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物理伤害减免率2%是怎么算的~ 都没人知道么

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发表于 2015-6-11 06:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海
本帖最后由 丷雄哥 于 2015-6-11 06:59 编辑

物理伤害减免率2%是怎么算的~ 都来看看讨论下!
首先明确一点    戒指上的该条属性 并不等于是   物理伤害减免2%

把鼠标放到 物理防御上面,会显示物理伤害减免*%  多少,而不是“率”


我装备一个只+4.9体质的 戒指到身上的时候,就感觉比较奇怪?   究竟物理伤害的减免率2%提现在哪里?又是怎么计算的?

如下可以稍微看下



装备前属性

装备后

有懂的么?

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 楼主| 发表于 2015-6-11 06:42 | 只看该作者 IP:上海
体属性是1点增加8点防御,  1点增加0.4点坚毅,坚毅是  每加1就增加相当于1%物理护甲数值的 物理防御

但是+4.9体质,正常是加2不到的坚毅,加的物理护甲数值应该为2%,但是实际是 坚毅属性从76变成了80

所以装备后增加的物理防御=4.9*8+(80-76)%*2571=142.04
装备属性页面显示的也是6657-6514=143,    142.04约等于143

但是真的搞不懂到底   物理伤害减免率是体现在哪了?
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发表于 2015-6-11 07:47 | 只看该作者 IP:浙江
这条词缀除了耳环只在3级觉醒出现,目测是属于稀有属性,作用应该是结算后直接减伤,不体现在面板上,因为物理防御这个减伤只是一个相对值,需要计算对面的破防等等一系列属性,物理伤害减免率+2%,没理解错的话,是指所有伤害结算完毕后,什么攻击防御破防暴击,在最后你要受到的伤害数值上,如果是物理伤害,则伤害值再减小2%,属于绝对值,所以没体现在都是相对值的面板属性上。
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发表于 2015-6-11 07:51 | 只看该作者 IP:美国
是这样的,这个物理伤害减免是指敌人的物理类型的伤害计算完你其他的防御属性之后,再减免2%的伤害,面板上可能没有显示
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发表于 2015-6-11 08:20 | 只看该作者 IP:广东
那是敌人在你身上打出的伤害,减少2%。
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发表于 2015-6-11 08:57 | 只看该作者 IP:北京
回复 5# P.Anycall


    2%几率无视伤害
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 楼主| 发表于 2015-6-12 16:58 | 只看该作者 IP:上海
兜那个兜 发表于 2015-6-11 07:47
这条词缀除了耳环只在3级觉醒出现,目测是属于稀有属性,作用应该是结算后直接减伤,不体现在面板上, ...

但是这个是率  而不是直接的伤害减免2%
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 楼主| 发表于 2015-6-12 16:59 | 只看该作者 IP:上海
亚亚姐姐 发表于 2015-6-11 07:51
是这样的,这个物理伤害减免是指敌人的物理类型的伤害计算完你其他的防御属性之后,再减免2%的伤害,面板上 ...

但是这个是率  而不是直接的伤害减免2%、

说的只是一种概率而已

真心搞不懂这个到底算什么
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发表于 2015-6-12 17:25 | 只看该作者 IP:浙江
丷雄哥 发表于 2015-6-12 16:59
但是这个是率  而不是直接的伤害减免2%、

说的只是一种概率而已

就是减免,你忽略那个率字就好了
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发表于 2015-6-12 21:17 | 只看该作者 IP:广东
兜那个兜 发表于 2015-6-12 17:25
就是减免,你忽略那个率字就好了

忽略那个【率】字,和不忽略。
那是两种不同的意思。
现在楼主就是不知道是哪一种意思。
有【率】字,按字面解释就是:有2%的概率免疫全部的物理伤害。
忽略【率】字,那就好理解了。减免收到伤害的2%。
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