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[职业讨论] 5月21日技能调整流光集中讨论帖

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苏澜新友

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发表于 2015-5-21 13:51 | 只看该作者 IP:江苏
然后谈谈这次的改动,
KFZ对三星无双走了另一条道路——异化使之成为可选的召唤物。
思路比较新颖,然而PVP里这样的召唤物只是不能动的图腾吧。
PVE更是无法尽善尽美的配合——这个图腾可是不能远程“插”的。

虽然改进了公共cd灵活性、新增了无双用法,但流光的本质并未触及,
甚至数据层面上反而挨了一刀。
如此的流光,其实和改动前并无太大差异——不能改变副本没有地位的尴尬现状。
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汐湾过客

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发表于 2015-5-21 13:52 | 只看该作者 IP:广东
改了个什么,你还样不样流光打副本了,20人的机械本就要2流光,我只能说,,PVE各种嫌弃,20人机械本要2个流光,你问问全区有多少个流光打过机械弑神本,妈蛋,PVE不加强,流光灭门
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掠影飞仙

伟大来自于渺小。

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奋进的小鸟

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发表于 2015-5-21 13:58 | 只看该作者 IP:广东
看了一圈吐槽的,感觉好像都有点不对版。

魂爆加100%附伤,这个对提升团队秒伤应该很明显,点了修炼的加30%和缩短延时爆炸和加长2S时间,威力应该不错,但是消耗的修炼也是可观的。

三星无双必须和炎天宝宝一样跟随主人攻击目标,不然就是卖萌技能。

光墙改得很实用。公共CD改得也实用。

追魂2和谐60%,改成免吟唱。。可以不点了。这个技能原来也是略变态的,一个低级技能,高级修炼加110%伤害,丢过去暴击直接6W,确实有点变态了,但是和谐这个,是不是应该加强其他的呢。。

虚空的强控3S和加到30M,战场是个亮点。

死神和引魂的悟道改了,这个没人留意吗。伤害是提升了。至少机械老二老四的秒伤会可观很多。

个人感觉,原来的流光伤害是可以的,在69本里面同装备手法打出来伤害前4不是问题。现在改了之后,伤害还在,但是可能会有压力了。主要是提高了流畅度吧。但是伤害的实质改变不大。看有没有提升伤害,关键点就在黑鸡的分身上,如果黑鸡分身不给力,那就是和谐,如果给力,那就是提升。毕竟多了一个攻击点,只要能控,伤害肯定会提升。
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发表于 2015-5-21 14:18 | 只看该作者 IP:贵州
回复 7# 魂默


  你笑?流光是加强了好吧
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发表于 2015-5-21 14:39 | 只看该作者 IP:安徽
看了半天,真的有改动?
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发表于 2015-5-21 14:48 | 只看该作者 IP:辽宁
其实,我感觉这次改动,从中看出的开发组的用心,但是相对流光这个职业来说特点太不明显了,技能什么的 先不说,说说现在存在的没有改动的问题,首先,移动魂珠 这个修炼,  我想知道为何鼠标模式中,左右移动 和后退为何会打断移动魂珠,在动作模式中,就不会, 仔细看了一下,为何鼠标模式中 没有左平移,和右平移键位,为何左右移动就非得 角色转头,让鼠标模式的玩家 怎么玩流光,其次,为何变身黑天使的时候 ,点技能1,角色还会自动往前移动,在目标没有移动的情况下,点1放技能角色会自动往前移动,是距离不够吗?
还有就是,无双技能中 伤害转化成生命的 清仇恨的套子, 为何在老3的毒气池子 里面会无效?人家光刃的5秒真男人就没事,这是区别对待么,一更新就是修正各种技能 无效,本身副本就被嫌弃,还各种技能 bug,请先把本身已经存在的BUG修复下好麽,在进行职业平衡,职业平衡不平衡,生死场里面就看出来了所有,3场过后 流光基本全军覆灭
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发表于 2015-5-21 15:15 | 只看该作者 IP:山东
回复 37# HStage


   大幅增强个屁,没吧,圣堂,炎天,光刃各种削
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悬空居士

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流光职业勋章(永久)执子之手精英玩家勋章圣诞勋章

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发表于 2015-5-21 15:33 | 只看该作者 IP:日本
强烈要求!
光门放了以后可以用轻功穿门触发!!! 走过去很容易被人打死在光门外面!
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苏澜新友

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发表于 2015-5-21 16:27 | 只看该作者 IP:上海
哎,希望大失望也,的开花组
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发表于 2015-5-21 18:09 | 只看该作者 IP:安徽
一念堕魔 离体后,当只有一个目标时,修罗攻击这一个目标,而不能手动停止。
希望能修改下,能够手动让修罗消失,或者手动让修罗停止攻击。
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