个正常的69忘情炎天。满级5火毁灭连爆全中可以打出20w-30w+的爆炸伤害
弑神中需要爆发的地方撑死了给你10秒时间,一个毁灭连爆一个螺旋刃直接40w+
比起黯灭穿云死亡狙击的所谓“常规炎天”满打满算15-20w爆发实在是高出太多
至于剩下毁灭正在冷却的15秒时间,装备普通的忘情炎天一套长城金,
螺旋刃,震地雷可以保底5000秒伤,
装备正常的话疾风弹3000+,利刃傀儡2000+
毁灭连爆5000+
加起来就1.5w绰绰有余了,就算是在机械弑神也是非常强力的输出了
装备篇:
其实天谕开服改版到现在。对于输出职业来说装备基本已经算是属性统一了
简单说就是同等级的装备你无论是使用世界金,还是使用驱魔金/紫,或者是军阶金/紫
你会发现属性都是完全一样的,差别只在防御属性
那么大家用的都是一样的装备主体,差距在哪里呢?
差距在:
前缀,精炼完美度,精炼觉醒
前缀:
戒指项链前缀比较适合炎天的属性有:
暴击(破坏)
暴击加成(致命)
无双(终结/勇气)
武器因为洗前缀成本较高,除了以上几种以外,
残忍,惩戒,洞悉等前缀(敏捷+暴击+xx属性)也都是可供选择的
其他防御属性装备不做评价,
经济情况比较好可以洗一些物理防御,护甲之类的属性,
经济状况一般的玩家完全可以随意
精炼完美度:
主副武器一定要4星以上精炼,最好5星
小诀窍:多丢一些精炼材料
比如+9,丢5个朱雀,+10丢7个。基本上都是一次就直接满精炼度的 精炼觉醒:
这是属性差距最大的地方了,也是装备篇最重要的地方
简单来说。一个49金装套的炎天,武器+戒指+项链5个精炼觉醒全部洗出20大攻,加起来就是100大攻,
而一个49武器才100出头的大攻,相当于多了一把武器的属性
精炼觉醒在装备+5,+9,+13各会出现一条,两三条觉醒全部强求一种属性基本上不可能
所以选出几种需求的属性,精炼觉醒洗出这几种属性且都是满的就可以了
下面列出各部位精炼觉醒炎天需求的满属性(以第一条精炼觉醒为例):
武器:暴击36,暴击加成36,敏捷4,最大物理攻击20,无双力36
戒指:暴击36,最大物理攻击20,无双力36
项链:暴击加成36,最大物理攻击20,无双力36
鞋子,护手:敏捷4
护腿,上衣,帽子:躲闪36,物理护甲80,物理防御144,生命上限288
耳环:命中36
精炼觉醒第三条会出一些特殊属性不列举了
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